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翁正秋 / 电子工业出版社 / 2023-03 / 其他
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上书时间2024-05-25
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Python语言程序设计(工作手册式)
Python语言不仅语法优雅、清晰、简洁,而且具有大量的第三方函数模块,因此很适合初学者作为程序设计入门语言进行学习,对学科交叉应用也很有帮助。本书介绍Python语言程序设计的基础知识。全书以Python作为实现工具,介绍程序设计的基本思想和方法,培养学生利用Python语言解决各类实际问题的开发能力。在编写过程中,以“项目案例”为驱动,辅以知识点的讲解,突出问题求解方法与思维能力训练。全书共10章,主要内容有认识Python、函数、分支与循环、列表与元组、字符串与文件、字典与集合、正则表达式、Python数据挖掘与分析、类和对象和类的重用。
翁正秋,女,1981年生,北京理工大学硕士毕业,温州职业技术学院计算机系大数据专业带头人,温州市551第三层次人次,现任温州职业技术学院软件与信息服务专业负责人。
第1章 认识Python(1) 1.1 案例(1) 1.1.1 运行“我的第一个Python程序”(1) 1.1.2 求正方形的面积(3) 1.1.3 制作第一个游戏(5) 1.1.4 工作手册页:案例(5) 1.2 知识梳理(6) 1.2.1 Python运行原理(6) 1.2.2 语句的结束(7) 1.2.3 注释(7) 1.2.4 编码(8) 1.2.5 输入与输出(8) 1.2.6 值与类型(11) 1.2.7 变量与标识符(14) 1.2.8 运算符和不同类型的混合计算(15) 1.2.9 字符串的连接与倍增(15) 1.2.10 将数值转换成字符串(16) 1.2.11 导入模块(16) 1.2.12 安装Python(17) 1.2.13 Python 2与Python 3的版本切换(18) 1.2.14 工作手册页:知识要点(22) 1.2.15 工作手册页:Python开发环境介绍与安装(22) 1.3 小结与习题(23) 1.3.1 小结(23) 1.3.2 习题(23) 1.4 课外拓展(23) 1.5 实训(24) 1.5.1 认识Python(24) 1.5.2 Python语言入门(27) 第2章 函数(30) 2.1 案例(30) 2.1.1 用函数的方法输出“Hello world!”(30) 2.1.2 用函数的方法定义正方形的面积(31) 2.1.3 用函数的方法定义猜数游戏(32) 2.1.4 工作手册页:案例(33) 2.2 知识梳理(33) 2.2.1 函数的定义与调用(33) 2.2.2 函数的参数(34) 2.2.3 return语句(37) 2.2.4 局部变量与全局变量(38) 2.2.5 函数的作用域(39) 2.2.6 模块(40) 2.2.7 编程缩进格式(40) 2.2.8 文档字符串(41) 2.2.9 格式化输出(41) 2.2.10 内置函数(42) 2.2.11 工作手册页:知识要点(42) 2.3 小结与习题(43) 2.3.1 小结(43) 2.3.2 习题(43) 2.4 课外拓展(44) 2.5 实训(45) 函数(45) 第3章 分支与循环(49) 3.1 案例(49) 3.1.1 猜数游戏(一次猜数机会)(49) 3.1.2 猜数游戏(多次猜数机会)版本一(50) 3.1.3 猜数游戏(多次猜数机会)版本二(51) 3.1.4 工作手册页:案例(52) 3.2 知识梳理(52) 3.2.1 常用运算符(52) 3.2.2 if语句(59) 3.2.3 while循环(63) 3.2.4 嵌套和中止循环(66) 3.2.5 for循环(67) 3.2.6 工作手册页:分支语句的知识要点(68) 3.2.7 工作手册页:while循环的知识要点(69) 3.2.8 工作手册页:for循环的知识要点(69) 3.3 小结与习题(70) 3.3.1 小结(70) 3.3.2 习题(70) 3.4 课外拓展(71) 3.5 实训(74) 3.5.1 分支(74) 3.5.2 循环(78) 第4章 列表与元组(81) 4.1 案例(81) 4.1.1 猜数游戏(记录游戏过程数据)(81) 4.1.2 猜数游戏的扩展(83) 4.1.3 工作手册页:案例(84) 4.2 知识梳理(85) 4.2.1 列表基础(85) 4.2.2 索引的使用(87) 4.2.3 求元素数量(88) 4.2.4 列表运算符(88) 4.2.5 列表的截取与拼接(88) 4.2.6 列表推导式(89) 4.2.7 嵌套列表(90) 4.2.8 列表函数与列表方法(90) 4.2.9 元组基础(92) 4.2.10 元组运算符(93) 4.2.11 元组的索引与截取(94) 4.2.12 元组内置函数(94) 4.2.13 工作手册页:列表的知识要点(95) 4.2.14 工作手册页:元组的知识要点(96) 4.3 小结与习题(97) 4.3.1 小结(97) 4.3.2 习题(97) 4.4 课外拓展(97) 4.5 实训(99) 4.5.1 列表(99) 4.5.2 元组(103) 第5章 字符串与文件(106) 5.1 案例(106) 5.1.1 游戏中的字符串格式化及优化(106) 5.1.2 存储游戏的过程日志(108) 5.1.3 工作手册页:字符串案例(110) 5.1.4 工作手册页:文件案例(111) 5.2 知识梳理(111) 5.2.1 字符串写法(111) 5.2.2 字符串操作(112) 5.2.3 字符串运算符(115) 5.2.4 字符串内建函数(116) 5.2.5 字符串格式化符号(%)(118) 5.2.6 字符串格式化(format函数)(118) 5.2.7 字符串切片(截取)(122) 5.2.8 转义字符(124) 5.2.9 文件的打开方式(125) 5.2.10 使用文件对象的各种方法(126) 5.2.11 常用的文件、目录操作函数(129) 5.2.12 工作手册页:字符串的知识要点(131) 5.2.13 工作手册页:文件的知识要点(132) 5.3 小结与习题(132) 5.3.1 小结(132) 5.3.2 习题(133) 5.4 课外拓展(133) 5.5 实训(136) 5.5.1 字符串(136) 5.5.2 文件(140) 第6章 字典与集合(143) 6.1 案例(143) 6.1.1 利用字典改进猜数游戏(143) 6.1.2 工作手册页:案例(145) 6.2 知识梳理(145) 6.2.1 字典的定义(145) 6.2.2 访问字典中的值(146) 6.2.3 修改字典(147) 6.2.4 删除字典元素(147) 6.2.5 字典键的特性(148) 6.2.6 字典内置方法(148) 6.2.7 字典内置函数(149) 6.2.8 集合的定义(150) 6.2.9 集合运算(152) 6.2.10 更改集合(154) 6.2.11 从集合中删除元素(155) 6.2.12 集合的方法(156) 6.2.13 集合内置函数(157) 6.2.14 不可变集合(157) 6.2.15 工作手册页:知识要点(158) 6.3 小结与习题(159) 6.3.1 小结(159) 6.3.2 习题(159) 6.4 课外拓展(160) 6.5 实训(161) 6.5.1 字典(161) 6.5.2 集合(165) 第7章 正则表达式(168) 7.1 案例(168) 7.1.1 使用正则表达式进行网页解析(168) 7.1.2 正则表达式在数据清洗中的应用(170) 7.1.3 工作手册页:案例(173) 7.2 知识梳理(174) 7.2.1 正则表达式(174) 7.2.2 修饰符(174) 7.2.3 模式(174) 7.2.4 compile函数(176) 7.2.5 match函数(177) 7.2.6 search函数(178) 7.2.7 findall函数(180) 7.2.8 检索和替换(182) 7.2.9 工作手册页:知识要点(183) 7.3 小结与习题(183) 7.3.1 小结(183) 7.3.2 习题(184) 7.4 课外拓展(184) 大数据发展趋势(184) 7.5 实训(185) 正则表达式(185) 第8章 Python数据挖掘与分析(188) 8.1 案例(188) 8.1.1 电影数据读取、分析与展示(188) 8.1.2 电影数据分析与预测(190) 8.1.3 工作手册页:案例(194) 8.2 知识梳理(195) 8.2.1 数据获取和收集(195) 8.2.2 数据清洗和整理(197) 8.2.3 数据统计分析(206) 8.2.4 数据可视化(209) 8.2.5 工作手册页:知识要点(211) 8.3 小结与习题(212) 8.3.1 小结(212) 8.3.2 习题(212) 8.4 课外拓展(212) 8.5 实训(214) 数据挖掘与分析(214) 第9章 类和对象(216) 9.1 案例(216) 9.1.1 用类设计猜数游戏(216) 9.1.2 工作手册页:案例(218) 9.2 知识梳理(219) 9.2.1 类的定义(219) 9.2.2 类的实例化(219) 9.2.3 类属性(220) 9.2.4 对象属性(220) 9.2.5 构造函数(222) 9.2.6 静态方法(222) 9.2.7 实例方法(223) 9.2.8 get方法和set方法(224) 9.2.9 工作手册页:知识要点(225) 9.3 小结与习题(226) 9.3.1 小结(226) 9.3.2 习题(226) 9.4 课外拓展(226) 9.5 实训(227) 类和对象(227) 第10章 类的重用(230) 10.1 案例(230) 10.1.1 多个猜数游戏的实现(230) 10.1.2 工作手册页:案例(237) 10.2 知识梳理(237) 10.2.1 类的继承(237) 10.2.2 类的组合(241) 10.2.3 工作手册页:知识要点(243) 10.3 小结与习题(243) 10.3.1 小结(243) 10.3.2 习题(244) 10.4 课外拓展(244) 10.5 实训(246) 类的重用(246)
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开播时间:09月02日 10:30