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  • ANDROID 4 X开发完全上手-手把手构建完整ANDROID APP范例

ANDROID 4 X开发完全上手-手把手构建完整ANDROID APP范例

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  • 作者: 
  • 出版社:    清华大学出版社
  • ISBN:    9787302383079
  • 出版时间: 
  • 版次:    1
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • 纸张:    胶版纸
  • 页数:    328页
  • 字数:    99999千字
  • 作者: 
  • 出版社:  清华大学出版社
  • ISBN:  9787302383079
  • 出版时间: 
  • 版次:  1
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开
  • 纸张:  胶版纸
  • 页数:  328页
  • 字数:  99999千字

售价 18.00 3.0折

定价 ¥59.80 

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    • 商品分类:
      计算机与互联网
      商品描述:
      基本信息
      书名:ANDROID 4 X开发完全上手-手把手构建完整ANDROID APP范例
      定价:59.80元
      作者:(美) James Talbot, Justin Mclean著
      出版社:清华大学出版社
      出版日期:2014-11-01
      ISBN:9787302383079
      字数:557000
      页码:328
      版次:5
      装帧:平装
      开本:12开
      商品重量:
      编辑推荐

      内容提要
      《Android 4.X开发接近上手——手把手构建完整Android App范例》从头构建一个功能完备的应用程序,从而带你熟练掌握现代Android编程技术。你将能使用Android 4.3工具集解决每个Android开发人员都会遇到的实际问题,并学习成功开发移动项目的很好实践。如果你的Android开发经验很少,甚至从未开发过Android项目,但已经掌握了Java基础知识,那么本书无疑是你的理想之选。很好Android开发大师James Talbot和Justin McLean精心设计了涵盖整个开发过程的练习,指引你构建一个紧贴实用的自行车移动应用程序,来处理从“里程追踪”乃至“路线规划”的所有事项。每章环环相扣,一步步地夯实你的Android知识,很终获得一个可运行的完整应用程序。在学习过程中,你将可以积累实际编码经验,你的代码将使用Android近期新功能,并在很广泛的设备上运行。你将学会运用成熟方案来解决Android开发过程中不时出现的棘手问题,如传感器数据失准和电池续航能力不足等,而这些是其他大多数Android图书常忽略的编程陷阱。涵盖内容 在Windows和Mac上配置Android开发环境 快速创建一个可运行的简单应用程序,演示Android基本原理 熟悉Activity、Intent、Service和Resource等核心部件 构建一个可用的用户界面,然后使其更直观有效 为Android应用程序设计专业风格 使应用程序能感知位置 集成社交网络功能 构建高效的线程化应用程序 集成对数据库的支持,以便读写数据 提高应用程序运行速度,减少占用的内存和功耗 高效地测试和调试应用程序 轻松实现应用程序的靠前化,从而在多个国家和语言区域中使用 通过Google Play和Amazon AppStore销售应用程序
      目录
      目  录章 Android开发简介11.1 了解Android的优势11.2 构建本地应用程序21.3 Android的历史21.4 Android用户界面71.5 Android应用程序81.6 Google Play简介81.7 小结10第2章 搭建开发环境112.1 在Windows上安装Java K和JRE112.2 在Windows上安装Eclipse集成开发环境132.2.1 安装Eclipse132.2.2 在Eclipse中配置Java JRE142.2.3 熟悉Eclipse142.3 在Windows上安装Android SDK162.4 Mac系统上安装和使用Java192.4.1 在Mac电脑上下载并安装K202.4.2 在Mac上下载并安装Eclipse IDE202.4.3 在Mac上下载并安装Android SDK202.4.4 在Mac上安装Android Developer Tools插件212.5 小结22第3章 创建个Android应用程序233.1 创建Android应用程序233.2 运行Android项目253.2.1 创建Android虚拟设备253.2.2 在AVD中运行应用程序263.2.3 使用Android虚拟设备的实践283.2.4 在实际设备上安装Android应用程序283.3 在Android项目中使用Lint293.4 Android项目文件293.4.1 XML布局文件293.4.2 XML资源文件313.4.3 XML文件中的ID属性及其在生成的文件中的作用323.4.4 Activity文件333.4.5 Activity的生命周期353.4.6 访问Activity中的TextView353.4.7 应用程序日志373.4.8 Android清单文件393.5 小结40第4章 创建Android用户界面414.1 重构代码414.2 实施Strict模式434.3 创建一个简单的用户界面444.3.1 线性布局的用法454.3.2 创建按钮事件处理程序484.3.3 更新计时器显示514.3.4 显示正在运行的计时器534.4 Activity生命周期554.4.1 Android Activity生命周期574.4.2 修复Activity生命周期问题594.5 实现Android设备的振动594.6 保存用户项614.6.1 创建新的Activity614.6.2 显示新的Activity624.6.3 保存应用程序的状态634.6.4 使用Shared Preferences654.7 小结67第5章 提高Android应用程序可用性695.1 重构代码695.2 改善Setting Activity755.2.1 显示Toast弹出窗口755.2.2 使用后退按钮从Settings Activity返回785.3 操作栏和菜单805.3.1 创建菜单805.3.2 创建一个操作栏825.3.3 返回Home画面845.4 使用通知865.4.1 创建通知865.4.2 显示或替换一个新的通知895.4.3 定期显示通知895.5 创建数据库925.5.1 创建数据模型935.5.2 创建数据库及其表935.5.3 检查表的创建965.5.4 创建表间的关系975.5.5 创建路线列表视图1015.6 小结106第6章 自定义Android应用程序1076.1 重构应用程序1076.2 了解屏幕的差异1086.2.1 屏幕尺寸和屏幕密度1086.2.2 了解设备1096.3 使应用程序与分辨率无关1106.4 使用配置限定符1126.4.1 创建启动图标1146.4.2 创建通知图标1156.4.3 让应用程序适合不同的屏幕尺寸1166.4.4 使用资源尺寸1186.4.5 在Java代码中改变文字的大小1206.4.6 修改横屏模式的布局1226.4.7 修改平板电脑的布局1236.4.8 创建并排的视图1246.5 使用样式和主题1266.5.1 启用夜间模式1286.5.2 切换主题1306.5.3 检测亮度级别1346.5.4 处理不稳定的传感器值1366.6 小结138第7章 使应用程序支持位置感知1397.1 重构代码1397.2 定位设备的位置1437.2.1 在虚拟设备中测试GPS1487.2.2 GPS定位的精度1497.2.3 提高GPS定位的用户体验1507.2.4 显示Google Maps1537.3 处理不精确的位置数据1617.4 保存GPS数据1677.4.1 插入、更新和删除数据1677.4.2 更新模型1707.4.3 在应用程序中使用数据库1767.5 显示GPS数据1797.5.1 使用ListActivity1797.5.2 在Google地图中显示GPS数据1847.6 小结189第8章 集成社交网络1918.1 重构代码1918.2 将照片整合到Android应用程序中1918.2.1 拍照1928.2.2 检查是否可以拍照1948.2.3 在应用程序中显示相片1988.2.4 获得Activity的结果2038.3 与朋友分享内容2078.3.1 显示选择器2078.3.2 分享文本和图片2108.4 小结212第9章 优化性能、内存和电源管理2139.1 重构代码2139.2 让应用程序以服务形式运行2139.2.1 处理方向改变2149.2.2 创建服务2179.3 延长电池寿命2299.3.1 确定用电量2309.3.2 根据电量水平进行响应2319.3.3 定期检查电池2379.4 加快数据库运行速度2399.4.1 通过索引加速数据库2399.4.2 使用异步方式加速数据库2419.5 小结2440章 测试应用程序24710.1 重构代码24710.2 使用JUnit进行测试24710.2.1 创建一个新的测试应用程序24810.2.2 提高测试覆盖率25310.2.3 加快测试速度25410.2.4 通过重构使测试更容易25810.3 使用Android JUnit 扩展来测试25910.3.1 测试Android Activity26010.3.2 创建Mock应用程序26310.3.3 测试Activity生命周期26510.3.4 进一步测试Activity26710.3.5 通过与UI的交互来测试26910.4 测试服务27010.5 使用Monkey测试27210.6 自动运行测试27510.6.1 从命令行运行测试27510.6.2 安装Jenkins27710.6.3 使用Git版本控制27810.6.4 Git Bash命令概述28010.6.5 使用Jenkins28010.7 在多种设备上测试28110.8 小结2831章 针对不同设备和国家进行优化28511.1 重构代码28511.2 国际化28711.2.1 支持多语言28711.2.2 从简单的机器翻译开始28811.2.3 在用户的帮助下改善翻译结果29211.2.4 添加更多语言版本29411.3 适应各种方言29811.3.1 添加区域码29811.3.2 处理单词的变化:Route、Path、Trail和Track29911.4 处理各种语言格式30011.4.1 支持从右至左布局30011.4.2 处理日期、数字和货币的变体30111.5 支持向后兼容30311.5.1 使用Android支持库30311.5.2 Android版本检查30311.6 为各种屏幕尺寸进行构建30611.7 使用Fragment30911.8 小结3142章 使用Google Play和Amazon Appstore来销售应用程序31712.1 建立媒体策略31712.1.1 使用Google Play31712.1.2 使用服务和API实现Google许可32112.2 在应用程序中使用广告32212.3 使用Amazon Appstore32512.4 小结327
      作者介绍
      James Talbot目前正在基于开源的Java内容仓库(Java Content Repository)构建高级的Web、移动Web和Android应用程序。James为Lynda.com和Total Training录制了诸多培训视频,他广泛参与教学工作,并多次在技术会议上发表演讲。  Justin Mclean是Class Software公司的所有者,曾开发数百个浏览器、桌面和移动应用程序。Justin是Apache Flex的提交者、董事会成员和发布经理。Justin也是一名Adobe社区专家、一位经验丰富的培训师和会议演讲人。
      序言

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