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  • 新华正版 Maya 2011从入门到精通(全彩超值版) 新视角文化行 9787115278012 人民邮电出版社

新华正版 Maya 2011从入门到精通(全彩超值版) 新视角文化行 9787115278012 人民邮电出版社

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  • 出版时间: 
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • ISBN:  9787115278012
  • 出版时间: 
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开

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      1200270404
      商品描述:
      目录
      章  初识Maya 2011  13
      1.1  Maya概述  13
      1.1.1  Maya工作流程  13
      1.1.2  Maya应用领域  15
      1.1.3  Maya 2011新增功能  18
      1.1.4  专用术语简介  19
      1.2  Maya工作界面详解  20
      1.2.1  启动Maya 2011  21
      1.2.2  标题栏  21
      1.2.3  菜单栏  22
      1.2.4  状态栏  22
      1.2.5  工具架  23
      1.2.6  工具箱  24
      1.2.7  视图区  24
      1.2.8  通道栏和属性编辑器  24
      1.2.9  时间轴和范围条  25
      1.2.10  命令栏和帮助栏  25
      1.3  快捷菜单和快捷键  25
      1.3.1  快捷菜单  25
      1.3.2  界面优化  26
      1.3.3  自定义快捷键  27

      第2章  Maya基础操作  30
      2.1  创建物体  30
      2.2  操作视图  31
      2.2.1  控制视图  31
      2.2.2  设置显示模式  31
      2.2.3  设置分类显示  32
      2.2.4  调整视图大小  32
      2.3  物体变换操作  33
      2.3.1  选择操作  33
      2.3.2  移动物体  34
      2.3.3  旋转物体  34
      2.3.4  缩放物体  34
      2.4  复制对象  35
      2.5  组合物体  37
      2.6  创建父子关系  38
      2.7  捕捉设置  39
      2.7.1  栅格捕捉  40
      2.7.2  边线捕捉  41
      2.7.3  点捕捉  42
      2.7.4  曲面捕捉  43
      2.8  使用图片辅助编辑  43
      2.8.1  使用参考图片  43
      2.8.2  设置背景  44

      第3章  NURBS曲线  46
      3.1  NURBS概述  46
      3.2  NURBS曲线构成元素  47
      3.3  创建曲线  48
      3.3.1  通过控制点创建曲线  48
      3.3.2  通过编辑点创建曲线  51
      3.3.3  创建任意曲线  52
      3.3.4  创建圆弧  52
      3.3.5  创建文本  53
      3.4  编辑曲线  53
      3.4.1  Duplicate Surface Curves(复制表面曲线)  54
      3.4.2  Attach Curves(合并曲线)  55
      3.4.3  Detach Curves(分离曲线)  56
      3.4.4  Align Curve(对齐曲线)  57
      3.4.5  Intersect Curves(交叉曲线)  57
      3.4.6  Curve Fillet(圆角曲线)  58
      3.4.7  Offset Curve(偏移曲线)  59
      3.4.8  Open/Close Curves(打开/关闭曲线)  60
      3.4.9  Cut Curve(切割曲线)  60
      3.4.10  Extend Curve(延伸曲线)  61
      3.4.11  Smooth Curve(平滑曲线)  62
      3.4.12  Reverse Curve Direction(翻转曲线方向)  62
      3.4.13  Add Points Tool(添加点工具)  63
      3.4.14  CV Hardness(控制点硬度)  63
      3.4.15  Curve Editing Tool(曲线编辑工具)  64
      3.4.16  Modify Curves(修改曲线)  64
      3.4.17  Move Seam(移动接缝)  65
      3.4.18  Project Tangent(映射相切)  65
      3.4.19  Rebuild Curve(重建曲线)  67
      3.4.20  Insert Knot(插入节点)  68

      第4章  NURBS曲面建模  70
      4.1  NURBS曲面建模基础  70
      4.1.1  NURBS曲面概念  70
      4.1.2  NURBS曲面的构成元素  70
      4.2  创建NURBS几何体  70
      4.2.1  Sphere(球体)  71
      4.2.2  Cube(立方体)  72
      4.2.3  Cylinder(圆柱体)  73
      4.2.4  Cone(圆锥体)  74
      4.2.5  Plane(平面)  75
      4.2.6  Torus(圆环)  76
      4.2.7  Circle(圆形)  76
      4.2.8  Square(方形)  77
      4.3  一般成型  78
      4.3.1  Revolve(旋转成面)  78
      4.3.2  Loft(放样成面)  79
      4.3.3  Planar(平面)  80
      4.3.4  Extrude(挤出曲面)  81
      4.4  特殊成型  83
      4.4.1  Birail(围栏工具)  83
      4.4.2  Boundary(边界成面)  85
      4.4.3  Square(方形成面)  86
      4.4.4  Bevel(倒角)  87
      4.4.5  Bevel Plus(倒角插件)  88
      4.5  NURBS曲面编辑工具  89
      4.5.1  Duplicate NURBS Patches(复制NURBS曲面)  89
      4.5.2  Project Curve On Surface(投影曲线到曲面)  90
      4.5.3  Intersect Surfaces(相交曲面)  90
      4.5.4  Trim Tool(剪切工具)  91
      4.5.5  Untrim Surfaces(还原剪切面)  92
      4.5.6  Booleans(布尔运算)  92
      4.6  其他编辑工具  93
      4.6.1  Attach Surfaces(合并曲面)  93
      4.6.2  Detach Surfaces(分离曲面)  94
      4.6.3  Align Surfaces(对齐曲面)  95
      4.6.4  Open/Close Surfaces(开放/封闭曲面)  95
      4.6.5  Move Seam(移动曲面接缝)  96
      4.6.6  Insert Isoparms(插入等位线)  97
      4.6.7  Extend Surfaces(延伸曲面)  98
      4.6.8  Offset Surfaces(偏移曲面)  98
      4.6.9  Reverse Surfaces Direction(反转曲面方向)  98
      4.6.10  Rebuild Surfaces(重建曲面)  99
      4.6.11  Round Tool(圆角工具)  100
      4.6.12  Surfaces Fillet(曲面圆角)  101
      4.6.13  Stitch(缝合)  102
      4.6.14  Sculpt Geometry Tool(几何体雕刻工具)  103
      4.7  案例1:制作小号模型  104

      第5章  Polygon建模技术  113
      5.1  Polygon(多边形)建模基础  113
      5.1.1  Polygon建模的基本认识  113
      5.1.2  Polygon建模原则  114
      5.2  创建Polygon原始物体  114
      5.2.1  使用命令创建物体  114
      5.2.2  多边形的属性参数设置  115
      5.2.3  使用快捷方式创建多边形  116
      5.3  Polygon模型的常规操作  116
      5.3.1  Polygon模型的元素构成  116
      5.3.2  Polygon的数量  117
      5.3.3  Polygon模型显示  118
      5.3.4  Polygon模型法线  119
      5.3.5  Polygon代理  120
      5.3.6  Polygon的选择  122
      5.4  Mesh(多边形基础工具)  124
      5.4.1  Separate(分离工具)  124
      5.4.2  Combine(合并工具)  124
      5.4.3  Extract(提取命令)  125
      5.4.4  Booleans(布尔工具)  126
      5.4.5  Smooth(光滑工具)  126
      5.4.6  Average Vertices(平均点工具)  128
      5.4.7  Transfer Attributes(传递属性工具)  128
      5.4.8  Reduce(简化)  129
      5.4.9  Paint Reduce Weights Tool(简化权重绘制工具)  130
      5.4.10  Paint Transfer Attributes Weights Tool(绘制变换属性权重工具)  131
      5.4.11  Clipboard Actions(动态剪贴板工具)  131
      5.4.12  Cleanup(清除)  131
      5.4.13  Triangulate(三边面工具)  131
      5.4.14  Quadrangulate(四边面)  132
      5.4.15  Make Hole Tool(创建洞工具)  132
      5.4.16  Fill Hole(填补洞工具)  133
      5.4.17  Create Polygon Tool(创建多边形工具)  133
      5.4.18  Sculpt Geometry Tool(雕刻几何体工具)  134
      5.4.19  Mirror Cut(镜像剪切)  135
      5.4.20  Mirror Geometry(镜像物体工具)  136
      5.5  Edit Mesh(多边形扩展工具)  137
      5.5.1  Extrude(挤出工具)  137
      5.5.2  Keep Faces Together(保持面与面合并)  139
      5.5.3  Bridge(桥接工具)  140
      5.5.4  Append to Polygon Tool(添加到多边形工具)  141
      5.5.5  Cut Faces Tool(切面工具)  142
      5.5.6  Split Polygon Tool(分割多边形工具)  143
      5.5.7  Insert Edge Loop Tool(插入循环边工具)  144
      5.5.8  Offset Edge Loop Tool(偏移循环边工具)  144
      5.5.9  Add Divisions(添加细分)  145
      5.5.10  Slide Edge Tool(滑动边工具)  146
      5.5.11  Flip Triangle Edge(翻转三边面)  146
      5.5.12  Transfer Components(元素变换)  146
      5.5.13  Spin Edge Forward/Backward(向前/向后旋转边)  147
      5.5.14  Poke Face(面突起)  147
      5.5.15  Wedge Face(楔入面)  148
      5.5.16  Duplicate Face(复制面)  148
      5.5.17  Detach Component(拆分元素)  148
      5.5.18  Merge(合并)  149
      5.5.19  Merge To Center(合并到中心)  150
      5.5.20  Merge Vertex Tool(合并点工具)  150
      5.5.21  Merge Edge Tool(合并边工具)  151
      5.5.22  Collapse(塌陷)  152
      5.5.23  Delete Edge/Vertex(删除边或点)  152
      5.5.24  Chamfer Vertex(点切面)  153
      5.5.25  Bevel(倒角)  154
      5.5.26  Crease Tool(褶皱工具)  154
      5.5.27  Remove Selected(删除所选褶皱元素)  155
      5.5.28  Remove all(删除所有)  155
      5.5.29  Crease Sets(褶皱集)  156

      第6章  细分表面建模  157
      6.1  细分表面建模概述  157
      6.1.1  细分表面的特性  157

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