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陈路石 著 / 清华大学出版社 / 2012-09 / 平装
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Maya/VRay材质与渲染技术大揭秘
VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎之一,在国内使用比较广泛。目前这一强大的渲染引擎已经能完美支持Maya。《Maya/VRay材质与渲染技术大揭秘》开篇首先介绍了当今各大渲染器的特点和应用,然后对VRay渲染器使用范围和特点开始讲解,接着全面介绍了VRay的渲染设置和纹理材质、灯光等内容,其中使用了理论加实例结合的方式,能让读者迅速掌握相关的知识点。《Maya/VRay材质与渲染技术大揭秘》含金量很高,使读者能够通过一个个案例逐步掌握VRay渲染器相关的功能。另外,在案例和插图的选用上注重了艺术效果。
《Maya/VRay材质与渲染技术大揭秘(附DVD-ROM光盘1张)》适合Maya中高级用户学习使用,是三维动画爱好者、影视动画制作从业人员理想的参考书,也可作为大中院校的影视动画、广告及相关专业的教材。
陈路石,行业经验8年,擅长Maya.3dsMax、ZBrush等三维软件。设计作品涵盖展示、动画、书籍装帧、广告、室内装饰。多次参与城市建设规划、古镇旅游建筑修复设计。
个人著作:《Maya/MentalRay/VRay光与材质表现技法》、《Maya/MentalRay/VRay光与材质表现技法》(台湾出版)、《中文版Maya2012完全自学教程》、《Maya/MentalRay材质与渲染大揭秘》。
第1章进入渲染的世界1.1渲染器概念1.1.1渲染1.1.2渲染算法1.2Maya的内置渲染器1.2.1软件渲染器1.2.2渲染器1.2.3矢量渲染器1.2.4硬件渲染器1.3其他主流渲染器1.3.1RenderMan(简称PRman)渲染器1.3.2Brazil(简称BR)渲染器1.3.3FinaIRender(简称FR)渲染器1.3.4VRay(简称VR)渲染器1.3.5Maxwell渲染器1.3.6海龟渲染器第2章Maya渲染新贵:VRay渲染器2.1关于VRay2.1.1VRay简介2.1.2VRay的使用范围和特点2.2VRay的渲染设置2.2.1加载VRay渲染器2.2.2VRay渲染器渲染设置分类2.2.3通用设置实战:使用VRayTexturebaking纹理烘焙2.2.4VRay选项实战:使用VRay阳光和天空系统2.2.5间接照明2.2.6设置2.2.7转换2.2.8使用RenderElements渲染元素实战:使用RenderElements渲染元素2.2.9引擎实战:使用RTEngineRT引擎进行渲染2.3VRay材质2.3.1VRay材质2.3.2VRay双面材质2.3.3VRay灯光材质2.3.4VRay包裹材质2.3.5VRay快速次表面散射材质2.3.6VRay混合材质2.3.7VRaySimbiontMtl2.3.8VRay网格材质2.3.9VRay凹凸材质2.3.10VRay车漆材质2.4VRay纹理节点2.4.1VRay污垢纹理实战:VRay污垢纹理2.4.2VRay边2.4.3VRay海洋2.4.4VRay菲涅尔实战:VRay菲涅尔2.5VRay的灯光2.5.1VRay球形灯2.5.2VRay半球灯2.5.3VRay矩形灯光2.5.4VRayles灯光实战:VRayles灯光2.5.5VRay网格灯光实战:VRay网格灯光2.6VRay扩展属性2.6.1摄像机属性2.6.2变换属性2.6.3网格属性实战:圆化边2.6.4灯光属性2.6.5材质属性2.6.6光影组扩展属性实战:材质ID2.7杂项节点2.7.1VRay代理实战:VRay代理2.7.2毛发实战:毛发2.7.3VRay环境雾2.7.4VRay平面……第3章雷鸟1967第4章桌上的玩具第5章快乐的周末
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开播时间:09月02日 10:30