全新正版图书 游戏策划与开发方法张辉清华大学出版社9787302606352
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作者:
张辉,朱立才主编
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出版社:
清华大学出版社
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ISBN:
9787302606352
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出版时间:
2022-07
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作者:
张辉,朱立才主编
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出版社:
清华大学出版社
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ISBN:
9787302606352
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上书时间2024-02-03
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本书详细讲解游戏策划与开发方法,全书共11章,主要内括游戏类型、策划职位的素质要求与职责分工、游戏心理分析与引导、游戏世界观与背景、游戏元素设计、游戏数值设计、游戏任务节与关卡设计、游戏策划文档规范、游戏开发方法以及游戏测试、运营与推广等,旨在帮助读者全面了解游戏设计的原理与规范,掌握基本的游戏策划与开发方法。 本书采用循序的学,理论知识及实践内容立足于教学实际,案例来源于行业前沿和商业实际应用。教材结构基于“工学结合”的教学理念,突出OBE工程教育的成果导向、问题导向和需求导向。教材内容做到“素质、能力、知识”合一和“学、思、做、创”合一。各章知识点均有效融入思政内容,整体以从易到难、从浅到深的形式呈现。 本书是“十三五”江苏省高等学校教材(编号: 1072),兼具教学用书和技术的特点,适合作为高等学校计算机类专业相关课程或其他相关专业的教材,也可作为游戏开发从业人员的参考用书。
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开播时间:09月02日 10:30
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