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  • 做游戏玩编程(零基础开发微软Arcade掌机游戏) 9787302572978
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  • 出版时间: 
  • 装帧:    平装
  • 开本:    其他
  • ISBN:  9787302572978
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    • 货号:
      31098973
      商品描述:
      作者简介


      目录
      灰袍魔法师进修篇

      第 01章 游戏魔法师的新手村
      00关 搭建极简游戏开发环境 4
      01关 侠客行 14
      02关 “精灵”制造者 26
      03关 从玩法到变量 37
      04关 点击英雄 55


      第 02章 “精灵”讲故事
      05关 从《沉没战舰》学坐标 66
      06关 用游戏讲故事:演绎莎翁经典对白75

      第 03章 运动
      07关 小蜜蜂战机的“手感” 88 
      08关 披萨捕手 98
      09关 充满“随机”的游戏人生 112
      10关 从原型到完整作品:披萨捕手2.0   121

      第 04章 开火!
      11关 伟大的循环:化繁为简 130
      12关 让我们“开火”吧 142
      13关 飞天巨蟒Boss战 158
      14关 精灵物理学 167 

      第 05章 灰袍魔法师游戏试练
      15关 手把手教你做独立游戏 180
      16关 灰袍魔法师的毕业设计 193



      白袍魔法师进修篇

      第 06章 函数、扩展与动画
      17关 函数与音乐之声 198
      18关 使用“飞镖”扩展制作“愤怒的小鸟”  211
      19关 动画!动画! 221

      第 07章 逻辑思维
      20关 越来越难的《星际穿越》 230
      21关 游戏试练:多人游戏《乒乓之战》  239

      第 08章 从地图编辑到关卡设计
      22关 我的第一张游戏地图:地牢迷宫  250
      23关 走四方 265
      24关 关卡设计师启蒙 275

      第 09章 白袍魔法师必修课:数组
      25关 记数大师和NPC的对话脚本 287
      26关 精灵数组游戏示例分析:《太空毁灭者》  295

      第 10章 白袍魔法师游戏试练
      27关 优秀 Arcade 游戏作品介绍 303
      28关 白袍魔法师的毕业设计 314
      29关 接下来学什么 315

      附录
      词汇表  327
      与我联系 331
      考题答案 331

      内容摘要
      \\\"通过创作游戏来学编程是当下的趋势,然而已有图书往往基于编程知识来组织内容,导致所做的游戏吸引力不够,无法很好地调动孩子的学习积极性和主动性。本书内容围绕如何进行游戏创作来展开,并将编程知识贯穿于游戏功能的实现中。
      本书包括两篇:灰袍魔法师进修篇(第01~05章)介绍游戏创作的“基本功”,比如如何创建、控制角色,如何实现游戏中的“食物”与“敌人”,如何设置得分、倒计时,如何发射子弹,如何快速创建能玩的游戏原型,等等;白袍魔法师进修篇(第06~10章)则带读者学习构建较复杂的游戏,比如如何在游戏中添加动画,如何实现“多人游戏”,如何编辑地图,如何制作多地图关卡,等等。随着游戏创作知识的展开,读者将学到变量、语句、循环、嵌套循环、函数、数组等编程的核心概念,以及编程的设计思维和方法。
      本书基于微软的图形化编程开源平台MakeCodeArcade,通过浏览器即可访问,还能方便地与他人分享作品。本书可以作为游戏创作或者编程学习的入门书,也适合作为培训机构、家庭编程教育的教材。
      \\\"

      主编推荐
      "1. 接近围绕游戏制作安排章节,29个关卡层层递进,充分调动孩子的创造力与主动性。  2. 编程知识完美融入游戏制作中:变量、参数、语句、循环、嵌套循环、函数……
      3. 丰富的拓展知识,来一场艺术与科学的盛宴!
      4. 全部关卡可扫码试玩,亦可下载源码
      5. 全彩印刷,精心设计的版式,可爱的像素风画面。"

      配送说明

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