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刘正旭 著 / 中国青年出版社 / 2007-08 / 平装
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上书时间2023-08-06
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3ds Max 9渲染传奇lightscape/vray/finalrender三剑客
在利用3dsMax软件进行三维创作的过程中,决定最终表现效果的最重要的步骤就是渲染。本书就VRay、Lightscape和finalRender这3大渲染器进行了全面介绍,并对光能传递、光线跟踪和全局光照等技术进行深入阐述,同时设置了大量典型实例,帮助您了解各种渲染器的优缺点、使用特点、操作便利性和速度,找到适合自己的渲染器,在工作中获得事半功倍的效果。
本书立足于最基本的技术和最实用的技巧,由国内著名设计师精心编著,对各个渲染器的各个参数都进行了详细介绍,让您有机会接触到业内最顶尖高手的智慧和技巧。无论您是初次接触渲染器的读者,还是有一定基础的专业CG创作者,在学习本书后渲染水平一定能够大幅提升。
第1部分渲染器理论基础第1章VRay、Lightscape和finalRender渲染器简介第1节认识VRay渲染器第2节认识Lightscape渲染器第3节认识finalRender渲染器第2章渲染器基础设置第1节VRay渲染器基础设置第2节Lightscape渲染器基础设置第3节finalRender渲染器基础设置第3章优化系统和场景第1节硬件系统第2节软件系统第3节场景建模第2部分VRay渲染传奇第4章天空光照射下的客厅第1节导入CAD文件第2节创建模型第3节设置场景灯光第4节设置场景材质第5节最终成品渲染第5章阳光客厅第1节设置场景材质第2节设置场景灯光第3节最终成品渲染第6章蓝色经典第1节设置场景材质第2节设置场景灯光第3节最终成品渲染第7章私人豪华浴室第1节设置场景统一材质第2节设置场景灯光第3节设置场景材质第4节最终成品渲染第3部分Lightscape渲染传奇第8章现代厨房第1节在3dsMax中设置材质第2节在3dsMax中设置灯光第3节模型的输出与输入第4节材质的设置第5节光线的设置第6节初次渲染的设置第7节渲染结果的输出第8节图像的后期处理第9章公司会议室第1节在3dsMax中设置材质第2节在3dsMax中设置灯光第3节模型的输出与输入第4节材质的设置第5节光线的设置第6节初次渲染的设置第7节渲染结果的输出第8节图像的后期处理第10章欧式客厅第1节在3dsMax中设置材质第2节在3dsMax中设置灯光第3节模型的输出与输入第4节材质的设置第5节光线的设置第6节初次渲染的设置第7节渲染结果的输出第8节图像的后期处理第4部分finalRender渲染传奇第11章天光场景第1节finalRender渲染初步设置第2节场景材质设置第12章卫浴空间第1节卫浴照明设置第2节卫浴高级材质设置第13章酒店休息厅第1节材质设置第2节灯光设置第3节灯光特效第4节高级材质附录附录1专业Photoshop后期处理方法附录23dsMax中解决文字不全的问题附录33dsMax中自建材质库的方法附录4个人快捷键的设置方法附录53dsMax的搜集材质工具附录6光域网一览
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开播时间:09月02日 10:30