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作者:
(以)罗恩·甘拜尔(Ron Ganbar) 著;顾春华 译
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出版社:
人民邮电出版社
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ISBN:
9787115452702
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出版时间:
2017-08
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版次:
1
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装帧:
平装
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开本:
16开
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纸张:
胶版纸
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页数:
324页
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字数:
527千字
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作者:
(以)罗恩·甘拜尔(Ron Ganbar) 著;顾春华 译
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出版社:
人民邮电出版社
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ISBN:
9787115452702
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出版时间:
2017-08
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纸张:
胶版纸
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页数:
324页
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字数:
527千字
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上书时间2024-05-01
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商品描述:
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作者简介:
Ron Ganbar,1996年以合成师的身份进入影视行业,并于2001年成为影视讲师。目前Ron Ganbar是一名身兼多职的自由职业者,他以合成师、不错顾问、视效总监和培训导师的身份参与并负责多个项目。2005年,Ron Ganbar受Apple(苹果公司)邀请为Shake合成软件爱好者开设培训课程。同时,他还负责National Film and Television School(国家电影电视学校)、Apple(苹果公司)、Peachpit Press(培生出版社)和Westminster University(威斯敏斯特大学)等机构的课程编写、教学和评估等工作。
顾春华,1987年生于浙江嘉兴,南京艺术学院数字媒体艺术专业硕士研究生毕业,长期从事影视后期制作和研究工作,有着丰富的实践经验。他曾任职于Volt上海、Technicolor上海和MPC上海。在MPC上海担任Nuke合成师和PFTrack跟踪师期间,曾作为靠前化团队的一员参与了众多知名影视广告的创作。现任教于嘉兴学院,并致力于影视技术研究,对后期制作软件特别是Nuke的学习方面有一定心得。
内容简介:
Nuke软件的理论知识和操作技能贯穿全书始末。罗恩?甘拜尔著的《NUKE101(专业数字合成与视觉第2版)》中的每一个章节都包含了基础知识的完整讲解和演示案例的分步操作,使读者能够紧紧跟随作者的思路并快速学会Nuke。同时,本书中的所有案例都来自于真实的行业项目,读者可以下载每一章的媒体文件对所有的案例进行练习操作。
在探索了如何运用Nuke软件和理解了节点式软件合成的基本流程之后,读者还将学习Nuke软件的基础和不错合成技能,例如C010rC0rrection(色彩校正)、RotoPaint(逐帧转描和动态画笔)、Keying(抠像)和Tracking(跟踪)等。同时,读者还将学习更为不错的技能,例如Nuke中的三维引擎和CGl分层渲染的合成。
本书作者Ron Ganbar作为一位专业的合成师和很好的教师在书中向大家提供了许多难能可贵的经验和技术分享,其对Nuke清晰透彻的讲解为读者将来在电影及电视行业中所涉及的优选的视觉效果软件的使用提供了专业的基础知识和操作技能。
目录:
前言
第1章开始使用Nuke1
用户界面的组成2
节点6
Viewer(视图窗口)面板9
第2章从简单的合成开始熟悉操作界面15
使用节点树16
创建一个简单的节点树17
图像合并19
在节点树中插入和操纵节点25
Rendering(渲染)36
Merge(合并)节点的深入研究41
使用Keyframes(关键帧)创建动画45
第3章使用更加复杂的节点树进行三维CGI合成52
Channels(通道)53
使用ContactSheet(缩略图列表)节点56
使用BoundingBox(边界框)优化运算57
使用Expressions(表达式)创建属性链接59
预合成:前景叠加到背景之上60
创建BeautyPass(颜色层)62
使用ShuffleCopy(通道拷贝)节点70
CGI图像序列帧叠加到背景素材72
Passes(层)调节72
使用MaskInput(遮罩输入端)74
使用辅助Passes(层)79
第4章色彩校正83
理解Nuke中的色彩管理84
色彩校正常用名词85
使用I/O图表使色彩校正可视化89
使用ColorLookup(颜色查找表)创建曲线94
使用Grade(调色)节点进行色彩匹配96
使用ColorCorrect(色彩校正)节点营造色调108
第5章二维跟踪116
Tracker(跟踪)节点基本知识117
Stabilizing(稳定)镜头117
四点跟踪123
第6章逐帧转描和动态画笔135
RotoPaint节点界面介绍136
CurveE
...
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开播时间:09月02日 10:30
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