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  • 新华正版 OnJava 进阶卷 中文版 (美)布鲁斯·埃克尔 9787115585028 人民邮电出版社
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  • 出版时间: 
  • 装帧:    精装
  • 开本:    16开
  • ISBN:  9787115585028
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      第1章枚举类型001

      1.1枚举类型的基本特性/001

      静态导入枚举类型/002

      1.2在枚举类型中增加自定义方法/003

      重载枚举类型中的方法/004

      1.3在switch语句中使用枚举/005

      1.4values()方法的神秘之处/006

      1.5实现,而不是继承/009

      1.6随机选择/010

      1.7使用接口来组织枚举/011

      1.8用EnumSet来代替标识/015

      1.9使用EnumMap/017

      1.10常量特定方法/018

      1.10.1用枚举实现职责链模式/023

      1.10.2用枚举实现状态机/027

      1.11多路分发/032

      1.11.1使用枚举类型分发/034

      1.11.2使用常量特定方法/036

      1.11.3使用EnumMap分发/038

      1.11.4使用二维数组/039

      1.12支持模式匹配的新特性/041

      1.13新特性:switch中的箭头语法/041

      1.14新特性:switch中的casenull/042

      1.15新特性:将switch作为表达式/044

      1.16新特性:智能转型/046

      1.17新特性:模式匹配/048

      1.17.1违反里氏替换原则/049

      1.17.2守卫/053

      1.17.3支配性/055

      1.17.4覆盖范围/057

      1.18总结/058

      第2章对象传递和返回060

      2.1传递引用/061

      引用别名/061

      2.2创建本地副本/063

      2.2.1值传递/063

      2.2.2克隆对象/064

      2.2.3为类增加可克隆能力/065

      2.2.4成功的克隆/067

      2.2.5Object.clone()的效果/068

      2.2.6克隆组合对象/070

      2.2.7深拷贝ArrayList/073

      2.2.8通过序列化进行深拷贝/074

      2.2.9在继承层次结构中增加可克隆性并向下覆盖/076

      2.2.10为什么用这种奇怪的设计/077

      2.3控制可克隆性/078

      复制构造器/082

      2.4不可变类/086

      2.4.1创建不可变类/088

      2.4.2不可变性的缺点/089

      2.4.3String很特殊/091

      2.5总结/091

      第3章集合主题093

      3.1样例数据/093

      3.2List的行为/099

      3.3Set的行为/102

      3.4在Map上使用函数式操作/104

      3.5选择Map的部分元素/105

      3.6填充集合/107

      3.6.1使用Suppliers来填充Collection/108

      3.6.2使用Suppliers来填充Map/109

      3.7使用享元自定义Collection和Map/112

      3.8Collection的功能/123

      3.9可选的操作/125

      不支持的操作/127

      3.10Set与存储顺序/129

      SortedSet/132

      3.11Queue/134

      3.11.1优先级队列/135

      3.11.2Deque/136

      3.12理解Map/137

      3.12.1性能/139

      3.12.2SortedMap/141

      3.12.3LinkedHashMap/143

      3.13工具函数/144

      3.13.1List上的排序和查找/147

      3.13.2创建不可修改的Collection或Map/148

      3.13.3同步Collection或Map/150

      3.14持有引用/151

      WeakHashMap/154

      3.15Java1.0/1.1的集合类/155

      3.15.1Vector和Enumeration/155

      3.15.2Hashtable/156

      3.15.3Stack/157

      3.15.4BitSet/158

      3.16总结/160

      第4章注解162

      4.1基本语法/163

      4.1.1定义注解/164

      4.1.2元注解/165

      4.2编写注解处理器/166

      4.2.1注解元素/167

      4.2.2默认值的/168

      4.2.3生成外部文件/168

      4.2.4注解不支持继承/172

      4.2.5实现处理器/172

      4.3用javac处理注解/174

      4.3.1最简单的处理器/175

      4.3.2更复杂的处理器/178

      4.4基于注解的单元测试/182

      4.4.1在@Unit中使用泛型/190

      4.4.2实现@Unit/192

      4.5总结/202

      第5章并发编程203

      5.1令人迷惑的术语/204

      并发的新定义/206

      5.2并发的超能力/207

      5.3并发为速度而生/209

      5.4Java并发四定律/211

      5.4.1不要使用并发/211

      5.4.2一切都不可信,一切都很重要/212

      5.4.3能运行并不代表没有问题/212

      5.4.4你终究要理解并发/213

      5.5残酷的事实/214

      5.6本章剩余部分/216

      5.7并行流/218

      5.7.1parallel()并非灵丹妙药/219

      5.7.2parallel()和limit()的作用/224

      5.7.3并行流只是看起来很简单/228

      5.8创建和运行任务/228

      5.8.1Task和Executor/228

      5.8.2使用更多的线程/232

      5.8.3生成结果/234

      5.8.4作为任务的lambda与方法引用/236

      5.9终止长时间运行的任务/237

      5.10CompletableFuture/240

      5.10.1基本用法/241

      5.10.2其他操作/244

      5.10.3合并多个Completable-Future/247

      5.10.4模拟场景应用/251

      5.10.5异常/253

      5.11死锁/259

      5.12构造器并不是线程安全的/264

      5.13工作量、复杂性、成本/268

      5.14总结/273

      5.14.1缺点/274

      5.14.2Java核心设计的失败之处/275

      5.14.3其他的库/275

      5.14.4设想一种为并发而设计的语言/276

      5.14.5延伸阅读/276

      第6章底层并发277

      6.1什么是线程?/277

      6.1.1很好线程数/279

      6.1.2我可以创建多少线程/280

      6.2捕获异常/282

      6.3共享资源/286

      6.3.1资源竞争/286

      6.3.2解决资源竞争/290

      6.3.3将EvenProducer同步化/292

      6.4volatile关键字/293

      6.4.1字分裂/293

      6.4.2可见性/294

      6.4.3(指令)重排序和先行发生/295

      6.4.4何时使用volatile/296

      6.5原子性/296

      6.5.1Josh的序列号/300

      6.5.2原子类/303

      6.6临界区/304

      6.6.1在其他对象上进行同步/307

      6.6.2使用显式Lock对象/308

      6.7库组件/310

      6.7.1延迟队列DelayQueue/311

      6.7.2优先级阻塞队列Priority-BlockingQueue/313

      6.7.3无锁集合/316

      6.8总结/317

      第7章JavaI/O系统319

      7.1I/O流/319

      7.1.1各种InputStream类型/321

      7.1.2各种OutputStream类型/321

      7.1.3添加属性和有用的接口/322

      7.1.4各种Reader和Writer/324

      7.1.5自成一家的Random-AccessFile/327

      7.1.6I/O流的典型用法/328

      7.1.7小结/335

      7.2标准I/O/335

      7.2.1从标准输入中读取/336

      7.2.2将System.out转换为PrintWriter/336

      7.2.3标准I/O重定向/337

      7.2.4进程控制/338

      7.3新I/O系统/340

      7.3.1字节缓冲区ByteBuffer/340

      7.3.2转换数据/344

      7.3.3获取基本类型/347

      7.3.4视图缓冲区/348

      7.3.5用缓冲区操纵数据/352

      7.3.6内存映射文件/357

      7.3.7文件加锁/361

      第8章设计模式364

      8.1设计模式的概念/364

      8.2单例模式/366

      8.3设计模式的分类/370

      8.4模板方法/370

      8.5封装实现/371

      8.5.1代理模式/372

      8.5.2状态模式/373

      8.5.3状态机模式/376

      8.6工厂模式:封装对象的创建/377

      8.6.1动态工厂模式/380

      8.6.2多态工厂模式/381

      8.6.3抽象工厂模式/382

      8.7函数对象模式/384

      8.7.1命令模式/385

      8.7.2策略模式/386

      8.7.3职责链模式/388

      8.8改变接口/391

      8.8.1适配器模式/391

      8.8.2外观模式/392

      8.9解释器模式:运行时的灵活性/394

      8.10回调/394

      8.10.1观察者模式/394

      8.10.2示例:观察花朵/395

      8.10.3一个可视化的观察者示例/398

      8.11多路分发/401

      8.12模式重构/405

      8.12.1Trash和它的子类/405

      8.12.2信使对象/410

      8.12.3使工厂通用化/411

      8.12.4从文件解析Trash/412

      8.12.5用DynaFactory实现回收/415

      8.12.6将用法抽象化/416

      8.12.7用多路分发重新设计/420

      8.12.8访问者模式/427

      8.12.9反射是有害的?/431

      8.13总结/435

      编程指南/436

      Javadoc/446

      理解equals()和hashCode()/451

      数据压缩/475

      对象序列化/481

      静态类型检查的利与弊/505


      内容摘要
      本书内容主要是对《OnJava中文版基础卷》的拓展延伸,重点讲解Java的高级特性、并发、设计模式等相关进阶知识,对一些和开发密切相关的底层操作(如I/O系统、底层并发、数据压缩等)进行深入探讨,同时针对基础卷的重点章节进行了补充说明(如第3章增补了一些关于集合的高级特性)。在附录中,作者给出了67条关于低级程序设计和编写代码的建议,并分享了自己成为程序员的一些经验之谈。本书适合有一定项目开发经验的Java程序员阅读。

      主编推荐
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      1.查漏宝典:涵盖Java关键特性的设计原理和应用方法
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