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  • 现代教育技术 理论、方法与实践 微课版 第2版 大中专文科文教综合 作者 新华正版
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现代教育技术 理论、方法与实践 微课版 第2版 大中专文科文教综合 作者 新华正版

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  • 装帧:    平装
  • 开本:    16
  • 页数:    244页
  • 字数:    389千字
  • 出版时间: 
  • 版次:  2
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16
  • 页数:  244页
  • 字数:  389千字

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    • 商品分类:
      综合性图书
      货号:
      702_9787115569707
      品相描述:全新
      正版特价新书
      商品描述:
      主编:

      (1)针对强,应用广泛。本书是针对师范生和在职教师编写的,旨在培养他们的教育技术基本素养与基本技能。本书简略得当、通俗易懂,既适用于师范院校不同专业的文、理科作为“现代教育技术”公共必修课的教材,也可作为在职教师进行现代教育技术能力培训的教材。
      (2)突出技能,学以致用。本书结合教育现代化发展的要求和师范的特点,在设计和媒体技术方面,突出设计和软件作技能的培养。在设计方面,引进了学案设计,力求找到一种很好的设计方法;在软件技术方面,力求通用、大众化和普适,使学有所得、学以致用。
      (3)系统完整,内容全面。本书注重系统、完整、优选和师范的统一,博采众长,既保持了传统现代教育技术教材的理论体系,又体现了以多媒体计算机和多媒体网络技术为代表的现代教育技术对教育的影响,反映了现代教育技术的新成果,融入了我们多年及教育技术应用的经验,形成了自身特。

      目录:

      章现代教育技术概述

      1.1信息技术与教育变革

      1.1.1信息技术

      1.1.2教育变革

      1.2现代教育技术的内涵与发展

      1.2.1教育技术的内涵

      1.2.2现代教育技术的内涵

      1.2.3教育技术的发展历程

      1.2.4现代教育技术的发展趋势

      1.3现代教育技术的时代意义

      1.3.1促进教育信息化的实施

      1.3.2促进教师专业发展

      1.3.3促进创新型人才的培养

      1.3.4促进基础教育改革

      1.3.5促进教育均衡发展

      练与实践

      第2章现代教育技术的理论基础

      2.1学理论

      2.1.1行为主义学理论

      2.1.2认知主义学理论

      2.1.3建构主义学理论

      2.1.4人本主义学理论

      2.2理论

      2.2.1布鲁姆的教育目标分类理论

      2.2.2赞科夫的发展理论

      2.3传播理论

      2.3.1传播模式

      2.3.2传播模式对教育活动的影响

      2.4系统理论

      2.4.1系统科学的基本理论

      2.4.2系统科学的基本

      2.4.3系统科学的新进展——“新三论”

      2.4.4系统方法

      2.5理论研究新进展

      2.5.1情境学理论

      2.5.2分布式认知理论

      2.5.3多元智能理论

      2.5.4联通主义理论

      练与实践

      第3章媒体与信息化环境

      3.1媒体概述

      3.1.1媒体的概念

      3.1.2媒体的类型

      3.1.3媒体的属

      3.1.4媒体与的关系

      3.1.5媒体的选择

      3.2新型媒体

      3.2.1交互式电子白板

      3.2.2触控一体机15

      3.2.3电子书包18

      3.3信息化环境21

      3.3.1多媒体教室21

      3.3.2网络多媒体教室

      3.3.3数字语音教室

      3.3.4微格教室

      3.3.5自动录播系统

      3.3.6智慧教室

      练与实践

      第4章信息化资源的获取与处理

      4.1信息化资源概述

      4.1.1信息化资源的概念

      4.1.2信息化的特点

      4.1.3信息化的类型

      4.2信息化资源的获取与存储

      4.2.1信息化资源的检索工具

      4.2.2信息化资源检索的策略与

      4.2.3信息化资源的获取

      4.2.4信息化资源的存储

      4.3信息化资源的处理

      4.3.1图形/图像的处理

      4.3.2音频的处理

      4.3.3的处理

      4.3.4动画的处理

      练与实践

      第5章多媒体课件设计、制作与评价

      5.1多媒体课件概述

      5.1.1多媒体课件的概念和特点

      5.1.2多媒体课件的分类

      5.2多媒体课件设计

      5.2.1多媒体课件的设计原则

      5.2.2多媒体课件的系统结构设计

      5.2.3多媒体课件开发的一般流程

      5.2.4多媒体课件脚本的编写

      5.3多媒体课件制作

      5.3.1利用powerpoint制作课件

      5.3.2利用flash制作课件

      5.4多媒体课件评价

      5.4.1多媒体课件评价的基本方法

      5.4.2多媒体课件的评价量表

      5.5微课设计制作与评价

      5.5.1微课的概念

      5.5.2微课的制作

      5.5.3微课的评价

      练与实践

      第6章信息化设计

      6.1系统设计概述

      6.1.1系统设计的概念

      6.1.2系统设计的基本环节

      6.2信息化设计

      6.2.1信息化设计的内涵

      6.2.2信息化设计与传统设计的比较

      6.2.3信息化设计的原则

      6.2.4信息化设计的基本步骤

      6.2.5以“学”为主的信息化设计案例

      6.3目标导向的信息化设计

      6.3.1目标导向的信息化设计的内涵

      6.3.2目标导向的信息化设计的基本原则

      6.3.3目标导向的信息化设计的基本方法

      6.3.4目标导向的信息化设计案例

      6.4问题导向的信息化设计

      6.4.1问题导向的信息化设计的内涵

      6.4.2问题导向的信息化设计的基本原则

      6.4.3问题导向的信息化设计的基本方法

      6.5任务驱动的信息化设计

      6.5.1任务驱动的信息化设计的内涵

      6.5.2任务驱动的信息化设计的基本原则

      6.5.3任务驱动的信息化设计的基本环节

      6.5.4任务驱动的信息化设计案例

      6.6翻转课堂的信息化设计

      6.6.1翻转课堂的内涵

      6.6.2翻转课堂的信息化设计的基本原则

      6.6.3翻转课堂的实施流程

      6.6.4翻转课堂的信息化设计的基本方法

      6.6.5翻转课堂的信息化设计案例

      练与实践

      第7章信息技术与课程融合

      7.1信息技术与课程融合概述

      7.1.1信息技术与课程融合的概念

      7.1.2信息技术与课程融合的目标

      7.1.3信息技术与课程融合的意义

      7.2信息技术与课程融合的实施

      7.2.1信息技术与课程融合的基本条件

      7.2.2基于融合理念的基本学模式

      7.2.3信息技术与课程融合的评价

      7.3信息技术与课程融合的案例

      7.3.1基于网络的自主探究学模式案例

      7.3.2基于网络的协作学模式案例

      练与实践

      第8章网络课程与在线

      8.1网络课程概述

      8.1.1网络课程的概念

      8.1.2网络课程的基本构成

      8.1.3网络课程的功能

      8.2网络课程的设计与开发

      8.2.1网络课程的设计原则

      8.2.2网络课程的设计与开发流程

      8.3在线的模式

      8.3.1同步在线

      8.3.2异步在线

      8.3.3在线翻转课堂

      8.3.4基于互联网的互动

      8.3.5基于学社区的协作学

      8.3.6基于学情分析工具的

      8.3.7基于学科工具的自主学

      8.3.8基于问卷调查工具的练与练

      8.3.9基于学资源的主题探究

      8.3.10基于认知工具的支架式

      8.4在线的实施策略

      8.4.1在线模式应用中应注意的基本问题

      8.4.2合作学的关键要素

      8.4.3在线小组学的方法

      练与实践

      第9章现代教育技术应用的新领域

      9.1游戏化

      9.1.1游戏化的内涵

      9.1.2游戏化的特点

      9.1.3游戏化的设计

      9.2移动学

      9.2.1移动学的内涵

      9.2.2移动学的特点

      9.2.3移动学的设计

      9.3steam教育

      9.3.1steam教育的内涵

      9.3.2steam教育的特点

      9.3.3steam教育的案例

      9.4创客教育

      9.4.1创客教育的内涵

      9.4.2创客教育的特点

      9.4.3创客教育的应用

      9.5智慧教育

      9.5.1智慧教育的内涵

      9.5.2智慧教育的环境特

      9.5.3智慧教育的变革

      9.6人工智能+教育

      9.6.1人工智能+教育的内涵

      9.6.2人工智能+教育的关键技术

      9.6.3人工智能技术在教育中的应用

      练与实践

      参文献


      内容简介:

      本书共分为9章,内容包括现代教育技术概述、现代教育技术的理论基础、媒体与信息化环境、信息化资源的获取与处理、多媒体课件设计制作与评价、信息化设计、信息技术与课程融合、网络课程与在线、现代教育技术应用的新领域。每章包含“学目标、知识结构、学建议、案例引导、正文内容、资源、练与实践”等模块,系统完整、内容新颖、突出技能、实用强。资源可通过扫描二维码观看,方便师生灵活使用,从而达到优化的目的。本书可作为高等师范院校本科生、专科生和教育硕士的公共课必修教材,也可作为大、中、小学教师和教育技术工作人员的参用书。

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