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[美]Raph、Koster 著; 赵俐 译 / 人民邮电出版社 / 2014-06 / 平装
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上书时间2023-03-21
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游戏设计快乐之道
《游戏设计快乐之道》用一种新颖的方式指导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中进行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易?
《游戏设计快乐之道》讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。《游戏设计快乐之道》适合游戏设计师、游戏架构师、游戏开发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。
RaphKoster是一位游戏设计师,现在担任索尼在线娱乐公司的首席创意官。他是UltimaOnline和StarWarsGalaxies的首席创意师。
目 录开场白 我的爷爷 1第1章 为什么写作本书 3第2章 大脑如何运作 13第3章 什么是游戏 35第4章 游戏教会我们什么 49第5章 游戏不是什么 81第6章 不同的快乐给不同的你 101第7章 学习的问题 111第8章 人的问题 129第9章 大环境下的游戏 141第10章 娱乐的道德观 161第11章 游戏何去何从 173第12章 思考游戏的合理地位 185尾声 快乐是有意义的,爷爷 201注释 225
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开播时间:09月02日 10:30