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洪小达 主编; 沈大林 / 中国铁道出版社 / 2009-03 / 平装
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上书时间2020-12-21
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(教材)多媒体课件制作案例教程
多媒体技术是20世纪90年代的*技术,它的广泛应用引发了计算机的又一次革命,这促使计算机更快速地发展。 本书通过36个案例和74个进阶案例,深入浅出地介绍了多媒体技术的基本知识,包括如何使用Windows录音机软件、汉化版CamtasiaStudio软件和汉化版Snaglt软件,如何使用中文Ulead COOL3D 3.5和中文PhotoshopCS2等软件采集、加工、处理和制作多媒体程序中使用的文本和图像素材,如何使用中文FIash8软件制作多媒体程序等内容。这些案例可以促进读者对知识点的学习和掌握,从而使读者快速并全面地掌握上述6种软件的操作技巧和制作多媒体程序的方法。本书介绍的软件较多,内容全面,知识含量较高。 本书适合作为高职高专学校计算机专业的教材,也可作为高等院校非计算机专业的教材,还可作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。
第0章 绪论 0.1 多媒体基本知识 0.1.1 多媒体与多媒体技术 0.1.2 多媒体课件的制作与应用环境 0.2 多媒体课件 0.2.1 多媒体课件的制作工具 0.2.2 多媒体CAd课件的基本概念 0.2.3 多媒体课件的制作步骤 0.3 文本和音频素材基本知识 0.3.1 文本的基础知识 0.3.2 音频的基础知识 0.3.3 数字音频文件的种类 0.4 图形与图像素材的基本知识 0.4.1 彩色的基本概念 0.4.2 数字图像的分类 0.4.3 图像的主要参数和图形图像的文件格式 0.5 动画与视频的基础知识 0.5.1 动画与视频的产生和电视制式 0.5.2 动画的分类和全屏幕与全运动视频 0.6 教学方法和课程安排 第1章 录音、抓图和录屏 1.1 【案例1】录音 …… 第2章 中文COOL3D3.5动画制作 第3章 中文PhotoshopCS2基础 第4章 创建选区和选区填充 第5章 文本和图层 第6章 绘制与处理图像及滤镜 第7章 在PowerPoint2003中创建和编辑演文示文稿 第8章 几何画板应用 第9章 中文Flash8基础 第10章 时间轴、导入与导出和输入文本 第11章 绘制和编辑图形 第12章 Flash动画制作 第13章 按钮元件和ActionScript基本语法 参考文献
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开播时间:09月02日 10:30