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FFMPEG入门详解 流媒体直播原理及应用

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全新正版 假一赔十 可开发票

  • 出版时间: 
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • ISBN:  9787302608639
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  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开

售价 62.97 7.1折

定价 ¥89.00 

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    • 货号:
      1202881584
      商品描述:
      作者简介
      梅会东,一个在音视频领域摸爬滚打20年的老程序员、培训师、作者,精通多种IT技术。参与设计和开发了多个音视频项目,包括播放器、视频服务器、全套直播系统等。精通多个音视频开源库项目,包括FFmpeg、Live555、SRS、Darwin、Nginx、WebRTC、ZLMediaKit等。 目前专注于音视频流媒体的教育传播事业,为多家大型国企单位培训音视频专业知识。

      目录
      第1章流媒体与直播基础理论

      1.1流媒体简介

      1.2流媒体协议

      1.2.1TCP的三次握手与四次挥手

      1.2.2视频流协议与编解码器

      1.2.3常见的流媒体协议

      1.3直播原理及应用

      1.3.1视频直播原理与流程

      1.3.2通用的视频直播模型

      1.3.3视频直播系统的模块

      第2章RTSP流媒体协议

      2.1RTSP简介

      2.1.1RTSP支持

      2.1.2RTSP特点

      2.2RTSP消息格式

      2.2.1请求消息

      2.2.2应答消息

      2.3RTSP交互流程

      2.4RTSP重要概念

      2.5RTSP重要方法

      2.6RTSP状态机

      2.6.1客户端状态机

      2.6.2服务器端状态机

      2.7VLC作为RTSP流媒体服务器

      2.8RTSP抓包流程分析

      2.8.1安装Wireshark

      2.8.2Wireshark抓取本地localhost的包

      2.8.3使用Wireshark抓包分析RTSP交互流程

      2.9RTSP与HTTP

      2.10SDP

      第3章RTP与RTCP流媒体协议

      3.1RTP

      3.1.1RTP格式

      3.1.2RTP封装H.264

      3.1.3RTP的会话过程

      3.1.4RTP的抓包分析

      3.2RTCP

      3.2.1RTCP的5种分组类型

      3.2.2RTCP包结构

      3.2.3RTCP的注意事项

      3.2.4RTCP的抓包分析

      3.3RTP/RTCP与RTSP的关系

      3.4开源库JRTPLIB简介

      3.4.1Windows 10+VS 2015编译JRTPLIB

      3.4.2Ubuntu 18编译JRTPLIB

      3.4.3使用VS 2015搭建JRTPLIB开发环境并收发包案例解析

      3.4.4RTP与H.264的相关结构体

      3.4.5使用JRTPLIB发送H.264码流

      3.5RTP扩展头结构

      3.5.1RTP单扩展头

      3.5.2RTP多扩展头

      第4章RTMP流媒体协议

      4.1RTMP简介

      4.2RTMP交互流程

      4.2.1RTMP握手

      4.2.2RTMP建立连接

      4.2.3RTMP建立流

      4.2.4RTMP播放

      4.2.5RTMP相关名词解释

      4.3直播推流与拉流

      4.3.1直播推流

      4.3.2直播拉流

      4.4RTMP消息

      4.4.1RTMP块流

      4.4.2消息块格式

      4.4.3块基本头

      4.4.4块消息头

      4.4.5扩展时间戳

      4.4.6消息分块流程解析

      4.4.7协议控制消息

      4.4.8用户控制消息

      4.4.9其他消息类型

      第5章HLS流媒体协议

      5.1HLS协议简介

      5.1.1HLS的索引文件的嵌套

      5.1.2HLS服务器端和客户端工作流程

      5.1.3HLS优势及劣势

      5.1.4HLS主要的应用场景

      5.2HLS协议详细讲解

      5.2.1m3u8简介

      5.2.2HLS播放模式

      5.2.3TS文件

      5.3m3u8格式讲解

      5.4TS与PS格式简介

      5.4.1ES、PES、PS、TS

      5.4.2PS/TS编码基本流程

      5.4.3PS/TS码流小结

      5.5TS码流详细讲解

      5.5.1TS包格式

      5.5.2TS码流分析工具

      5.5.3TS码流结构分析




      5.5.4PAT及PMT表格式




      ……


      内容摘要
      本书系统讲解了流媒体和直播的基础理论及应用,包括RTSP、RTP、RTCP、RTMP、HLS、HTTP-FLV等常用的流媒体协议,包括Live555、SRS、Nginx-RTMP、ZLMediaKit等开源流媒体直播服务器。本书为FFmpeg音视频流媒体系列丛书的第二部。

      全书共分为14章:系统讲解了流媒体协议的基础知识、直播的原理流程及架构分析、Live555、SRS、Nginx-RTMP、ZLMediaKit等开源直播点播库。

      书中包含大量的示例,图文并茂,争取让一个音视频流媒体领域的读者真正入门,从此开启流媒体直播编程的大门。本书知识体系比较完整,侧重流媒体与直播的原理讲解及应用。建议读者先学习FFmpeg音视频流媒体系列丛书的第一部,即音视频原理及应用。讲解过程由浅入深,让读者在不知不觉中学会了流媒体协议的基础理论知识,并动手搭建直播平台。

      本书可作为流媒体和直播方向的入门书籍,也可作为高年级本科生和研究生的学习参考书籍。


      主编推荐
      ★易教易学 系统阐述流媒体直播的基础知识,结合前沿技术,使读者建立起宏观的知识体系,掌握晦涩难懂的概念和理论,为后续流媒体直播开发打下坚实的基础。
      ★前后衔接 强调知识体系和分析方法的前后连贯性,并妥善处理好前期知识和后续知识的衔接性。
      ★应用方向 引导读者对各个流媒体直播应用领域进行探索,打开思路,包括视频监控、视频直播、编解码、智能匹配、远程教学、语音识别等,激发读者的学习兴趣,启发创新思想。

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