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  • 做游戏,玩编程 零基础开发微软arcade掌机游戏 编程语言 柴火创客教育,冯磊 新华正版

做游戏,玩编程 零基础开发微软arcade掌机游戏 编程语言 柴火创客教育,冯磊 新华正版

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真正围绕游戏创作,融入编程知识!

  • 作者: 
  • 出版社:    清华大学出版社
  • ISBN:    9787302572978
  • 出版时间: 
  • 版次:    1
  • 装帧:    平装
  • 开本:    24开
  • 页数:    348页
  • 字数:    470千字
  • 出版时间: 
  • 版次:  1
  • 装帧:  平装
  • 开本:  24开
  • 页数:  348页
  • 字数:  470千字

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    • 商品分类:
      计算机与互联网
      货号:
      xhwx_1202306880
      品相描述:全新
      正版特价新书
      商品描述:
      主编:

      "1.接近围绕游戏制作安排章节,29个关卡层层递进,充分调动孩子的创造力与主动。2.编程知识融入游戏制作中:变量、参数、语句、循环、嵌套循环、函数3.丰富的拓展知识,来一场艺术与科学的盛宴!4.关卡可扫码试玩,亦可下载源码5.全彩印刷,精心设计的版式,可爱的像素风画面。"

      目录:

      灰袍魔师进修篇

      第01章游戏魔师的新手村

      00关搭建极简游戏开发环境4

      01关侠客行14

      02关“精灵”制造者26

      03关从玩到变量37

      04关点击英雄55

      第02章“精灵”讲故事

      05关从《沉没战舰》学坐标66

      06关用游戏讲故事:演绎莎翁经典对白75

      第03章运动

      07关小蜜蜂战机的“手感”88

      08关披萨捕手98

      09关充满“”的游戏人生112

      10关从原型到完整作品:披萨捕手2.0121

      第04章开火!

      11关的循环:化繁为简130

      12关让我们“开火”吧142

      13关飞天巨蟒boss战158

      14关精灵物理学167

      第05章灰袍魔师游戏试练

      15关手把手教你做独立游戏180

      16关灰袍魔师的设计193

      白袍魔师进修篇

      第06章函数、扩展与动画

      17关函数与音乐之声198

      18关使用“飞镖”扩展制作“愤怒的小鸟”211

      19关动画!动画!221

      第07章逻辑思维

      20关越来越难的《星际穿越》230

      21关游戏试练:多人游戏《乒乓之战》239

      第08章从地图编辑到关卡设计

      22关我的张游戏地图:地牢迷宫250

      23关走四方265

      24关关卡设计师启蒙275

      第09章白袍魔师必修课:数组

      25关记数大师和npc的对话脚本287

      26关精灵数组游戏示例分析:《太空毁灭者》295

      0章白袍魔师游戏试练

      27关arcade游戏作品介绍303

      28关白袍魔师的设计314

      29关接下来学什么315

      附录

      词汇表327

      与我联系331

      题331


      内容简介:

      通过创作游戏来学编程是当下的趋势,然而已有图书往往基于编程知识来组织内容,导致所做的游戏吸引力不够,无很好地调动孩子的学积极和主动。本书内容围绕如何进行游戏创作来展开,并将编程知识贯穿于游戏功能的实现中。本书包括两篇:灰袍魔师进修篇(第01~05章)介绍游戏创作的“基本功”,比如如何创建、控制角,如何实现游戏中的“食物”与“敌人”,如何设置得分、即将开始,如何发射子弹,如何快速创建能玩的游戏原型,等等;白袍魔师进修篇(第06~10章)则带读者学构建较复杂的游戏,比如如何在游戏中添加动画,如何实现“多人游戏”,如何编辑地图,如何制作多地图关卡,等等。随着游戏创作知识的展开,读者将学到变量、语句、循环、嵌套循环、函数、数组等编程的核心概念,以及编程的设计思维和方。本书基于微软的图形化编程开源台makecodearcade,通过浏览器即可访问,还能方便地与他人分享作品。本书可以作为游戏创作或者编程学的入门书,也适合作为培训机构、家庭编程教育的教材。

      作者简介:

      冯磊70后,2000—2005年在北京做过游戏和游戏杂志,后来去深圳转行做了5年互联网的产品经理。2010年和朋友合伙开游戏公司,负责游戏产品的策划和运营,一干是7个年头。2018年至今,在柴火创客教育任课程组负责人,带领团队开发了20多门创客教育课程。

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