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郭燕 著 / 中国建筑工业出版社 / 2010-09 / 平装
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上书时间2022-08-15
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动漫·电脑艺术设计专业教学丛书暨高级培训教材:人物头部结构与Maya三维建模
《动漫电脑艺术设计专业教学丛书暨高级培训教材·人物头部结构与Maya三维建模(附网络下载)》将头部结构的理论知识和Maya三维建模的实践部分紧密结合,分为头部结构和MAYA三维建模两大部分,强调理论和实践的配合作用。主要从解剖结构、空间结构、形体结构、比例等角度对头部结构作了深入浅出的讲解,“结构”是《动漫电脑艺术设计专业教学丛书暨高级培训教材?人物头部结构与Maya三维建模(附网络下载)》的主线。
《动漫电脑艺术设计专业教学丛书暨高级培训教材?人物头部结构与Maya三维建模(附网络下载)》适合作动漫电脑艺术设计专业教学教材,也可作为动漫爱好者了解头部结构和三维建模的参考书。
第1章人头骨比例结构与骨点1.1比例1.2不同人种的头骨特征1.3不同年龄人的头骨比例1.4头骨的几何形体结构1.5人头骨中的重要骨点第2章人的五官结构2.1五官的解剖结构2.2五官的几何形体结构2.3五官与面部2.4五官造型的透视变化2.5动漫人物头部造型设计第3章头部肌肉及运动3.1头部肌肉功能3.2面部表情3.3动漫人物的面部表情第4章头部的运动4.1颈部的运动4.2头部运动产生的透视第5章头部的空间结构5.1三剖面空间结构5.2头部透视的空间结构5.3头部的特征5.4五官的空间位置第6章头部的形体结构6.1头部的几何形体结构6.2面部的形体结构6.3五官的形体结构第7章“Maya”头像建模7.1建模的前期准备——导入参照图片7.2头像的眼、嘴、鼻、耳建模7.3五官的缝合第8章“Maya”卡通人物头像建模8.1建模的前期准备——导入参照图片8.2创建头部模型主要参考文献
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开播时间:09月02日 10:30