思维导图学Python 3.7青少年趣味编程+思维导图学Scratch 3少儿趣味编程 方其桂 青少年趣味编程入门 中小学编程自学编程启蒙书籍
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9787121184925
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作者:
曾宏远,崔荔蒙
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出版社:
电子工业出版社
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ISBN:
9787121184925
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出版时间:
2020-01
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装帧:
平装
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开本:
16开
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ISBN:
9787121184925
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出版时间:
2020-01
上书时间2023-09-01
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商品描述:
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E1 9787122364593 9787122362322 9787000070317 本套书分为以下几本,如需购买单本 请点击以下链接 9787122362322书名: 思维导图学Scratch 3少儿趣味编程作者: 方其桂 等 著定价: 108.00元 9787122364593书名: 思维导图学Python 3.7青少年趣味编程作者: 方其桂 等 著定价: 98.00元 ISBN编号: 9787122364593 书名: 思维导图学Python 3.7青少年趣味编程 作者: 方其桂 等 著 定价: 98.00元 开本: 16开 是否是套装: 否 出版社名称: 化学工业出版社 随着人工智能时代的来临,Python已成为时下火热的编程语言。 本书基于目前新版Python 3.7.3编写而成,分为上、下两册,上册通过案例融合中小学各学科知识,帮助读者了解并掌握Python编程的基础知识;下册以经典数学案例为例,介绍Python编程的核心——算法等相关知识,终使读者能够学会应用Python解决生活和学习中常见的各类问题。全书共56个实例,每个实例均以一个完整的作品制作为例展开讲解,让孩子们边玩边学,同时结合思维导图的形式,启发和引导孩子们去思考和创造。 本书采用全彩印刷+全程图解的方式展现,每节课均配有微课教学视频,还提供所有实例的源程序、素材,扫描二维码即可轻松获取相应的学习资源,大大提高学习效率。 本书特别适合中小学生进行编程启蒙使用,适合完全没有接触过编程的家长和小朋友一起阅读。对从事编程教育的老师来说,这也是一本非常好的教程,同时也可以作为中小学兴趣班以及相关培训机构的教学用书。 上册目录
1单元信息课堂融合应用——编程准备工作
1课 我把派神请回家/002
知识点:软件下载、安装与设置
2课 走进派神的世界/008
知识点:编程环境介绍,编写、运行、修改语句
3课 调侃派神也不难/013
知识点:初识input、if-else、print语句
4课 编程学习要规范/018
知识点:读懂Python调试的反馈信息、注释、缩进和BIF
2单元数学课堂计算多——顺序结构
5课 我是计算小能手/025
知识点:常量,变量,赋值
6课 小天才进阶之路/030
知识点:常见数据类型,字符串连接,数据类型转换
7课 推理判断我也行/037
知识点:布尔运算,逻辑表达式
8课 方程求解难不倒/041
知识点:流程图,顺序结构
3单元物理课堂融合应用——分支结构
9课 温度变化转换器/047
知识点:if语句,条件表达式,单分支选择结构
10课 阿基米德的浮力/052
知识点:if-else语句,三元表达式,双分支选择结构
11课 判断凸透镜成像/057
知识点:if-elif-else语句,多分支选择结构
12课 探究物质的密度/063
知识点:if嵌套语句,选择结构的嵌套
4单元重重复复画图形——循环结构
13课 重复绘制多边形/070
知识点:for循环基本格式,调用海龟模块,海龟前进
14课 寻找规律创意秀/076
知识点:while循环基本格式,设置笔的颜色、粗细
15课 复杂图形分步骤/082
知识点:循环的嵌套格式,循环嵌套的应用
16课 组合图形有技巧/087
知识点:中断语句continue,中断语句break
5单元语文课堂融合应用——列表、元组和字典
17课 经典词语建列表/094
知识点:创建列表,列表索引,列表遍历
18课 管理我的知识库/099
知识点:添加元素,删除元素,插入元素
19课 知识建构重技巧/105
知识点:创建元组,元素查找,元素输出
20课 知识归纳效益高/111
知识点:创建字典,新增元素,字典输出
6单元英语课堂融合应用——字符串
21课 大写小写我来定/119
知识点:数字编码和字符转换,upper()函数,lower()函数,capitalize()函数
22课 关键词语会替换/124
知识点:replace()函数,translate()函数
23课 单词排列巧对齐/128
知识点:ljust()函数,rjust()函数,center()函数
24课 英文单词快统计/133
知识点:Len()函数,count()函数
7单元体育课堂融合应用——函数
25课 比赛随机对阵表/139
知识点:常用函数,常用函数的应用
26课 健康指数是多少/146
知识点:导入模块函数,模块函数的应用
27课 身高大小顺序排/152
知识点:自定义函数,自定义函数的应用
28课 燃烧我的卡路里/158
知识点:调用自定义函数,函数返回值
8单元音乐课堂融合应用——模块
29课 依照歌谱来演奏/164
知识点:导入内部模块,调用内部模块函数,beep()函数参数设置
30课 指挥派神来唱歌/169
知识点:安装外部模块,调用外部模块,控制音频文件的播放、停止
31课 编写我的播放器/175
知识点:调用tkinter模块,添加图形模块窗口组件,设计音乐播放器界面
32课 爬取歌曲排行榜/180
知识点:调用BeautifulSoup模块,应用爬虫获取歌曲排行与歌曲
下册目录
1单元趣味除法
1课 小公倍数/002
知识点:比较变量大小,求出较大的变量,变量递增,求小公倍数
2课 大公约数/007
知识点:for循环,多条件判断,枚举法,求大公约数
3课 分数求和/012
知识点:分数数列,累加求和,jion()函数,字符串输出
2单元趣味整数
4课 自守数/019
知识点:自守数定义,乘方运算,取余运算
5课 勾股数/024
知识点:勾股定理,平方和运算,求根运算,判断变量类型
6课 水仙花数/029
知识点:水仙花数定义,拆分三位数,立方和运算,浮点数除法
3单元趣味素数
7课 列举素数/035
知识点:枚举算法应用,for循环嵌套
8课 孪生素数/039
知识点:自定义函数,函数调用
9课 可逆素数/045
知识点:递归算法应用,print打印应用
4单元趣味图表
10课 九九乘法表/051
知识点:for循环,range()函数
11课 杨辉三角/055
知识点:for…in…循环嵌套
12课 回型矩阵/060
知识点:if-else语句
5单元趣味猜想
13课 冰雹猜想/066
知识点:数据类型的相互转换,while循环
14课 尼科彻斯定理/071
知识点:解析算法应用,字符串拼接
15课 哥德巴赫猜想/076
知识点:枚举算法应用,自定义函数应用
6单元趣味方程
16课 百鸡百钱/082
知识点:方程,循环嵌套,利用枚举法解决“百鸡百钱”问题
17课 鸡兔同笼/086
知识点:range()函数,赋值运算符,利用枚举法解决“鸡兔同笼”问题
18课 三色球问题/091
知识点:format()函数,比较运算符,利用枚举法解决“三色球问题”问题
7单元逻辑推理
19课 斐波那契数列/097
知识点:递推法,交换变量
20课 神探断案/103
知识点:枚举法,关系运算符==、!=
21课 汉诺塔/108
知识点:递归法,自定义函数,形参与实参
8单元趣味游戏
22课 掷骰子/115
知识点:while True用法,选择与循环结构嵌套
23课 10点半/121
知识点:函数定义,选择嵌套,循环控制
24课 抢21/128
知识点:随机函数,人机交互设计 ISBN编号: 9787122362322 书名: 思维导图学Scratch 3少儿趣味编程 作者: 方其桂 等 著 定价: 108.00元 开本: 16开 是否是套装: 否 出版社名称: 化学工业出版社 Scratch如今拥有过3000万注册用户,支持150多个国家/地区的50多种语言,已经成为全世界孩子喜欢的编程工具。 本书基于目前新版Scratch 3.6编写而成,分为上、下两册,上册通过案例介绍Scratch编程的基础知识,下册将Scratch与中小学各学科融合,实现更多有趣的创意,培养孩子们的创新思维和实践能力。全书共57个实例,每个实例均以一个完整的作品制作为例展开讲解,让孩子们边玩边学,同时结合思维导图的形式,启发和引导孩子们去思考和创造。 本书采用全彩印刷+全程图解的方式展现,每节课均配有微课教学视频,还提供所有实例的源程序、素材,扫描二维码即可轻松获取相应的学习资源,大大提高学习效率。 本书特别适合中小学生进行编程启蒙使用,适合完全没有接触过编程的家长和小朋友一起阅读。对从事编程教育的老师来说,本书也是一本非常好的教程。同时本书也可以作为中小学兴趣班以及相关培训机构的教学用书。 上册目录
1单元 编程起步,熟悉环境——编程准备工作
1课 我把小猫请回家/002
知识点:账号注册,软件下载、安装、设置
2课 交个小猫好朋友/006
知识点:菜单区,指令区,脚本区,舞台区,角色区
3课 陪着小猫去散步/010
知识点:添加积木,移动积木,删除积木,复制积木
2单元 了解对象,知己知彼——角色与背景
1课 朋友关心真温暖/015
知识点:添加角色,添加背景,编辑角色,修改积木
2课 门游戏真精彩/020
知识点:添加多个角色,运动,重复判断,旋转,广播
3课 时空穿梭真神奇/025
知识点:背景创建方式,添加多个背景,背景大小,切换背景
4课 森林舞会真动感/029
知识点:造型,大小,声音,特效
3单元 输入代码,自己做主——积木与脚本
1课 精彩魔法变猫咪/035
知识点:认识各组积木,外观积木、控制积木、事件积木的运用
2课 小猫捕鼠大作战/040
知识点:运动积木、控制积木的运用,修改积木的移动步数等参数,面向鼠标指针
3课 聆听乐声称/045
知识点:侦测积木、声音积木、控制积木的运用
4课 一闪一闪亮晶晶/049
知识点:控制积木中的克隆命令,声音积木中的编辑声音
4单元 一步一步,按部就班——顺序程序结构
1课 小小风车悠悠转/054
知识点:角色移动,角色转动,角色面向角度
2课 酷炫街舞快乐秀/060
知识点:角色切换造型,切换背景,角色移到前面,修改角色大小
3课 抽中玩具运气好/065
知识点:播放声音,停止声音,编辑声音,清除音效
4课 老鼠母子讲笑话/069
知识点:广播消息,接收消息,广播消息并等待
5单元 审时度势,见机行事——选择程序结构
1课 我的装扮我做主/076
知识点:单分支条件 “如果…那么…”,关系表达式
2课 聪明小猫破密码/081
知识点:双分支条件 “如果…那么…否则…”,逻辑表达式
3课 书法社团挑学员/086
知识点:嵌套分支,“询问…并等待”积木
4课 五彩小球蹦蹦跳/091
知识点:条件设置,侦测类“碰到…”积木
6单元 周而复始,去而复来——循环程序结构
1课 重复画出六瓣花/098
知识点:计数循环
2课 海绵宝宝躲猫猫/105
知识点:无限循环
3课 限时跑步谁更快/111
知识点:直到型循环
4课 商场特卖猜价格/117
知识点:停止循环
7单元 开疆拓土,另辟蹊径——变量与新积木
1课 看谁摘的苹果多/123
知识点:定义变量,设置变量值
2课 我是小小神算手/129
知识点:随机数,“连接…和…”积木
3课 调皮小猫打地鼠/134
知识点:计时器,变量的数据类型
4课 图形面积我会算/140
知识点:定义新积木,调用积木,定义带参积木
8单元 人以分,物以类聚——列表与字符串
1课 随机选号中大奖/146
知识点:建立列表,添加列表数据
2课 节日礼物巧分配/153
知识点:显示列表数据,添加和删除列表数据
3课 词语填空大闯关/159
知识点:连接两个字符串,字符串和列表相互转换
4课 成语巧妙来接龙/166
知识点:判断列表中是否包含某个元素,字符串作
下册目录
1单元 叮叮咚咚真好听——音乐
1课 美妙彩虹音乐盒002
知识点:音乐演奏类积木,角色图层运用,列表
2课 我是小小演奏家007
知识点:音符,节拍与积木参数对照,角色坐标定位
3课 蜗牛与黄鹂鸟MTV012
知识点:导入声音,声音剪辑,角色外观特效,广播
2单元 奇妙图形创意画——美术
1课 绘制神秘的花园020
知识点:画笔类积木,定义积木,绘制角色造型
2课 编织五彩蜘蛛网026
知识点:程序化繁为简思想,定义带参积木,“重复执行直到”积木
3课 缤纷烟花印星空031
知识点:图章,克隆,角色外观特效
3单元 跑跑跳跳真快乐——体育
1课 动感跳绳塑体型038
知识点:切换造型模拟动画,矢量图编辑模式,变形工具的使用,音乐的使用
2课 足球门比输赢045
知识点:鼠标侦测,角色间的脚本复制,模拟抛物线运动
3课 级跑酷玛丽奥053
知识点:侦测颜色,角色不同的运动方式,加速运动模拟,闯关模拟
4单元 听说读写文采好——语文
1课 寓言故事含哲理062
知识点:广播消息,接收消息,移动
2课 成语接龙真好玩069
知识点:变量,列表,条件判断,重复执行
3课 经典童话巧创编076
知识点:面向鼠标指针,角色触碰
5单元 逻辑代数推算妙——数学
1课 水仙花数巧判断084
知识点:定义变量,变量计算,表达式,逻辑判断
2课 百钱正巧购百鸡090
知识点:定义变量,变量初始化,逻辑运算,自制积木,逻辑判断
3课 孔明猜数妙推算096
知识点:键盘输入,保存变量数值,计时器,逻辑判断
4课 随机抽签中大奖102
知识点:变量列表,产生随机数,广播信息,删除变量列表信息,插入变量
6单元 ABCD全掌握——英语
1课 英文单词对对碰108
知识点:角色造型的编辑,游戏启动页面的实现,Scratch常用图片类型
2课 短语题库助成长114
知识点:选择题的实现方法,题库的存储方式
3课 中英互译小神器121
知识点:“文字朗读”积木的应用,“翻译”积木的应用 '
孔网啦啦啦啦啦纺织女工火锅店第三课
开播时间:09月02日 10:30
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