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  • Autodesk Revit Architecture 2015 官方标准教程

Autodesk Revit Architecture 2015 官方标准教程

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  • 出版时间: 
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • ISBN:  9787121252365
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      1201048818
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      目录
      章AutodeskRevitArchitecture基本知识1
      1.1RevitArchitecture软件概述1
      1.1.1软件的5种图元要素1
      1.1.2“族”的名词解释和软件的整体构架关系5
      1.1.3RevitArchitecture的应用特点7
      1.2工作界面介绍与基本工具应用8
      1.2.1应用程序菜单8
      1.2.2快速访问工具栏10
      1.2.3功能区3种类型的按钮11
      1.2.4上下文功能区选项卡11
      1.2.5全导航控制盘12
      1.2.6ViewCube13
      1.2.7视图控制栏13
      1.2.8基本工具的应用16
      1.2.9鼠标右键工具栏19
      1.3RevitArchitecture三维设计制图的基本原理20
      1.3.1平面图的生成20
      1.3.2立面图的生成32
      1.3.3剖面图的生成35
      1.3.4详图索引、大样图的生成36
      1.3.5三维视图的生成39
      1.43Dconnexion三维鼠标42
      1.4.13Dconnexion三维鼠标模型42
      1.4.2导航栏上的导航工具43
      1.4.3导航栏上的3Dconnexion选项43
      1.4.4使用漫游模式或飞行模式44
      1.4.5在3Dconnexion三维鼠标中使用视图管理键44
      1.5点云44
      1.5.1使用项目中的点云文件44
      1.5.2插入点云文件45
      1.5.3点云属性46
      1.6构造建模46
      1.6.1零件的绘制46
      1.6.2部件的绘制49
      技术要点视图范围的运用53
      第2章标高与轴网56
      2.1标高56
      2.1.1修改原有标高和绘制添加新标高56
      2.1.2复制、阵列标高57
      2.1.3编辑标高60
      2.2轴网61
      2.2.1绘制轴网61
      2.2.2用拾取命令生成轴网61
      2.2.3复制、阵列、镜像轴网61
      2.2.4尺寸驱动调整轴线位置62
      2.2.5轴网标头位置调整62
      2.2.6轴号显示控制63
      2.2.7轴号偏移65
      2.2.8影响范围66
      技术要点标高名称设置技巧67
      第3章柱、梁和结构构件70
      3.1柱的创建70
      3.1.1结构柱70
      3.1.2建筑柱71
      3.2梁的创建72
      3.2.1常规梁72
      3.2.2梁系统73
      3.2.3编辑梁74
      3.3添加结构支撑74
      技术要点基于线的梁75
      第4章墙体和幕墙78
      4.1墙体的绘制和编辑78
      4.1.1一般墙体78
      4.1.2复合墙的设置82
      4.1.3叠层墙的设置84
      4.1.4异型墙的创建85
      4.2幕墙和幕墙系统88
      4.2.1幕墙88
      4.2.2幕墙系统92
      4.3墙饰条93
      4.3.1创建墙饰条93
      4.3.2添加分隔缝93
      4.4整合应用技巧94
      4.4.1墙饰条的综合应用94
      4.4.2叠层墙设置的具体应用95
      4.4.3墙体各构造层线型颜色的设置96
      4.4.4添加构造层后的墙体标注97
      4.4.5墙体的高度设置与立面分格线98
      4.4.6内墙及平面成角度的斜墙轮廓编辑98
      4.4.7匹配工具的应用99
      4.4.8墙体连接对立面显示及开洞的影响99
      4.4.9连接几何形体,实现大样详图中相同材质的融合100
      4.4.10平面成角度的墙体绘制及标注100
      4.4.11墙体定位线与墙的构造层的关系100
      4.4.12墙体包络101
      4.4.13拆分面及填色102
      4.4.14幕墙的妙用(屋顶顶瓦,百叶窗,用幕墙做窗)103
      技术要点绘制墙体的小技巧105
      第5章门窗107
      5.1插入门窗107
      5.2门窗编辑109
      5.2.1修改门窗实例参数109
      5.2.2修改门窗类型参数109
      5.2.3鼠标控制109
      5.3整合应用技巧109
      5.3.1复制门窗时约束选项的应用109
      5.3.2图例视图――门窗分格立面110
      5.3.3窗族的宽、高为实例参数时的应用111
      技术要点如何创建天窗及斜墙上的窗111
      第6章楼板114
      6.1创建楼板114
      6.1.1拾取墙与绘制生成楼板114
      6.1.2斜楼板的绘制115
      6.2楼板的编辑116
      6.2.1图元属性的修改116
      6.2.2楼板洞口117
      6.2.3处理剖面图楼板与墙的关系117
      6.2.4复制楼板117
      6.3楼板边缘118
      6.4整合应用技巧119
      6.4.1创建阳台、雨棚与卫生间楼板119
      6.4.2楼板点编辑、楼板找坡层设置120
      6.4.3楼板的建筑标高与结构标高122
      技术要点关于楼板编辑(坡道)的问题122
      第7章房间和面积125
      7.1房间125
      7.1.1创建房间125
      7.1.2选择房间126
      7.1.3控制房间的可见性126
      7.2房间边界127
      7.2.1平面视图中的房间127
      7.2.2房间边界图元127
      7.2.3房间分隔线128
      7.3房间标记128
      7.4面积方案129
      7.4.1创建与删除面积方案129
      7.4.2创建面积平面130
      7.4.3添加面积标记130
      第8章屋顶与天花板131
      8.1屋顶的创建131
      8.1.1迹线屋顶131
      8.1.2面屋顶137
      8.1.3玻璃斜窗138
      8.1.4特殊屋顶139
      8.2屋檐底板、封檐带、檐沟139
      8.2.1屋檐底板139
      8.2.2封檐带140
      8.2.3檐沟141
      8.3天花板141
      8.3.1天花板的绘制141
      8.3.2天花板参数的设置143
      8.3.3为天花板添加洞口或坡度144
      8.4整合应用技巧144
      8.4.1导入实体生成屋顶144
      8.4.2拾取墙与直接绘制生成的屋顶差异144
      8.4.3异型坡屋顶的创建实例144
      8.4.4设置屋顶檐口高度与对齐屋檐147
      8.4.5屋脊及檐口详图构造的处理148
      8.4.6檐口构造的设置148
      8.4.7古建屋顶的创建150
      技术要点复杂形式的屋顶创建――阶段标高154
      第9章洞口160
      9.1面洞口160
      9.2竖井洞口161
      9.3墙洞口161
      9.4垂直洞口161
      9.5老虎窗洞口162
      9.6整合应用技巧163
      0章扶手、楼梯和坡道165
      10.1扶手165
      10.1.1扶手的创建165
      10.1.2扶手的编辑166
      10.1.3扶手连接设置167
      10.2楼梯168
      10.2.1直梯168
      10.2.2弧形楼梯170
      10.2.3旋转楼梯171
      10.2.4楼梯平面显示控制172
      10.2.5多层楼梯174
      10.3坡道174
      10.3.1直坡道174
      10.3.2弧形坡道176
      10.4整合应用技巧176
      10.4.1带翻边楼板边扶手176
      10.4.2顶层楼梯栏杆的绘制与连接177
      10.4.3带边坡坡道族178
      10.4.4中间带坡道楼梯179
      10.4.5整体式楼梯转角踏步添加技巧181
      10.4.6扶手拓展应用181
      10.4.7中间扶手、靠墙扶手182
      10.4.8栏杆绘制实例讲解183
      10.4.9楼梯扶手的拓展应用188
      10.4.10曲线型栏杆扶手的创建189
      技术要点剪刀式楼梯的绘制190
      1章场地193
      11.1场地的设置193
      11.2地形表面的创建194
      11.2.1拾取点创建194
      11.2.2导入地形表面194
      11.2.3地形表面子面域195
      11.3地形的编辑196
      11.3.1拆分表面196
      11.3.2合并表面197
      11.3.3平整区域197
      11.3.4建筑地坪197
      11.3.5应用技巧198
      11.4建筑红线199
      11.4.1绘制建筑红线199
      11.4.2用测量数据创建建筑红线200
      11.4.3建筑红线明细表201
      11.5场地构件202
      11.5.1添加场地构件202
      11.5.2停车场构件202
      11.5.3标记等高线202
      技术要点如何在地形表面中创建水池203
      2章详图大样205
      12.1创建详图索引视图205
      12.2创建视图详图206
      12.2.1详图线206
      12.2.2详图构件206
      12.2.3重复详图207
      12.2.4隔热层207
      12.2.5区域208
      12.2.6遮罩区域208
      12.2.7符号209
      12.2.8云线批注209
      12.2.9详图组209
      12.2.10标记210
      12.2.11注释记号210
      12.2.12导入详图210
      12.3添加文字注释211
      12.4在详图视图中修改构件顺序和可见性设置212
      12.4.1修改详图构件的顺序212
      12.4.2修改可见性设置212
      12.4.3创建图纸详图213
      12.4.4创建图纸视图213
      12.4.5在图纸视图中创建详图213
      12.4.6将详图导入到图纸视图中213
      12.4.7创建参照详图索引213
      12.5整合应用技巧214
      12.5.1剖切面轮廓214
      12.5.2墙身大样的制作流程215
      12.5.3设定详图线与构件的约束关系216
      技术要点如何参照AutoCAD中的平面详图216
      3章渲染与漫游219
      13.1渲染219
      13.1.1创建透视图219
      13.1.2材质的替换221
      13.1.3渲染设置225
      13.2创建漫游228
      技术要点绘图填充与模型填充的区别230
      4章成果输出234
      14.1创建图纸与设置项目信息234
      14.1.1创建图纸234
      14.1.2设置项目信息235
      14.2图例视图制作236
      14.3布置视图237
      14.3.1布置视图的步骤237
      14.3.2图纸列表、措施表及设计说明239
      14.4打印243
      14.5导出DWG与导出设置244
      技术要点如何在图纸上旋转平面,而不会影响模型本身246
      5章体量的创建与编辑248
      15.1创建体量248
      15.1.1内建体量248
      15.1.2创建体量族262
      15.1.3创建应用自适应构件族266
      15.2体量的面模型267
      15.2.1在项目中放置体量267
      15.2.2创建体量的面模型269
      15.3创建基于公制幕墙嵌板填充图案构件族272
      技术要点莫比乌斯环简单做法274
      6章明细表277
      16.1创建实例和类型明细表277
      16.1.1创建实例明细表277
      16.1.2创建类型明细表280
      16.1.3创建关键字明细表280
      16.2定义明细表和颜色图表280
      16.3生成统一格式部件代码和说明明细表281
      16.4创建共享参数明细表282
      16.4.1创建共享参数文件282
      16.4.2将共享参数添加到族中283
      16.4.3创建多类别明细表283
      16.5在明细表中使用公式284
      16.6使用ODBC导出项目信息284
      16.6.1导出明细表284
      16.6.2导出数据库285
      技术要点明细表如何统计窗户朝向等信息?286
      7章设计选项、阶段290
      17.1创建多个设计选项290
      17.1.1创建设计选项290
      17.1.2准备设计选项进行演示291
      17.1.3编辑设计选项292
      17.1.4接受主选项293
      17.2工程阶段293
      17.2.1创建阶段294
      17.2.2拆除295
      技术要点百叶窗中百叶旋转角度的技巧296
      8章工作集、链接文件和共享坐标298
      18.1使用工作集协同设计298
      18.1.1启用和设置工作集298
      18.1.2启用和设置工作集301
      18.1.3与多个用户协同设计303
      18.1.4管理工作集305
      18.2链接文件及共享坐标的应用306
      18.2.1项目文件的链接及管理306
      18.2.2共享坐标的应用及管理316
      技术要点324
      9章族326
      19.1族的概述326
      19.2族的分类326
      19.2.1内建族326
      19.2.2系统族330
      19.2.3标准构件族335
      19.3族的案例教程342
      19.3.1创建门窗标记族342
      19.3.2创建推拉门族343
      技术要点嵌套族材质的设置361
      第20章AutodeskRevit2015中的新功能365
      20.1平台增强功能365
      20.2性能增强功能371
      20.3建筑增强功能371
      20.4Revit2015中的结构工程增强功能373

      内容摘要
      AutodeskRevit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。
      作为一款三维参数化建筑设计软件,RevitArchitecture2014强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了“一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。
      本书“初级应用”部分详细介绍了软件的功能特点、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;“中级应用”部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;“不错应用”在模型基础上进行施工图深化,很终生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、链接文件、共享坐标及RevitArchitecture中族的制作方法;“案例应用”根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。

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