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作者:
乔斌,蒲纯,谢琦琦
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出版社:
西南师范大学出版社有限责任公司
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ISBN:
9787562140740
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出版时间:
2009-03
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装帧:
平装
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开本:
其他
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作者:
乔斌,蒲纯,谢琦琦
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出版社:
西南师范大学出版社有限责任公司
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ISBN:
9787562140740
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出版时间:
2009-03
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定价
¥39.00
品相
全新
上书时间2024-08-17
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商品描述:
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目录
第一章 概述 1.1 后期制作的内涵与概况 1.2 数字合成技术概貌1.2.1 数字合成技术的基本概念1.2.2 数字合成技术的技术背景1.3 数字合成原理1.3.1 图像的数字表示1.3.2 图像的操作1.4 后期制作基本工作流程第二章 影视动画后期合成实倒2.1 实例一:CombutIon简单工作流程2.1.1 基本功能介绍2.1.2 素材导人2.1.3 设置时间条2.1.4 调整时间分布2.1.5 摄像机2.1.6 预览2.1.7 渲染输出2.1.8 实例一小结2.2 实例二使用Fusion合成二维动画2.2.1 项目概况2.2.2 新建项目2.2.3 素材导入2.2.4 画面尺寸调整2.2.5 素材合成2.2.6 动画设置与颜色校正2.2.7 渲染输出2.2.8 实例二小结2.3 实例三:3D合成2.3.1 新建项目2.3.2 素材导人2.3.3 搭建3D合成场景2.3.4 调整3D场景与角色、摄像机的位置关系2.3.5 抠像2.3.6 设置层的显示顺序2.3.7 设置循环播放2.3.8 设置摄像机动画2.3.9 调整阴影2.3.10 简单灯光特效的使用2.3.11 实例三小结2.4 实例四:多光源动画与字幕文本2.4.1 项目概述……
第三章 后期制作的艺术原则
内容摘要
《影视动画后期》:新世纪全国高等教育影视动漫艺术丛书。个人电脑(Personalcomputer)与相应的windows平台上越来越多的新兴媒体创作工具正逐步成为这些新媒体形式的主要创作工具,原有的专业垄断正逐步被打破。媒体制作与发布正向着越来越平民化与多样化的趋势快速发展,相应的创作人员结构也从原有的少数专业人员迅速扩大。更多的动画专业创作者与动画爱好者都能够使用自己的PC来独立创作与发布自己的动画与多媒体作品。
伴随着各种媒体形式的出现.观众对各种媒体作品的认识程度与审美层次已提升,动态媒体作品的需求早就已经突破了传统形式的电影、电视节目的样式,大众需要更多有内涵的,更加丰富的,形式手法更加生动、艺术风格更加多样的动态媒体作品来满足自身的精神文化消费。在这样的技术前提与文化娱乐需求的刺激下.作为各种新兴的娱乐与互动媒体的图像基础一一动画艺术又重新焕发了青春,获得了更加广阔的发展平台,得到了多样性的应用。
主编推荐
《影视动画后期》由西南师范大学出版社出版。
精彩内容
在今天,媒体已经成为最具话语权的宣传工具与最具影响力的娱乐手段,它正越来越广泛地介入与影响每一个人的生活.各种光怪陆离的活动影像已经成为大众文化消费中不可或缺的、最主要的组成部分。近20年来,电脑数字技术全面的进入影视与各种媒体制作领域,不仅使原有的电影、电视媒体从技术设备到制作方式上出现了革命性的变革.同时建构起如互联网络这样新兴的媒体平台,催生出互动性更强、形式更加复杂多样的网络多媒体、单机与网络游戏、家庭娱乐、手机动画等新的媒体娱乐形式。
个人电脑(Personal computer)与相应的windows平台上越来越多的新兴媒体创作工具正逐步成为这些新媒体形式的主要创作工具,原有的专业垄断正逐步被打破。媒体制作与发布正向着越来越平民化与多样化的趋势快速发展,相应的创作人员结构也从原有的少数专业人员迅速扩大。更多的动画专业创作者与动画爱好者都能够使用自己的PC来独立创作与发布自己的动画与多媒体作品。
伴随着各种媒体形式的出现.观众对各种媒体作品的认识程度与审美层次已提升,动态媒体作品的需求早就已经突破了传统形式的电影、电视节目的样式,大众需要更多有内涵的,更加丰富的,形式手法更加生动、艺术风格更加多样的动态媒体作品来满足自身的精神文化消费。在这样的技术前提与文化娱乐需求的刺激下.作为各种新兴的娱乐与互动媒体的图像基础一一动画艺术又重新焕发了青春,获得了更加广阔的发展平台,得到了多样性的应用。
媒体评论
现有的许多后期制作的书籍和资料,大多集中在某个具体效果的制作和某个具体软件学习的技术性问题的讨论层面上,而对影视动画后期制作的内涵、技术原理和工程规划、艺术原则涉及甚少,相对来说有些片面和狭隘实用主义。针对这个情况,本书力使读者在了解和掌握常用软件的使用上,更注重对影视动画后期制作的原理、原则以及整个工程规划与创作流程有一个整体、深入的讲解。此外,本书作为艺术类高校动画专业教材,在结合动画专业的特色上介绍影视后期制作理论的基础,还将以精彩的动画创作实例的详细讲解与艺术处理原则的深入分析来讲述动画后期制作的各个方面的问题。
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