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陈志刚 、 刘蕙 、曾锋 著 / 科学出版社 / 2015-03 / 平装
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上书时间2025-11-10
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分布式处理与计算
《分布式处理与计算》详细介绍了分布式系统的基本原理、概念和技术,包括通信、命名、保护、死锁、容错、数据共享以及分布式程序设计等;分析了一些实际的分布式系统,如基于对象的分布式系统、基于Web的分布式系统。《分布式处理与计算》除了介绍实际系统的设计思路和实现技术外,还介绍了当前分布式系统领域的前沿科研成果。更进一步,《分布式处理与计算》从分布式系统的角度,系统地对网格计算、P2P计算进行了介绍,既阐述了这些系统的理论分析和核心技术,又对前沿科研成果进行了详细综述和比较分析。
前言第1章分布式系统基础知识1.1分布式系统概述1.1.1分布式系统的定义1.1.2分布式系统的特征1.1.3分布式系统的架构1.1.4分布式系统的发展与挑战1.2进程间的通信1.2.1同一个节点上的进程间通信1.2.2不同节点上的进程间通信1.2.3组通信1.3命名与保护1.3.1命名1.3.2加密1.3.3保护1.3.4加密和保护的实例1.4死锁问题1.4.1死锁的定义1.4.2死锁的预防1.4.3死锁的检测1.4.4同步机构1.4.5互斥算法1.4.6选举算法1.4.7自稳定算法1.5容错技术1.5.1分布式系统中的故障模型1.5.2节点故障的处理1.5.3检査点算法1.6数据共享1.6.1一致性模型1.6.2并发控制1.6.3原子事务处理1.6.4多副本更新和一致性管理1.7小结参考文献第2章MPI程序设计2.1MPI简介2.2MPI主要内容2.2.1MPI调用参数说明2.2.2MPI主要函数2.2.3MPI预定义数据类型2.2.4MPI消息2.2.5MPI通信域2.3MPI编程示例2.4Windows平台下MPI编程2.4.1MPICH2的安装2.4.2配置VC++6.0的MPI开发环境2.5基于MPI的背包问题求解案例2.6小结参考文献第3章基于对象的分布式系统3.1分布的对象3.2基于对象的服务器3.2.1激活对象的方法3.2.2对象适配器3.3基于对象的信息传递3.3.1绑定客户端与对象3.3.2静态与动态远程过程调用3.3.3参数传递3.3.4实例JavaRMI3.3.5基于对象的消息3.4CORBA和全局对象命名体系3.4.1命名服务3.4.2CORBA命名服务的特点3.4.3对象URL命名:CorbaName3.4.4配置初始的服务和对象的句柄3.5同步3.6-致性和复制3.6.1输人一致性3.6.2调用复制3.7CORBA和Java中的容错性3.7.1CORBA中的容错3.7.2Java中的容错示例3.8小结参考文献第4章基于Web的分布式系统4.1基于Web的月艮务4.1.1Web服务的定义4.1.2Web服务体系结构4.2客户端?服务器端和服务器簇4.2.1客户端4.2.2服务器端4.2.3C/S结构4.2.4B/S结构4.2.5B/SX/S结构软件技术上的比较4.2.6服务器簇4.2.7服务器集群实例:LVS系统4.3HTTP和SOAP4.3.1HTTP4.3.2SOAP4.4基于Web的分布式系统中的可用性问题4.4.1可用服务体系结构概略4.4.2可用服务模型结构组成4.4.3可用性动态配置体系框架4.4.4可用性动态配置示例4.5高性能基于Web的分布式系统4.5.1Web服务体系概略4.5.2系统组织4.6小结参考文献第5章网格计算和资源管理5.1网格系统的体系结构与服务模型5.1.1网格系统的基本功能模块5.1.2网格体系结构5.1.3网格经济学模型5.2开放网格服务体系结构5.2.1OGSA的基本思想5.2.2OGSA的两大支撑技术5.2.3OGSA的服务接口5.2.4OGSA的开发工具5.3网格系统中的资源管理与代理5.3.1网格系统中的资源5.3.2网格资源管理中的任务调度和负载均衡5.3.3网格系统中的资源管理模型5.3.4基于Agent的资源管理框架5.4网格系统中资源管理的中间件支持5.4.1中间件和网格中间件5.4.2网格中间件对资源管理的支持5.4.3网格资源管理中间件5.5网格系统的安全体系5.5.1网格系统中的安全问题5.5.2网格系统的安全体系结构5.5.3网格安全技术5.6小结参考文献第6章基于覆盖网的P2P计算6.1P2Pi十算6.2P2P的覆盖网及其属性6.2.1MPO结构形成6.2.2MPO的维护6.2.3实验分析6.3P2P系统中的路由问题6.3.1拓扑结构和评估方法6.3.2不同拓扑结构中路由性能分析6.3.3一种基于MPO的路由算法6.4P2P系统中信任与信誉管理6.4.1激励机制6.4.2基于博弈思想促进节点合作的研究6.4.3基本假设6.4.4相关参数定义6.4.5利他惩罚机制6.5小结参考文献
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开播时间:09月02日 10:30