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  • 动画分镜头脚本设计/周越 大中专理科科技综合 周越 新华正版

动画分镜头脚本设计/周越 大中专理科科技综合 周越 新华正版

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大中专理科科技综合 新华书店全新正版书籍 支持7天无理由

  • 出版时间: 
  • 版次:    1
  • 装帧:    平装
  • ISBN:  9787122177032
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  • 装帧:  平装

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    • 商品分类:
      综合性图书
      货号:
      xhwx_1200778397
      品相描述:全新
      正版特价新书
      商品描述:
      目录:

      项目一  分镜头概述001
      1.1  分镜头的概念 002
      1.1.1  镜头 002
      1.1.2  分镜头 002
      1.1.3  故事板 004
      1.2  分镜头的历史 004
      1.3  分镜头的分类 006
      1.3.1  动画 007
      1.3.2  电影 008
      1.3.3  电视剧 011
      1.3.4  商业广告 011
      1.3.5  多媒体交互设计 011
      1.3.6  网络设计 011
      1.3.7  游戏设计 011
      1.4  分镜头脚本在动画制作中的作用和任务 011
      1.4.1  分镜头脚本在动画制作中的作用 011
      1.4.2  动画分镜头脚本的任务 018
      1.5  文学剧本―脚本―分镜头 019
      1.5.1  文学剧本―分镜头的依据 019
      1.5.2  导演职责 020
      1.5.3  文字脚本 020
      1.5.4  美术设计―前期准备 021
      项目二  绘制分镜头脚本023
      2.1  镜头的基本知识 024
      2.1.1  镜头的概念 024
      2.1.2  机位 024
      2.1.3  景别 024
      2.1.4  角度 027
      2.1.5  焦点、焦距、视角 030
      2.1.6  景深 033
      2.1.7  视角 035
      2.1.8  镜头基本类型 037
      2.1.9  常见术语 045
      2.2  屏幕宽高比标准 047
      2.2.1  屏幕宽高比的发展历史 048
      2.2.2  常见屏幕宽高比 049
      2.2.3  实现电影在电视上播放 050
      2.3  分镜头格式 052
      2.3.1  分镜头草图 052
      2.3.2  镜头框 053
      2.3.3  镜头号 054
      2.3.4  标示、符号 055
      2.3.5  时间 059
      2.3.6  动作提示 060
      2.3.7  对白 060
      2.3.8  音效 060
      2.3.9   060
      2.3.10  备注 060
      项目三  剪辑063
      3.1  基本规则(电影语) 064
      3.1.1  180°轴线原则(空间) 065
      3.1.2  30°原则(空间) 069
      3.1.3  镜头运动方向(空间) 069
      3.1.4  银幕时间(时间) 071
      3.2  镜头衔接的常用 072
      3.2.1  动接动 072
      3.2.2  静接静 072
      3.2.3  动作衔接 073
      3.2.4  视线衔接 073
      3.2.5  空镜衔接 074
      3.2.6  声音衔接(画外音) 076
      3.3  镜头组织 076
      3.3.1  时间关系 076
      3.3.2  空间关系 076
      3.3.3  逻辑关系 076
      3.4  叙事发展推动 077
      3.4.1  问答模式 077
      3.4.2  问答模式的变式 077
      3.5  常见的剪辑术语 080
      3.5.1  长镜头 080
      3.5.2  定场镜头 080
      3.5.3  涵盖镜头 080
      3.5.4  插入镜头 081
      3.5.5  切出镜头 081
      3.5.6  反应镜头 081
      3.5.7  正拍镜头和反打镜头 081
      3.5.8  主观镜头 082
      3.5.9  客观镜头 082
      3.5.10  匹配剪辑 082
      3.5.11  交剪辑 082
      3.5.12  蒙太奇 083
      3.6  转场 085
      3.6.1  剪切 085
      3.6.2  叠画 086
      3.6.3  划变 086
      3.6.4  淡入、淡出 086
      3.6.5  淡出、淡入―白底(或任何) 086
      3.6.6  停格画面 086
      3.6.7  蒙太奇 086
      3.7  影片的整体把握 087
      3.7.1  影片结构 087
      3.7.2  主题表达 088
      3.7.3  节奏控制 088
      3.7.4  风格把握 089
      项目四  相关基础知识091
      4.1  构图 091
      4.1.1  衡 091
      4.1.2  对称 093
      4.1.3  对比 095
      4.1.4  线 095
      4.1.5  形状 097
      4.1.6  正负空间 099
      4.1.7  三分原则 099
      4.1.8  纵深构图 100
      4.1.9  封闭式构图和开放式构图 103
      4.2  透视 105
      4.2.1  消逝透视 105
      4.2.2  彩透视 106
      4.2.3  线透视 106
      4.3  光影 111
      4.3.1  三点式打光 111
      4.3.2  光源方向 112
      4.3.3  光照度 114
      4.3.4  对比度 115
      4.3.5  光影的风格 119
      4.4  彩 120
      4.5  造型基础 122
      4.6  绘画工具 122
      4.7  其他相关知识、技能和修养 123
      项目五  分镜头脚本设计示例125
      5.1  舍曼?拉比为《银翼杀手》绘制的分镜头脚本 125
      5.2  哈罗德?米切尔森为《生》绘制的分镜头脚本(美术设计师理查德?西尔伯特) 132
      5.3  哈罗德?米切尔森为《群鸟》绘制的分镜头脚本(美术设计师罗伯特?博伊尔) 137
      5.4  押井守作品《人狼》分镜头脚本 139
      参文献143

      内容简介:

      周越主编的动画分镜头脚本设计主要讲解了动画分镜头脚本设计的相关知识和。分别介绍了分镜头的发展历史、基本概念及常见类型,分镜头脚本在动画制作中的作用和任务,动画制作的基本流程;绘制分镜头脚本的基础知识;剪辑的基本规则、镜头衔接的常用、镜头组织、叙事发展推动、常见的剪辑术语、转场以及影片的整体把握;并附分镜头脚本设计相关的基础知识以及经典案例。动画分镜头脚本设计可供普通高等院校动画设计相关专业师生使用,也可供广大动画爱好者参。

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