正版全新
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出版时间:
2022-12
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装帧:
其他
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纸张:
胶版纸
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ISBN:
9787565742156
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出版时间:
2022-12
售价
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5.9折
定价
¥58.00
品相
全新
上书时间2026-07-28
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商品描述:
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【书 名】 新闻游戏性传播
【书 号】 9787565742156
【出 版 社】 中国传媒大学出版社
【作 者】 崔乃文
【出版日期】 2026-05-01
【定 价】 58.00元
【内容简介】
《黑神话·悟空》引爆全球游戏社区,继而破圈,引发全世界对《西游记》相关神话及中国古老文化的关注。视频游戏作为一种新兴媒介,凭借颠覆传统叙事模式、为古老故事赋予全新魅力、实现跨文化深度传播等独特优势,给新闻传播工作带来诸多宝贵启示。
在此背景下,本书将游戏作为一种新型传播媒介,对新闻游戏性传播展开深入研究,剖析其程序逻辑与意义呈现之间的关系,总结出七种新闻游戏性传播类型,揭示出其在呈现静态知识和信息、传递新闻机构观点、揭示现象背后原因、引发情感共鸣、构建身份认同等方面的独特新闻叙事能力。
在全媒体时代,视频游戏已成为传播力和影响力俱佳的传播媒介,我国应高度重视对视频游戏,尤其是游戏性传播中程序设计的研究,推动国内文化机构借助游戏性传播实现更具传播力和影响力的国内、国际传播。
具传播力和影响力的国内、国际传播。
【目录】
插图清单 Ⅰ
附表清单 Ⅲ
摘 要 Ⅳ
第*章 引言
一、新闻在游戏化社会中浮沉
二、新闻与游戏的相关研究
三、程序修辞视角下的新闻游戏性传播
第二章 新闻游戏性传播的主要类型
一、新闻游戏性传播的发展与研究
二、研究方法
三、新闻游戏性传播的主要类型
四、本章小结
第三章 新闻游戏性传播的意义呈现
一、程序逻辑与新闻意义
二、研究方法
三、程序逻辑呈现新闻意义的规律
四、本章小结
第四章 新闻游戏性传播的意义修辞
一、程序修辞———程序的技巧性组合编排
二、研究方法
三、新闻游戏性传播的意义修辞
四、本章小结
第五章 总结与讨论
一、程序逻辑与意义修辞
二、新闻游戏性传播
三、研究局限与创新
四、新闻游戏性传播的思考与未来
附录 本研究中所用游戏性传播案例列表
参考文献
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