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陈天华 著 / 清华大学出版社 / 2006-01 / 平装
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高等学校教材计算机应用:面向对象程序设计与Visual C++6.0教程
本书将C++语言和应用VisualC++60设计Windows应用程序紧密结合在一起,全面系统地讲述了C++语言的基本概念、语法和面向对象程序设计的方法及应用,并对C++面向对象语言的抽象性、封装性、继承性与多态性进行了全面介绍,内容包括C++语法、函数、类与对象、数组与指针、继承与派生、多态性、模板、I/O流库及异常处理机制。在此基础上,介绍了用VisualC++60开发Windows应用程序的基本原理与概念,以及各种典型Windows应用程序的设计方法。各章均配有丰富的例题和习题。内容安排上循序渐进,讲解深入浅出,力求突出重点、面向应用、提高能力、解决问题。
为便于学习,《面向对象程序设计与VisualC++60教程题解与实验指导》将与本书配套出版。本书可作为高等院校计算机、电子技术、通信、信息工程、自动化、电气及相关专业的面向对象程序设计课程教材,也可以作为工程技术人员或其他相关人员的参考书。
第l章面向对象程序设计概述1.1计算机程序设计语言的发展1.1.1机器语言1.1.2汇编语言1.1.3高级语言1.1.4面向对象语言1.2面向对象程序设计的基本概念1.2.1面向对象方法的产生1.2.2面向对象的方法与结构1.2.3类与对象的概念1.2.4消息与事件的概念1.3面向对象程序设计的特点1.3.1抽象性1.3.2封装性1.3.3继承性1.3.4多态性1.3.5C+十的面向对象特性1.4面向对象的程序设计语言1.4.1混合型面向对象语言--C++1.4.2Java语言1.4.3VisualBasic语言1.5VisualC++概述1.5.1VisualC++6.01.5.2VisualC++.NET1.6面向对象的软件开发1.6.1面向对象分析1.6.2面向对象设计1.6.3面向对象编程1.6.4面向对象测试1.6.5面向对象软件维护1.7本章小结1.8思考与练习题第2章C++程序设计基础2.1C++语言概述2.1.1C++的产生2.1.2C++的特点2.1.3C++的字符集2.1.4C++程序的组成2.2数据类型2.2.1基本数据类型2.2.2常量2.2.3变量2.2.4符号常量2.3运算符与表达式2.3.1表达式2.3.2运算符及性质2.3.3运算符的优先级2.3.4混合运算时数据类型的转换2.4简单的输入与输出2.4.1I/O)流2.4.2插入运算符和提取运算符2.4.3简单的I/O格式2.5程序的基本控制结构2.5.1顺序结构2.5.2选择结构2.5.3循环结构2.6白定义数据类型2.6.1结构类型2.6.2联合类型2.6.3枚举类型2.6.4typedef的应用2.7本章小结2.8思考与练习题第3章函数3.1函数的定义与使用3.1.1函数的定义3.1.2函数的调用3.1.3函数原型3.2函数的参数传递3.2.1传值调用3.2.2传地址调用3.2.3引用调用3.3函数的嵌套与递归调用3.3.1函数的嵌套调用3.3.2函数的递归调用3.4函数的其他问题3.4.1内联函数3.4.2函数重载的概念3.4.3带默认参数的函数3.5C++的系统函数3.6作用域与存储类型3.6.1作用域3.6.2存储类型3.6.3生存期3.7全局变量与局部变量3.7.1全局变量3.7.2局部变量3.8头文件与多文件结构3.8.1头义件3.8.2多文件结构3.9编译预处理3.9.1宏定义3.9.2义件包含指令3.9.3条件编译3.10本章小结3.11思考与练习题第4章类与对象4.1类4.1.1类的定义4.1.2访问控制4.2成员函数4.2.1成员函数的定义4.2.2内联成员函数4.3对象4.3.1对象的定义4.3.2类成员的访问4.4构造函数与析构函数4.4.1构造函数4.4.2析构函数4.4.3复制构造函数4.4.4浅复制与深复制4.5静态成员4.5.1静态成员的定义与引用4.5.2静态数据成员4.5.3静态成员函数4.6友元4.6.1友元的作用4.6.2友元函数4.6.3友元类4.7类作用域及对象的生存期4.7.1类作用域4.7.2对象的生存期4.8名空间4.8.1名空间的定义4.8.2名空间成员的访问4.8.3名空间的应用4.9常类型4.9.1常引用4.9.2常对象4.9.3常对象成员4.10本章小结4.11思考与练习题第5章数组与指针5.1数组5.1.1一维数组5.1.2二维数组5.1.3对象数组5.2指针5.2.1内存空间的访问方式5.2.2指针变量的定义5.2.3“*”和“&”运算符5.2.4指针的赋值5.3指针运算5.3.1指针的算术运算5.3.2指针的关系运算5.4指针与数组5.4.1一维数组元素的指针表示5.4.2二维数组元素的指针表示5.4.3指针数组5.5指针与函数5.5.1指针作为函数参数5.5.2指针型函数5.5.3指向函数的指针5.6指针与字符串5.6.1使用指针访问字符串5.6.2字符指针作为函数参数5.7对象指针5.7.1对象指针的概念5.7.2类数据成员的指针5.7.3类成员函数的指针5.7.4this指针5.8动态内存分配5.8.1new运算符5.8.2delete运算符5.9本章小结5.10思考与练习题第6章继承与派生6.1继承与派生的概念6.1.1继承的层次结构6.1.2继承的作用6.2派生类6.2.1派生类的定义6.2.2派生类的生成过程6.3访问权限控制6.3.1公有继承6.3.2私有继承6.3.3保护继承6.4派生类的构造函数和析构函数6.4.1派生类的构造函数6.4.2派生类的析构函数6.5多继承6.5.1多继承的定义6.5.2多继承的构造函数6.5.3多继承的析构函数6.5.4虚基类6.6赋值兼容规则6.7程序实例6.8本章小结6.9思考与练习题第7章多态性7.1多态性的实现类型7.2联编7.2.1静态联编7.2.2动态联编7.3虚函数7.3.1虚函数的声明7.3.2虚函数的调用7.3.3虚析构函数7.4抽象类7.4.1纯虚函数的定义7.4.2抽象类的使用7.5函数重载7.6运算符重载7.6.1运算符重载规则7.6.2运算符重载为成员函数7.6.3运算符重载为友元函数7.7综合设计举例7.8本章小结7.9思考与练习题第8章模板8.1模板概述8.2函数模板8.2.1函数模板的定义8.2.2函数模板的使用8.2.3模板函数的生成8.3类模板8.3.1类模板的定义8.3.2类模板的使用8.3.3类模板的友元8.4STL简介8.4.1STL和C++标准库8.4.2容器8.4.3算法8.4.4迭代器8.4.5函数对象8.5STL应用实例8.6本章小结8.7思考与练习题第9章I/O流库9.1I/O流库的层次结构9.1.1I/O)流的概念9.1.2ios类的层次关系9.1.3streambuf类的层次关系9.2输入与输出的格式控制9.2.1ios类成员函数的格式控制9.2.2操作符函数的格式控制9.2.3自定义操作符函数的格式化9.3文件的输入与输出9.3.1文件的打开与关闭9.3.2ifstream、ofstream和fstream类9.3.3文本文件的输入与输出9.3.4二进制文件的输入与输出9.4自定义数据类型的输入与输出9.4.1输出运算符重载9.4.2输入运算符重载9.5本章小结9.6思考与练习题第10章异常处理10.1异常处理的任务与思想10.1.1传统的异常处理方法10.1.2C++的异常处理机制10.2C++异常处理的实现10.2.1异常处理的语法10.2.2异常处理接口10.3异常处理中的构造与析构10.4C++标准异常类10.5本章小结10.6思考与练习题第ll章VisualC++应用简介11.1VisualC++编程基础11.1.1VisualC++环境介绍11.1.2VisualC++的菜单功能11.1.3VisualC++的工具栏11.1.4项目和项目T作区11.2Windows编程概述11.2.1多任务和多线程11.2.2事件驱动原理11.2.3Windows编程的基本概念11.2.4GDI简介11.2.5Windows资源11.2.6常用数据结构11.2.7Windows标识符的命名方法11.3用MFC向导创建Windows应用程序11.3.1MFC类库简介11.3.2MFC类库的常用类11.3.3MFC应用程序的类型11.3.4用AppWizard向导创建MFC应用程序11.4本章小结11.5思考与练习题第12章MFC典型应用程序设计12.1消息处理机制12.1.1MFC消息的种类12.1.2MFC消息的映射机制12.2应用程序分析12.2.1AppWizard向导生成的类和文件12.2.2应用程序的运行机制12.3输人与输出处理程序12.3.1文本输m程序12.3.2键盘输入处理程序12.3.3鼠标处理程序12.4菜单应用程序设计12.4.1菜单简介12.4.2菜单资源编辑器12.4.3菜单应用实例12.5工具栏应用程序设计12.5.1工具栏简介12.5.2使用资源编辑器创建工具栏12.5.3工具栏应用实例12.6状态栏应用程序设计12.6.1状态栏的实现12.6.2状态栏应用实例12.7对话框应用程序设计12.7.1对话框的分类12.7.2常用对话框类12.7.3对话框的常用函数12.7.4对话框应用实例12.8控件应用程序设计12.8.1控件简介12.8.2常用控件类12.8.3创建控件12.8.4控件应用实例12.9数据库应用程序设计12.9.1ODBC技术12.9.2ADO技术12.9.3数据库应用实例12.10本章小结12.1l思考与练习题附录AVisualC++程序的调试方法附录BASCII码字符集参考文献
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开播时间:09月02日 10:30