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  • PYTHON少儿趣味编程

PYTHON少儿趣味编程

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  • ISBN:  9787115520555
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      9626350
      商品描述:
      作者简介
      李强,计算机图书作家和译者,曾是计算机领域的讲师,从2002 年开始进行计算机编程的网络授课。目前专注于青少年计算机领域的教学,其编著的《Scratch 3.0少儿游戏趣味编程》和《Scratch 3.0 少儿编程趣味课》是该领域的畅销书,配套的教学视频也得到了读者的喜爱。可关注公众号“李强老师的编程课堂”联系作者,以获得更多支持和帮助。
        李若瑜五年级小学生。他为本书中的示例和场景贡献了写作创意。作为本书的第一位小读者和示例的测试者,他给出了宝贵的改进意见和建议。对Scratch 编程有浓厚兴趣

      目录
      第 1章 认识Python 1
      1.1 编程语言和Python 1
      1.1.1 程序设计和编程语言 1
      1.1.2 Python简介 2
      1.2 Python的安装 4
      1.2.1 Windows下的Python安装 4
      1.2.2 MAC下的Python安装 8
      1.3 第 一个程序Hello World 11
      1.4 开发工具IDLE 12
      1.4.1 IDLE简介 12
      1.4.2 用IDLE编写程序 12
      1.4.3 IDLE的其他功能 16
      1.5 小结 18
      第 2章 变量、数字和字符串 19
      2.1 变量 19
      2.1.1 变量的命名规则 20
      2.1.2 多个变量赋值 22
      2.1.3 增量赋值 22
      2.2 数字 22
      2.2.1 整数和数学运算 22
      2.2.2 浮点数 24
      2.3 字符串 24
      2.3.1 连接字符串 26
      2.3.2 内置函数 26
      2.3.3 字符串的方法 27
      2.4 数据类型转换 27
      2.4.1 str()函数 28
      2.4.2 int()函数 28
      2.4.3 float()函数 28
      2.5 成绩单 29
      2.6 小结 30
      2.7 练习 30
      第3章 列表 31
      3.1 什么是列表 31
      3.2 创建列表 32
      3.3 访问列表元素 32
      3.4 设置和修改列表中的元素 34
      3.4.1 修改列表元素 34
      3.4.2 添加列表元素 34
      3.4.3 删除列表元素 36
      3.5 使用列表 37
      3.5.1 获取列表的长度 37
      3.5.2 查找列表中单个元素的索引 38
      3.5.3 使用sort()方法对列表排序 38
      3.5.4 用reverse()方法反转列表 39
      3.6 字符串和列表的相互转换 39
      3.6.1 列表转换成字符串 39
      3.6.2 字符串转换成列表 40
      3.7 列表的用途 40
      帮Johnson找到回家的路 40
      3.8 成绩单 41
      3.9 小结 45
      3.10 练习 46
      第4章 元组和字典 47
      4.1 元组 47
      4.1.1 创建元组 47
      4.1.2 修改元组变量 48
      4.1.3 使用元组 48
      4.2 字典 50
      4.2.1 创建字典 50
      4.2.2 修改和新增字典中的值 51
      4.2.3 删除键—值对 52
      4.2.4 返回指定键的值 52
      4.2.5 字典和列表的互相转换 53
      4.3 成绩单 54
      4.4 小结 59
      4.5 练习 59
      第5章 布尔类型 60
      5.1 比较运算符 61
      5.1.1 等于(==) 61
      5.1.2 不等于(!=) 62
      5.1.3 大于(>)和大于等于(>=) 62
      5.1.4 小于(

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