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览众 著 / 电子工业出版社 / 2009-09 / 平装
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上书时间2023-11-09
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完全自学攻略:Flash CS4中文版完全自学攻略
以案例形式,全面介绍FlashCS4的基本操作方法和动画设计技巧,内容包括初识FlashCS4、绘制Flash图形、图形对象处理、颜色填充、文本、元件和库、滤镜和混合模式、Deco工具和喷涂刷工具、动画编辑器、创建逐帧和补间动画等内容。FlashCS3是一款操作实践性很强的二维动画软件,在学习过程中只有坚持上机操作实践,通过循序渐进的练习掌握该软件后,才能最终达到得心应手的境界。
《FlashCS4中文版完全自学攻略》附带一张DVD光盘,可以帮助FlashCS4初学者快速掌握制作Flash动画的相关知识和方法。《FlashCS4中文版完全自学攻略》案例较新颖,知识面广,图文并茂。光盘中不仅提供书中所有实例对应的原始文件、素材文件和最终效果文件,同时还提供实例的视频教程。为了扩充了《FlashCS4中文版完全自学攻略》的知识范围还附赠Supedib图库管理软件、Flash技巧荟萃、电子书、矢量素材和音效素材。
《FlashCS4中文版完全自学攻略》主要面向FlashCS4的初、中级读者,可作为Flash动画制作爱好者及各艺术院校大、中专学生的教材,也可以作为FlashCS4动画制作培训班的学习辅导书。
书盘互动:多媒体视频教学与相应的知识点互动,使学习更加多样化,知识记忆更牢固。
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第1章初识FlaShCS4——软件知识1.1Flash简介1.1.1FlaShCS4的由来及应用领域1.1.2动画基础知识和Flash动画基本术语1.1.3与众不同的F1ashCS41.2FlaShCS4的安装与卸载1.3FlaShCS4界面详解1.3.1FlaShCS4主界面1.3.2主菜单介绍1.3.3常用面板1.3.4熟悉工作区1.4FlaShCS4文件操作1.5制作第一个Flash动画的准备工作1.5.1动画制作步骤1.5.2舞台的设置1.5.3关于FlashPlaycr1.6本章小结第2章制作Flash动画第一步——绘制图形2.1绘制图形2.1.1使用基本绘图工具绘制图形2.1.2使用钢笔工具绘制图形2.1.3使用线条工具绘制图形2.1.4使用刷子工具绘制图形2.1.5选择工具的使用2.1.6笔触颜色与填充2.1.7线条的端点与接合2.1.8橡皮工具2.2案例一——魅力海滩源文件\第2章\魅力海滩.fla2.2.1步骤预览2.2.2详细步骤2.3案例二——树木绘制源文件\第2章\2-1.fla2.4案例三——绘制花朵源文件\第2章\2-2.fla视频教程\第2章\02.avi2.5本章小结第3章Flash绘制的进阶途径——图形对象的处理3.1对象的基本处理和应用3.1.1组合对象3.1.2对象绘制模式3.1.3对象的层叠3.1.4对象的合并3.1.5对象的排列和对齐3.2对象的变形处理3.2.1变形菜单命令3.2.2任意变形工具的使用3.2.3变形面板的使用3.2.4复制变形的应用3.2.5扭曲和封套工具的使用3.3案例一——飞火流星源文件\第3章\飞火流星.fla3.3.1步骤预览3.3.2详细步骤3.4案例二——美丽的彩蝶源文件\第3章\3-1.fla视频教程\第3章\03.avi3.5案例三——多彩的鱼源文件\第3章\3.2.fla3.6本章小结第4章Flash化妆术——颜色的填充4.1关于颜色4.1.1颜色的基础知识4.1.2颜色的修改4.2修改颜色常用的工具4.2.1颜料桶工具4.2.2墨水瓶工具4.3案例一——迷幻水晶球源文件\第4章\迷幻水晶球.fla4.3.1步骤预览4.3.2详细步骤4.4案例二——诱人的西瓜源文件\第4章\4-1.fla视频教程\第4章\04.avi4.5案例三——丰收的葡萄源文件\第4章\4-2.fla4.6本章小结第5章Flash基本元素——文本5.1文本的类型5.1.1静态文本5.1.2动态文本5.1.3输入文本5.2文本的基本属性5.2.1文本的字符样式5.2.2消除锯齿选项5.2.3文本段落样式5.3文本的调整5.3.1文本大小与颜色的调整5.3.2文本间距的调整5.3.3文本的分离5.4案例一——滚动新闻模块源文件\第5章\滚动新闻模块5.4.1步骤预览5.4.2详细步骤5.5案例二——引爆的地雷源文件\第5章\5-1.fla视频教程\第5章\05.avi5.6案例三——爱的表达源文件\第5章\5-2.fla5.7本章小结第6章Flash的主要角色——元件、实例和库的应用6.1元件和实例的使用6.1.1什么是元件和实例6.1.2元件的类型6.1.3实例及其面板的应用技巧6.2库的使用6.2.1什么是库6.2.2公用库的建立和使用6.2.3库元件的复制和修改6.2.4库文件的导入6.3案例一——网站导航栏源文件\第6章\网站导航栏.fla6.3.1步骤预览6.3.2详细步骤6.4案例二——海边椰树源文件\第6章\6-1.fla6.5案例三——桃花与诗词源文件\第6章\6-2.fla视频教程\第6章\06.avi6.6本章小结第7章Flash也会变魔术——滤镜和混合模式7.1滤镜的使用7.1.1滤镜的简介7.1.2滤镜的类型7.1.3滤镜的应用7.2混合模式7.2.1认识混合模式7.2.2混合模式类型7.2.3混合模式应用7.3AdobePiXelBender工具的使用7.3.1什么是AdobcPixelBender工具7.3.2使用AdobcPixelBender创建自己的便携滤镜7.3.3使用AdobcPixelBender创建混合模式和填充7.4案例一——变化的彩虹源文件\第7章\变化的彩虹.fla视频教程\第7章、07.avi7.4.1步骤预览7.4.2详细步骤7.5案例二——齿合之美源文件\第7章\7-1.fla7.6案例三——思念的月光源文件\第7章\7-2.fla7.7本章小结第8章Flash也会玩涂鸦——Deco工具和喷涂刷8.1将元件转变为即时设计工具8.1.1Deco工具和喷涂刷工具简介8.1.2元件在Deco工具和喷涂刷工具中的应用8.2Dec0工具的使用8.2.1认识Dcco工具8.2.2Deco工具的绘制效果8.2.3Deco工具属性的调整8.3喷涂刷工具的使用8.3.1喷涂刷工具的特点8.3.2喷涂刷工具属性的调整8.3.3使用喷涂刷工具绘制元件8.4案例一——蓝色圣诞节源文件\第8章\蓝色圣诞节.fla8.4.1步骤预览8.4.2详细步骤8.5案例二——宇宙繁星源文件\第8章\8-1.fla8.6案例三——玫瑰之恋源文件\第8章\8-2.fla视频教程\第8章\08.avi8.7本章小结第9章Flash重量新武器——全新动画编辑器9.1新动画编辑器的详细介绍9.1.1动画编辑器与动画预设9.1.2使用动画预设完成动画编辑与修改9.1.3动画编辑器对关键帧的控制9.2基于对象的动画9.2.1基于对象的动画与补间动画形式的区别9.2.2创建和修改对象的移动轨迹9.3案例一——寂寞的下雪天源文件\第9章\寂寞的下雪天.fla……第10章Flash动画基础制作方法——制作逐帧动画第11章Flash动画中的制作变化也智能——创建补间动画第12章FlashCS4动画制作的幕后英雄——遮罩和引导线动画第13章FlashCS4动画原生态——时间轴动画第14章增强的Flash时间轴动画——反向运动动画第15章Flash传统2D动画的突破——3D效果动画第16章会唱歌的Flash动画——声音第17章与现实相结合的Flash动画——视频第18章Flash动画营养精华素——ActionScript的应用第19章Flash动画的最终步骤——测试与发布第20章Flash动画的广泛应用第21章按钮动画制作第22章导航菜单动画制作第23章广告类动画制作第24章展示类动画制作
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开播时间:09月02日 10:30