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[美] 库伯 、[美] 瑞宁 、[美] 克洛林 著; 刘松涛 译 / 电子工业出版社 / 2008-11 / 平装
售价 ¥ 35.00 4.9折
定价 ¥72.00
品相 九五品
上书时间2021-01-20
About Face 3 交互设计精髓
《AboutFace3交互设计精髓》是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人电脑上的个人和商务软件、Web应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用《AboutFace3交互设计精髓》的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。《AboutFace3交互设计精髓》分成3篇:第1篇描述了“目标导向设计”,详细讨论了用户和设计的过程及思想;第2篇讲的是交互设计的原则,可以帮助您在较高层次上去把握设计;第3篇则介绍具体的细节方面的界面设计原则。《AboutFace3交互设计精髓》结构清晰、深入浅出,是一本难得的大师经典之作。《AboutFace3交互设计精髓》的读者对象包括数字产品和系统的交互设计师、用户界面设计师、项目经理、可用性工程师等,以及目前正在学习交互设计和用户界面设计专业的本科和研究生等。
第1篇理解目标导向设计第1章目标导向设计数字产品需要更好的设计方法当今数字产品的创造过程为何这些产品如此糟糕制造业设计的演变规划和设计行为识别用户目标目标vs任务和活动设计要满足情境中的目标目标导向的设计过程消除隔阂设计过程概览产品成功的关键是目标,而不是特性第2章实现模型和心理模型实现模型用户心理模型表现模型大多数软件都是按照实现模型来设计的工程师是按照实现模型来设计用户界面的数学思维方式导致实现模型的界面机械时代和信息时代的表现模型机械时代的表现方式新技术需要新的表现方式机械时代的表现方式有损于用户交互时机械时代表现方式的改善:一个例子第3章新手、专家和中间用户永久的中间用户为不同的体验水平设计新手需要什么让新手开始专家需要什么永久的中间用户需要什么第4章理解用户:定性研究定性研究与定量研究定性研究的价值定性研究的类型人种学调查:用户访谈和用户观察情境调查情境调查的改进为人种学调查做准备进行人种学调查其他类型的研究焦点小组市场统计和市场划分可用性和用户刺试卡片分类任务分析第5章为用户建模:人物角色和目标为何使用模型人物角色作为设计工具的人物角色的好处人物角色产生于研究作为个体代表的人物角色人物角色代表用户群体发掘了行为深度的人物角色人物角色必须有动机人物角色也可以代表非用户人物角色和其他用户模型当没有条件创建严谨的人物角色时:即兴、临时的人物角色目标目标驱动着使用模式目标必须来自定性数据用户目标与认知处理3种用户目标最终目标用户目标是用户的动机其他类别的目标成功的产品必须首先满足用户目标构造人物角色第1步:发现并确定行为变量第2步:将访问时象和行为变量时应起来第3步:识别显著的行为模式第4步:综合特征和相关目标第5步:检壹完整性和是否重量第6步:展开属性和行为的叙述第7步:指定人物角色类型其他模型工作流模型人工制品模型物理模型第6章设计的基础:场景剧本和需求第7章从需求到设计:框架和细化第2篇没计行为与形态第8章综合优秀的设计:原则与模式第9章平台和姿态第10章协调和流第11章消除附加工作第12章设计好的行为第13章隐喻、习惯用法及启示第14章视觉界面设计第3篇设计交互细节第15章搜索和查找:改善数据检索第16章理解撤销第17章重新思考“文件”和“保存”第18章改进数据输入第19章点操作、选择及直接操作第20章窗口行为第21章控件第22章菜单第23章工具栏第24章对话框第25章错误、警告和确认第26章为不同需求而设计附录A设计原则附录B参考书目后序协同工作
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开播时间:09月02日 10:30