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产品经理方法论通用的产品设计 9787115594792

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  • 作者: 
  • 出版社:    人民邮电
  • ISBN:    9787115594792
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  • 装帧:    其他
  • 开本:    其他
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    • 货号:
      31578102
      商品描述:
      作者简介
      赵丹阳,“人人都是产品经理”专栏作家,拥有多年的产品经验,开设了公众平台“优秀主义”,致力于输出产品经理职业成长过程中所需要的产品知识和工作经验。

      目录
      第 1 章 信息输入控件 1
      11 文本框  1
      111 文本框标签  2
      112 占位符文本  3
      113 输入框  3
      114 帮助文本  4
      115 初始默认值  4
      116 输入文本  5
      117 跟踪图标  6
      118 格式化标记  6
      12 单选按钮和复选框  6
      13 滑动开关与分页器  8
      131 滑动开关  8
      132 分页器  10
      14 选择器与计步器  10
      141 选择器  10
      142 计步器  12
      15 树形控件与穿梭框  13
      151 树形控件  13
      152 穿梭框  14
      16 评分控件和上传控件  15
      161 评分控件  15
      162 上传控件  15
      17 搜索栏  16
      18 表单页  17



      第 2 章 信息反馈控件 19
      21 吐司提示  19
      22 对话框  20
      23 气泡卡片  21
      24 动作面板和弹出层  22
      241 动作面板  22
      242 弹出层  23
      25 进度条和加载状态  23
      251 进度条  23
      252 加载状态  24

      第 3 章 信息输出控件  26
      31 走马灯  26
      311 图片轮播样式  26
      312 文字轮播样式  27
      32 折叠面板  27
      33 时间轴与步骤条  28
      331 时间轴  28
      332 步骤条  29
      34 标签和徽标  29
      341 标签  29
      342 徽标  30
      35 面包屑与查询器  31
      351 面包屑  31
      352 查询器  32
      36 列表页与详情页  33
      361 列表页  33
      362 详情页  34
      37 结果页与异常页  35
      371 结果页  35
      372 异常页  36

      第 4 章 产品原型设计方法  37
      41 色彩选择与按钮设计  37
      411 色彩选择  37
      412 按钮设计  37
      42 使用原型设计中的基础元素  39
      421 使用文字元素  40
      422 使用图片元素  40
      423 使用图标元素  41
      43 设计导航菜单栏和卡片式布局  42
      431 设计导航菜单栏  42
      432 设计卡片式布局  45
      44 使用UI框架  47
      441 使用UI框架的好处  48
      442 常用的UI框架  49
      45 如何让原型设计变得又好又快 49
      451 掌握通用的产品设计方法  50
      452 熟练掌握控件的使用方法  50
      453 建立丰富的原型模板库  50

      第 5 章 通用的产品功能设计方法  52
      51 如何设计注册/登录功能  52
      511 注册功能设计  52
      512 登录功能设计  55
      52 如何设计APP启动页功能和引导页功能 57
      521 启动页功能设计  57
      522 引导页功能设计  59
      53 如何设计非法信息输入 校验功能  60
      531 非法文本信息的输入校验规则  61
      532 非法图片信息的输入校验规则  62
      533 非法附件信息的输入校验规则  62
      54 如何设计第三方登录功能和分享功能 63
      541 微信登录功能接入  64
      542 微信分享功能接入  65
      55 如何设计数据列表功能  66
      551 查询模块设计  67
      552 列表模块设计  67
      56 如何设计数据看板功能  68
      561 明确用户需求  69
      562 选择合适的图表  69
      563 确定图表布局  73
      57 如何设计短信群发功能  74
      571 短信发送的基本规则背景  74
      572 群发短信功能设计  76
      58 如何设计APP消息推送功能  79
      581 APP外通知栏消息功能设计  80
      582 APP内消息中心设计  81
      59 如何设计APP版本管理功能  83
      591 APP版本号命名规范  83
      592 APP版本发布流程  84
      593 APP版本升级策略  84
      594 APP版本升级策略配置  85
      595 APP升级流程详解  87

      第 6 章 通用的产品逻辑  88
      61 关系逻辑  88
      611 依赖关系  88
      612 关联关系  89
      613 聚合关系  89
      614 组合关系  89
      615 泛化关系  89
      616 实现关系  90
      62 支付对账逻辑  90
      621 支付对账的基本定义  90
      622 支付对账逻辑的本质  91
      623 支付对账功能的设计方法  93
      63 分销逻辑  95
      631 分销涉及的基本概念  95
      632 分销功能设计  97
      64 分账逻辑  101
      641 基础部分  102
      642 分账部分  102
      643 退款部分  103
      644 结算部分  103
      65 拼团逻辑  103
      651 拼团活动配置和策略的产品设计逻辑  104
      652 用户参与拼团活动的产品设计逻辑  105
      653 拼团活动订单的产品设计逻辑  108
      654 拼团活动库存的产品设计逻辑  109
      66 优惠券逻辑  110
      661 优惠券的创建与发放 111
      662 优惠券的领取与核销 113
      663 商家侧优惠券的管理 114
      664 用户侧优惠券的管理 115
      67 支付逻辑  115
      671 从银行到银联 116
      672 银联模式和第三方支付模式 117
      673 网购的支付逻辑 119
      674 从支付逻辑到支付体系 119
      68 黑名单和白名单逻辑  120
      681 黑名单逻辑  120
      682 白名单逻辑  121
      69 公私海逻辑  121
      691 公海逻辑  122
      692 私海逻辑  123

      第 7 章 基础系统产品的设计思路 124
      71 CRM系统产品设计思路  124
      72 OA系统产品设计思路  126
      721 OA系统用户终端设计  127
      722 OA系统管理后台设计  129
      73 PMS产品设计思路  140
      74 OMS产品设计思路  148
      741 基础概念  148
      742 原型设计  149
      75 WMS产品设计思路 151
      751 采购管理模块设计  151
      752 库存管理模块设计  153
      76 CMS产品设计思路  156
      761 内容生成  157
      762 内容过滤  157
      763 内容呈现  158
      764 内容推荐  158
      765 内容互动  159
      766 内容风控  159
      77 客服系统产品设计思路  160
      771 前端渠道模块设计  160
      772 客服中心模块设计  160
      773 工单系统模块设计  162
      78 工单系统产品设计思路  163
      781 工单新建模块设计  163
      782 工单管理模块设计  165
      79 聚合支付系统产品设计思路  166
      791 进件功能模块设计  168
      792 支付功能模块设计  169
      793 对账功能模块设计  170
      794 返佣功能模块设计  170

      第 8 章 通用的产品体系  172
      81 账户体系  172
      811 账号体系基础框架  173
      812 账号体系基本组成要素  173
      813 登录/注册要素组合优劣势分析  174
      814 注册/登录流程设计  175
      815 找回密码流程设计  176
      816 账号体系的风控设计  177
      817 多个账号体系的业务整合方案  177
      82 权限体系  178
      83 会员体系  180
      84 积分体系  183
      841 积分的发行规则  184
      842 积分的权益规则  185
      843 其他通用规则  186
      844 积分统计  186
      845 积分账户  187
      85 电商体系  187
      851 体系核心角色  188
      852 体系核心产品  188
      86 支付体系  196
      861 支付渠道  196
      862 支付方式  197
      863 支付类型  198
      864 支付标的  199
      865 银行接口  200
      866 支付应用场景  200
      867 如何对接第三方支付机构  200
      87 外卖体系  202
      871 外卖体系的核心角色  202
      872 外卖体系的核心产品  203
      88 社区体系  206
      881 社区前端产品功能元素  207
      882 社区管理后台产品功能设计 211

      第 9 章 通用的产品设计方法 212
      91 常见产品形态设计  212
      911 PC端软件类产品  212
      912 PC端网页类产品  214
      913 移动端HTML5网页类产品  215
      914 移动端APP类产品  215
      915 移动端小程序类产品  216
      916 PC端管理后台类产品  216
      92 产品设计过程中的注意事项  217
      921 完整的需求背景  217
      922 完整的产品设计  217
      923 考虑存量、增量、中间态数据  218
      93 如何进行产品的灰度发布  219
      94 如何进行产品的A/B测试  221
      941 明确目标  222
      942 制定策略  223
      943 分析结果并选择最优方案  223
      95 产品上线前需要做的准备工作  223
      96 产品上线后需要做哪些工作  224
      961 进行项目复盘  224
      962 进行产品跟踪并规划
      迭代版本  225
      963 组织相关培训  226
      97 如何输出产品规划  226
      98 新产品上线后的常见启动类型  227

      第 10 章 通用的产品设计原则 229
      101 产品设计的完整性原则  229
      1011 功能结构完整  229
      1012 信息结构完整  230
      1013 交互逻辑完整  230
      102 产品设计的一致性原则  231
      103 产品设计的可扩展性原则  232
      1031 关于需求的扩展  233
      1032 关于功能的扩展  233
      1033 关于信息的扩展  233
      1034 关于技术的扩展  234
      104 产品设计的容错性原则  235
      1041 用户犯错前的预防机制  235
      1042 用户犯错中的容错机制  235
      1043 用户犯错后的补救机制  236
      105 产品设计的可复用性原则  236
      1051 设计思路的复用  237
      1052 功能设计的复用  237
      1053 界面设计的复用  238
      106 产品设计的高内聚低耦合原则  239

      第 11 章 通用的产品管理方法 241
      111 产品用户的管理方法  241
      1111 基于核心需求明确目标用户  241
      1112 建立完整的账户体系和用户画像 241
      1113 支撑完整的用户运营体系  242
      112 产品需求的管理方法  242
      1121 需求评估方法  242
      1122 需求池管理方法  246
      1123 需求生命周期管理方法  246
      113 产品设计的管理方法  248
      114 产品的商业模式管理方法249

      内容摘要
      本书结合案例介绍了产品经理需要用到的各种产品设计方法和思路,帮助读者将从本书所学到的知识灵活地运用到自己的工作中。本书主要内容包括产品原型设计过程中输入、反馈、输出等类型控件的使用方法,产品原型的设计方法,通用的产品功能设计方法,通用的产品逻辑,基础系统产品的设计思路,通用的产品体系,通用的产品设计方法,通用的产品设计原则,通用的产品管理方法。
      本书不仅适合产品经理阅读,还适合运营人员、设计人员阅读。

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