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  • AnimateCC实例教程(微课版职业教育十三五数字媒体应用人才培养规划教材)
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AnimateCC实例教程(微课版职业教育十三五数字媒体应用人才培养规划教材)

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  • 作者: 
  • 出版社:    人民邮电
  • ISBN:    9787115526717
  • 出版时间: 
  • 装帧:    其他
  • 开本:    16开
  • 作者: 
  • 出版社:  人民邮电
  • ISBN:  9787115526717
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  • 装帧:  其他
  • 开本:  16开

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      30850690
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      第 1 章 Animate CC 2019 基础知识 1
      1.1 Animate CC 2019 概述 2
      1.2 Animate CC 2019 应用领域 2
      1.2.1 动画影片 2
      1.2.2 广告设计 2
      1.2.3 网站设计 3
      1.2.4 教学设计 3
      1.2.5 游戏设计 3
      1.3 Animate CC 2019 的新增功能 3
      1.3.1 图像矢量化 4
      1.3.2 音频分割 4
      1.3.3 图像处理改进 4
      1.3.4 画笔镜像 4
      1.3.5 帧选择器增强功能 4
      1.3.6 纹理贴图集增强功能 4
      1.3.7 文件保存优化 4
      1.3.8 资源变形 5
      1.4 Animate CC 2019 的操作界面 5
      1.4.1 菜单栏 5
      1.4.2 工具箱 6
      1.4.3 时间轴 7
      1.4.4 场景和舞台 8
      1.4.5 “属性”面板 9
      1.4.6 浮动面板 9
      1.5 Animate CC 2019 的文件操作 9
      1.5.1 新建文件 9
      1.5.2 保存文件 10
      1.5.3 打开文件 10
      1.6 Animate CC 2019 的系统配置 11
      1.6.1 “首选参数”对话框 11
      1.6.2 设置浮动面板 13
      1.6.3 “历史记录”面板 14
      第 2 章 图形的绘制与编辑 16
      2.1 图形的绘制与选择 17
      2.1.1 课堂案例—绘制引导页中的插画 17
      2.1.2 “线条”工具 23
      2.1.3 “铅笔”工具 23
      2.1.4 “椭圆”工具 24
      2.1.5 “基本椭圆”工具 25
      2.1.6 “画笔”工具 25
      2.1.7 “矩形”工具 27
      2.1.8 “基本矩形”工具 27
      2.1.9 “多角星形”工具 27
      2.1.10 “钢笔”工具 28
      2.1.11 “选择”工具 29
      2.1.12 “部分选取”工具 30
      2.1.13 “套索”工具 32
      2.1.14 “多边形”工具 32
      2.1.15 “魔术棒”工具 32
      2.2 图形的编辑 33
      2.2.1 课堂案例—绘制引导页中的汉堡 33
      2.2.2 “墨水瓶”工具 36
      2.2.3 “颜料桶”工具 36
      2.2.4 “宽度”工具 37
      2.2.5 “滴管”工具 38
      2.2.6 “橡皮擦”工具 39
      2.2.7 “任意变形”工具和“渐变变形”工具 40
      2.2.8 “手形”工具和“缩放”工具 43
      2.3 图形的色彩 44
      2.3.1 课堂案例—绘制引导页中的
      商店 44
      2.3.2 纯色编辑面板 47
      2.3.3 “颜色”面板 48
      2.3.4 “样本”面板 50
      2.4 三维效果的创建 51
      2.4.1 “3D 旋转”工具 51
      2.4.2 “3D 平移”工具 51
      课堂练习—绘制卡通小汽车 52
      课后习题—绘制迷你太空 52
      第3 章 对象的编辑与修饰 53
      3.1 对象的变形与操作 54
      3.1.1 课堂案例—绘制罗盘插画 54
      3.1.2 扭曲对象 59
      3.1.3 封套对象 60
      3.1.4 缩放对象 60
      3.1.5 旋转与倾斜对象 60
      3.1.6 翻转对象 61
      3.1.7 组合对象 61
      3.1.8 分离对象 62
      3.1.9 叠放对象 62
      3.1.10 对齐对象 62
      3.2 对象的修饰 63
      3.2.1 课堂案例—绘制风景插画 63
      3.2.2 优化曲线 64
      3.2.3 将线条转换为填充 65
      3.2.4 扩展填充 65
      3.2.5 柔化填充边缘 66
      3.3 “对齐”面板与“变形”面板的使用 67
      3.3.1 课堂案例—制作美食网页 67
      3.3.2 “对齐”面板 70
      3.3.3 “变形”面板 72
      课堂练习—绘制飞机插画 74
      课后习题—制作商场促销吊签 74
      第4 章 文本的编辑 76
      4.1 文本的类型及使用 77
      4.1.1 课堂案例—制作耳机网页首页 77
      4.1.2 创建文本 79
      4.1.3 文本属性 80
      4.1.4 静态文本 84
      4.1.5 动态文本 84
      4.1.6 输入文本 84
      4.1.7 嵌入字体 85
      4.2 文本的转换 85
      4.2.1 课堂案例—制作教育标志 85
      4.2.2 变形文本 87
      4.2.3 填充文本 88
      课堂练习—制作水果标牌 89
      课后习题—制作散文页面 89
      第5 章 外部素材的应用 90
      5.1 图像素材的应用 91
      5.1.1 课堂案例—制作运动鞋广告 91
      5.1.2 图像素材的格式 93
      5.1.3 导入图像素材 93
      5.1.4 设置导入位图属性 96
      5.1.5 将位图转换为图形 98
      5.1.6 将位图转换为矢量图 99
      5.2 视频素材的应用 100
      5.2.1 课堂案例—制作手机界面 100
      5.2.2 视频素材的格式 103
      5.2.3 导入视频素材 103
      5.2.4 视频的属性 104
      课堂练习—制作化妆品广告 104
      课后习题—制作旅游广告 105
      第6 章 元件和库 106
      6.1 元件与“库”面板 107
      6.1.1 课堂案例—制作小鸟卡片 107
      6.1.2 元件的类型 111
      6.1.3 创建图形元件 112
      6.1.4 创建按钮元件 112
      6.1.5 创建影片剪辑元件 114
      6.1.6 转换元件 116
      6.1.7 “库”面板的组成 117
      6.1.8 “库”面板弹出式菜单 118
      6.2 实例的创建与应用 119
      6.2.1 课堂案例—制作教育插画 119
      6.2.2 建立实例 122
      6.2.3 转换实例的类型 124
      6.2.4 替换实例引用的元件 124
      6.2.5 改变实例的颜色和透明效果 126
      6.2.6 分离实例 128
      6.2.7 元件编辑模式 128
      课堂练习—制作风景插画 128
      课后习题—制作加载条动画 129
      第7 章 基本动画的制作 130
      7.1 帧与时间轴 131
      7.1.1 课堂案例—制作打字效果 131
      7.1.2 动画中帧的概念 134
      7.1.3 帧的显示形式 135
      7.1.4 “时间轴”面板 136
      7.1.5 绘图纸(洋葱皮)功能 137
      7.1.6 在“时间轴”面板中设置帧 139
      7.2 帧动画的创建 140
      7.2.1 课堂案例—制作小松鼠动画 140
      7.2.2 帧动画 144
      7.2.3 逐帧动画 145
      7.3 形状补间动画的创建 146
      7.3.1 课堂案例—制作弹跳动画 146
      7.3.2 简单形状补间动画 150
      7.3.3 应用变形提示 151
      7.4 补间动画的创建 153
      7.4.1 课堂案例—制作汉堡广告 153
      7.4.2 创建补间动画 157
      7.4.3 创建传统补间 159
      7.4.4 测试动画 162
      7.5 骨骼动画的创建 162
      7.5.1 课堂案例—制作骨骼动画 163
      7.5.2 添加骨骼 166
      7.5.3 编辑骨骼 167
      7.6 摄像机动画的创建 167
      7.6.1 课堂案例—制作镜头动画 168
      7.6.2 添加摄像头图层 169
      7.6.3 设置摄像头图层属性 170
      课堂练习—制作城市动画 171
      课后习题—制作房地产广告 172
      第8 章 层与高级动画 173
      8.1 层、引导层、运动引导层与分散到图层 174
      8.1.1 课堂案例—制作电商广告 174
      8.1.2 层的设置 177
      8.1.3 图层文件夹 181
      8.1.4 普通引导层 181
      8.1.5 运动引导层 182
      8.1.6 分散到图层 184
      8.2 遮罩层与遮罩的动画制作 185
      8.2.1 课堂案例—制作化妆品主图 185
      8.2.2 遮罩层 190
      8.2.3 静态遮罩动画 191
      8.2.4 动态遮罩动画 192
      8.3 场景动画 193
      8.3.1 创建场景 193
      8.3.2 选择当前场景 194
      8.3.3 调整场景动画的播放次序 194
      8.3.4 删除场景 194
      课堂练习—制作电压力锅广告 194
      课后习题—制作飘落的树叶 195
      第9 章 声音素材的编辑 196
      9.1 声音的导入 197
      9.1.1 课堂案例—添加图片按钮音效 197
      9.1.2 音频的基本知识 200
      9.1.3 声音素材的格式 200
      9.1.4 导入声音素材并添加声音 201
      9.2 声音的编辑 201
      9.2.1 声音“属性”面板 201
      9.2.2 压缩声音素材 203
      课堂练习—制作汽车广告 205
      课后习题—制作母亲节贺卡 205
      第 10 章 动作脚本的应用 206
      10.1 动作脚本的使用 207
      10.1.1 课堂案例—制作系统时钟 207
      10.1.2 “动作”面板的使用 211
      10.2 数据类型 211
      10.3 语法规则 212
      10.4 变量 214
      10.5 函数 214
      10.6 表达式和运算符 215
      课堂练习—制作漫天飞雪 216
      课后习题—制作鼠标指针跟随 216
      第 11 章 交互式动画的制作 217
      11.1 播放和停止动画 218
      11.1.1 课堂案例—制作美食页面 218
      11.1.2 播放和停止动画 223
      11.2 按钮事件 226
      11.3 鼠标效果 227
      课堂练习—制作情人节贺卡 228
      课后习题—制作动态按钮 229
      第 12 章 组件和动画预设 230
      12.1 组件 231
      12.1.1 关于Animate 组件 231
      12.1.2 设置组件 231
      12.2 使用动画预设 232
      12.2.1 课堂案例—制作运动鞋促销海报 232
      12.2.2 预览动画预设 237
      12.2.3 应用动画预设 238
      12.2.4 将补间另存为自定义动画预设 239
      12.2.5 导出和导入动画预设 241
      12.2.6 删除动画预设 242
      课堂练习—制作写真照片模板 242
      课后习题—制作旅行箱广告 243
      第 13 章 作品的测试、优化、输出和发布 244
      13.1 影片的测试与优化 245
      13.1.1 影片测试窗口 245
      13.1.2 作品优化 245
      13.2 影片的输出与发布 246
      13.2.1 输出影片设置 246
      13.2.2 输出影片格式 246
      13.2.3 发布影片设置 248
      13.2.4 发布影片格式 249
      13.2.5 转换为HTML 5 Canvas 251
      13.2.6 针对HTML 5 的发布 252
      第 14 章 综合设计实训 253
      14.1 贺卡设计—制作元宵节贺卡 254
      14.1.1 项目背景及要求 254
      14.1.2 项目创意及制作 254
      14.2 电子相册—制作旅游相册 254
      14.2.1 项目背景及要求 254
      14.2.2 项目创意及制作 255
      14.3 广告设计—制作女包广告 255
      14.3.1 项目背景及要求 255
      14.3.2 项目创意及制作 256
      14.4 网页应用—制作购物网页 256
      14.4.1 项目背景及要求 256
      14.4.2 项目创意及制作 257
      14.5 节目片头—制作卡通歌曲 257
      14.5.1 项目背景及要求 257
      14.5.2 项目创意及制作 257
      14.6 课堂练习1—设计父亲节贺卡 258
      14.6.1 项目背景及要求 258
      14.6.2 项目创意及制作 258
      14.7 课堂练习2—设计滑雪网站广告 258
      14.7.1 项目背景及要求 258
      14.7.2 项目创意及制作 259
      14.8 课后习题1—设计手机广告 259
      14.8.1 项目背景及要求 259
      14.8.2 项目创意及制作 259
      14.9 课后习题2—设计儿童电子相册 260
      14.9.1 项目背景及要求 260
      14.9.2 项目创意及制作 260

      内容摘要
      本书全面、系统地介绍了AnimateCC2019的基本操作方法和动画制作技巧,包括AnimateCC2019基础知识,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,层与高级动画,声音素材的编辑,动作脚本的应用,交互式动画的制作,组件和动画预设,作品的测试、优化、输出和发布,综合设计实训等。
      书中内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和动画设计思路。书中的软件功能解析部分能够帮助学生深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。本书的最后一章讲解了5个综合设计实训案例,力求让学生通过这些案例的制作,提高自身的动画设计创意能力。
      本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的自学参考用书。

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