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  • 无线D2D通信与网络详解 机械工业出版社

无线D2D通信与网络详解 机械工业出版社

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  • 作者: 
  • 出版社:    机械工业出版社
  • ISBN:    9787111705925
  • 出版时间: 
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • 页数:    336页
  • 出版时间: 
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开
  • 页数:  336页

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    • 货号:
      1202707056
      商品描述:
      内容简介
      本书主要介绍无线D2D通信网络设计、分析和优化技术,包括无线D2D通信的基本理论以及该领域的研发动态。

       随着对高速率无线数据接入的需求不断增加,D2D通信将成为蜂窝网络的关键技术。本书从物理层、MAC层、网络层和应用层对基于端到端的无线通信做了介绍,并且在讨论真实应用场景以及未来发展之前提供了所有的关键背景信息。本书对重点内容进行了深入讨论,比如为承载更大容量以及为用户提供更好服务的蜂窝网络和Ad-Hoc D2D网络之间的动态资源(如频谱及功率等)共享技术。读者将了解通信网络在真实场景中的资源管理、优化、安全性、标准化和网络拓扑结构等方面,以及所面临的挑战,并学习如何在实践中运用设计原则。

      作者简介
      Zhu Han(韩竹),美国德克萨斯州休斯敦大学电气与计算机工程系、计算机科学系教授,IEEE Fellow,IEEE通信协会杰出讲师。1997年在清华大学电子工程系获得学士学位,1999年和2003年在美国马里兰大学获得硕士和博士学位。2000—2002年在马里兰州日耳曼敦捷迪讯通信(JDSU)公司担任研发工程师,2003—2006年在马里兰大学担任助理研究员,2006—2008年在爱达荷州博伊西州立大学任助理教授。研究领域包括无线资源分配与管理、无线通信与网络、博弈论、大数据分析、安全、智能电网等。2010年获美国国家科学基金会(NSF)杰出青年奖,2011年获IEEE通信协会Fred W. Ellersick奖,2015年获EURASIP Journal on Advances in Signal Processing很好论文奖,2016年获IEEE通信系统领域Leonard G. Abraham奖,多次在IEEE学术会议中获得很好论文奖。

      目录
      推荐序

       译者序

       原书前言

       第1部分 引言

       第1章 D2D通信基础知识

       1.1 D2D通信概述

       1.2 D2D通信的关键技术

       1.2.1 D2D通信架构

       1.2.2 设备同步及发现

       1.2.3 模式选择

       1.2.4 频谱共享与资源管理

       1.2.5 功率控制

       1.2.6 MIMO上下行传输

       1.3 D2D局域网

       1.4 D2D直连:模拟场景

       1.5 D2D通信的问题和挑战

       1.6 小结

       第2部分 D2D通信建模和分析技术

       第2章 优化算法

       2.1 约束很优化

       2.1.1 基本定义

       2.1.2 拉格朗日法

       2.1.3 很优性

       2.1.4 原始对偶算法

       2.2 线性规划和单纯形算法

       2.3 凸规划法

       2.3.1 二次方程、几何学以及半定规划

       2.3.2 梯度迭代法、牛顿法及其变形

       2.3.3 乘子交替方向法

       2.4 非线性规划

       2.4.1 阻挡法/内点法

       2.4.2 蒙特卡罗法

       2.4.3 模拟退火法

       2.4.4 遗传算法

       2.4.5 群体智能

       2.5 整数规划

       2.5.1 一般公式

       2.5.2 背包问题

       2.5.3 松弛和分解

       2.5.4 枚举法:分支定界法

       2.5.5 割平面

       2.5.6 Bender分解

       2.6 动态规划和马尔可夫决策过程

       2.6.1 动态规划的一般定义

       2.6.2 马尔可夫决策过程

       2.7 随机规划

       2.7.1 问题定义

       2.7.2 机会约束、抽样方法和变异

       2.7.3 追索

       2.8 稀疏优化

       2.8.1 稀疏优化模型

       2.8.2 稀疏优化算法列举

       第3章 博弈论

       3.1 博弈论基础

       3.2 非合作静态博弈

       3.2.1 静态博弈的标准式

       3.2.2 纳什均衡、帕累托很优和混合策略

       3.2.3 社会很优:无秩序和裁判的代价

       3.3 动态博弈

       3.3.1 序贯博弈和博弈的扩展式

       3.3.2 重复博弈

       3.3.3 随机博弈

       3.3.4 微分控制/博弈

       3.4 合作博弈理论1——讨价还价博弈

       3.4.1 讨价还价解

       3.4.2 讨价还价博弈的应用

       3.5 合作博弈理论2——联盟博弈

       3.5.1 特征函数和核心

       3.5.2 公平性

       3.5.3 合并/分割算法

       3.6 匹配理论

       3.6.1 一对一匹配

       3.6.2 多对一匹配

       3.6.3 多对多匹配

       3.7 拍卖理论

       3.7.1 拍卖基础

       3.7.2 机制设计

       3.7.3 VCG拍卖

       3.7.4 份额拍卖

       3.7.5 双向拍卖

       3.8 契约理论

       3.8.1 信息与激励

       3.8.2 双边契约

       3.9 不完美信息下贝叶斯博弈

       3.9.1 贝叶斯博弈的一般形式

       3.9.2 贝叶斯博弈的扩展形式

       3.10 其他典型博弈

       3.10.1 零和博弈

       3.10.2 潜在博弈

       3.10.3 超模博弈

       3.10.4 相关均衡

       3.10.5 满意均衡

       第3部分 D2D通信的资源管理、跨层设计和安全性

       第4章 蜂窝网络中D2D通信的模式选择和资源分配

       4.1 概述

       4.2 LTE-A网络和D2D通信

       4.2.1 LTE-A网络概述

       4.2.2 LTE-A网络中的D2D通信

       4.3 LTE-A网络中D2D通信的研究问题和挑战

       4.3.1 模式选择

       4.3.2 传输调度

       4.3.3 功率控制和功率效率

       4.3.4 分布式资源分配

       4.3.5 与异构网络共存

       4.3.6 协作通信

       4.3.7 网络编码

       4.3.8 干扰消除和高级接收机

       4.3.9 多天线技术和多入多出机制

       4.3.10 移动性管理和切换

       4.3.11 鲁棒资源分配

       4.4 LTE/LTE-A网络中的D2D通信技术现状

       4.4.1 模式选择

       4.4.2 功率控制

       4.4.3 分布式资源分配

       4.4.4 干扰消除

       4.4.5 基于MIMO的D2D通信

       4.5 基于联盟博弈模型的模式选择

       4.5.1 系统模型和假设

       4.5.2 联盟博弈模型

       4.5.3 D2D链路的策略

       4.5.4 联盟形成

       4.5.5 数值计算结果

       4.6 D2D通信的联合模式选择和资源分配

       4.6.1 网络模型

       4.6.2 可行的接入模式

       4.6.3 可行的接入模式的约束条件

       4.6.4 联合模式选择和资源分配的列生成算法

       4.7 数值计算结果

       4.8 小结

       第5章 D2D通信的干扰协调

       5.1 干扰分析

       5.2 干扰规避

       5.3 功率控制

       5.3.1 受网络控制的功率控制

       5.3.2 采用MIMO的功率控制

       5.4 小结

       第6章 D2D通信的子信道分配和时域调度

       6.1 子信道分配

       6.1.1 集中式(运营商管理)子信道分配

       6.2 时域调度

       6.2.1 Stackelberg博弈在时域的调度

       6.2.2 联合频域时域调度

       6.3 D2D局域网卸载能力

       6.4 小结

       第7章 D2D通信的跨层设计

       7.1 跨层设计概述

       7.1.1 定义和方法

       ……

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      ...

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