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  • 数字创意大师 Alias二维与三维概念设计工作流浅析 9787111675648

数字创意大师 Alias二维与三维概念设计工作流浅析 9787111675648

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  • ISBN:  9787111675648
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      1202349472
      商品描述:
      前言

      写在前面的话
      你会如何开始你的设计?从一个意象、一张草图,抑或是手边的一个模型?
      相信很多设计师投身于设计行业是缘于一种触动,什么样的触动呢?当我们看到美的东西时,例如优美的产品造型,壮观大气的建筑表面,道路上动感流畅的车身曲面,影视游戏中令人血脉偾张的飞行器设计,心中就会本能地产生一种激动。
      做得真棒!我也想做出这样的作品来。
      其实就是这样一个原始的初衷,看到了好的东西,进而自己也想要做出好的东西。这样一种简单的想法,就可能成为我们投身于设计行业的*深层的动机。
      为物赋形,在满足功能需求的基础上,使其外观优美、合理,这是一个美妙而艰辛的创造过程,设计因此变得既富于挑战又充满乐趣。而设计从来都是一个与技术紧密相关的行业,尤其是涉及造型设计的行业。在现在所处的时代,我们很幸运地拥有了强大的数字化技术,数字化技术为我们提供的不仅是方便高效的工具,更是能释放设计师想象力和创造力的工具,可帮助设计师提升自身的能力。
      我们通常认为设计工具是帮助提升工作效率的,不太会注意到设计工具本身也能激发出我们的创造力,甚至释放我们的潜力。事实上,设计师与设计工具在一定程度上可以形成一个强大的设计系统。在本书中,我们会结合Alias软件,尝试探讨在造型设计领域的设计师如何通过“人-工具”构建一个强大的设计体系,使我们的三维造型能力显著增强,并稳定地输出高质量的递交物。
      在汽车设计领域、工业设计领域、建筑设计领域,乃至影视及游戏设计领域,虽然行业不同,但对迫切提升设计师三维造型能力的需求是一致的。本书会重点讲解汽车设计领域,因为汽车设计是工业设计中对造型设计要求*、流程*复杂的行业之一,汽车造型设计流程中的应用经验对其他行业会有一定的借鉴作用,一些做法甚至可以推广到工业产品造型设计乃至建筑造型设计中去。
      好,读者朋友们,那就让我们开始这段三维创意设计的旅程吧!
      编著者

       
       
       
       

      商品简介

      本书以Autodesk Alias 软件在三维造型设计中的应用为切入点,分析了目前造型设计师在日常工作中遇到的三维造型设计方面的挑战,介绍了Alias在数字草绘、快速建模、参数化辅助设计以及可视化渲染方面的功能优势,着重讲述了在前期概念设计流程中设计师通过Alias快速地实现从二维到三维转化的过程,以及如何在转化过程中创造新的造型语言。本书插入了许多实验性样例,可帮助设计师更好地理解用二维与三维交互的方式进行创新设计的方法和理念。
      本书可供汽车前瞻设计师、工业设计师及建筑设计师使用,也可供设计院校的师生参考。


      作者简介

      丁宁,欧特克软件(中国)有限公司技术顾问。沈阳工业大学工业设计专业学士,清华大学美术学院交通工具设计与研究方向硕士。曾任职于上海通用泛亚汽车技术中心Advanced Design Studio,担
      任前期设计师,有数款概念车、量产车外形及内饰的设计经验。目前负责Autodesk工业设计及可视化解决方案的技术推广。

      王锴,上海尚勤信息技术有限公司技术总监。拥有十多年汽车数字设计行业经验,精通Alias、SUBD、Dynamo参数化、VRED等,曾带领团队完成上汽大众、通用泛亚、吉利汽车等车企设计中心的项目。欧特克认证讲师,曾负责中车、通用泛亚、上汽大众、北汽、中信戴卡等公司的技术培训,以及上海交通大学、同济大学、东华大学、浙江工业大学、华东理工大学等学校的设计专业软件教学。


      目录


      写在前面的话
      第 1 章 关于Alias
      1.1 Alias的发展历程 / 002
      1.2 Alias功能简介 / 004
      1.3 Alias的应用范围 / 006
      1.4 Alias模块介绍 / 010
      第 2 章 汽车前瞻设计之造型设计
      2.1 关键角色 / 014
      2.2 谈谈二维草绘 / 020
      2.2.1 传统二维草绘 / 022
      2.2.2 数字草绘的优势 / 032
      2.3 数字模型师 / 048
      第 3 章 二维到三维的转化
      3.1 二维转三维之痛 / 056
      3.2 概念建模的协同工作 / 065
      3.3 交流的鸿沟 / 068
      3.3.1 让设计师去建模 / 070
      3.3.2 共同的语言 / 072
      第 4 章 Alias SUBD技术带来的契机
      4.1 Alias SUBD技术的来临 / 078
      4.2 从Alias SUBD开始三维设计之旅 / 086
      4.3 用三维模型来引导设计创意 / 094
      第 5 章 二维与三维协同设计
      5.1 不同工作流的切换 / 104
      5.2 二维与三维并行的设计 / 110
      5.3 基于草图的直接建模 / 112
      第 6 章 三维胶带图与三维草图
      6.1 三维胶带图 / 128
      6.2 Alias三维胶带 / 130
      6.3 草模也是三维草图 / 134
      第 7 章 可视化与参数化辅助设计
      7.1 VRED辅助设计 / 144
      7.2 Alias的参数化 / 154
      7.3 Alias的虚拟现实体验 / 162
      第 8 章 Concept Knight 概念设计草案
      8.1 全三维设计 / 168
      8.2 Alias三维概念设计草图 / 172
      8.3 VRED的介入 / 180
      8.4 Alias与VRED联动设计 / 186
      第 9 章 Alias建筑外形概念设计初探
      9.1 曲面建筑外形设计 / 196
      9.2 Alias建筑概念设计优势 / 198
      9.3 参数化与可视化辅助设计 / 204
      写在*后的话
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