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刘静伟 著 / 化学工业出版社 / 2014-05 / 平装
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上书时间2020-05-14
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设计思维
《设计思维》以设计的行为、内容为中心,提供了展开思维扩展、思维聚敛的方式方法,产品设计内容的思维方式、黏着方式,文化结构、文化生产、文化价值在设计思维中具有核心地位,从而实现为内容产业提供文化资源的目的。本书力求在哲学与应用学科之间搭建桥梁,希望在行为与思想、历史与当下之间有畅通的思维。书中选用的插画多是物质文化遗产或非物质文化遗产,借此直观地说明人类对生活意义、生活福祉追求的始终如一,变化的是实现意义的技术、表现意义的形式。我们通过此种方式,探索了设计的内容、设计的意义、设计的形态、设计的技术等。
全书围绕产品生命不同时期设计了十一个实验,从理论到实践,从一个又一个的概念出发,形成一个又一个思维的片断与结构,拓展、聚敛、寻找是每次思维发散、思维组织的过程。书中每一章既可以单独成章,从某一点出发,应用此章的方式与方法开展思考;也可通过全书的体系开展思维加工。其结果往往是令人欣喜的,有时是震撼的。
第一章绪论 001第一节思维与设计 004一、思维与思维加工 004二、思维方式与行为方式 006三、设计及设计实现 006四、思维导图 008第二节 学习模式 010一、知识、能力、素质 011二、学习模式 012本章小结 013第二章模型 015第一节 模型的概念 017一、模型的概念 017二、模型的应用 018第二节 人模型 019第三节 用户模型 020一、用户模型的概念 020二、用户模型的基本参数 022第四节 产品模型 023实验一:模型的认知 024本章小结 025第三章生活方式 026第一节 生活方式的描述 028一、生活方式的概念 028二、生活方式描述的方法 031第二节 活动 033一、活动的概念 033二、活动与设计 035第三节 情感 038一、情感的概念 038二、情感分类与描述 039三、情感启动与产品设计 040第四节 趣味 041一、趣味的概念 041二、趣味与设计 042实验二:生活中活动或事件的情感、趣味认知 048本章小结 049第四章未来生活 050第一节 未来生活的构想 052一、古人对未来的构想 052二、探索与决策 053第二节 人造物 056第三节 历时法 057一、共时性与历时性 057二、历时法的理论 059第四节 愿景 061实验三:人造物的本质 064本章小结 064第五章文化再生产 066第一节文化再生产与设计 068一、文化遗传与文化再生产 068二、文化习得与文化再生产 070三、文化性质与文化再生产 071四、设计与文化再生产 072第二节 语言 073一、符号与符号系统 073二、符号与语言 074三、语言与文化 075四、语词与设计 077第三节 语言模态 079一、语言模态的概念 079二、语言模态的应用 081三、话语分析技术与设计 081第四节 效度 082一、效用理论 082二、传播的理论与设计 083实验四(1):语言模态的转换 086实验四(2):语言模态的转换 087本章小结 087第六章审美 089第一节 审美与设计 091一、美在哪里 091二、审美 091三、审美与设计 095第二节 美感 096一、美感是人造物的属性 096二、美感的描述与构成 097三、美感的设计应用 099第三节 共通感 102一、共通感的依据 102二、共通感的应用 103第四节 风格 105一、风格的概念 105二、风格的设计应用 105三、典型风格的特征 106四、风格与品牌消费 109实验五:从意到形的审美体验与语言模态转换 110本章小结 111第七章文化结构 112第一节 文化结构与设计 114一、文化组词 114二、文化词组分析 114三、文化的结构 116四、文化消费特征之一—等级与风格 118五、文化消费特征之二—生存心态的平衡 118第二节 镜像 119一、镜子里有什么? 119二、镜像理论 121第三节 形态 121一、形态的概念 121二、形态的作用 122三、形态的构成 124四、形态与观者的知觉 125第四节 意义 127一、意义的类别 127二、意义的概念 128三、意义与设计 129实验六:文化结构中的形态与意义 131本章小结 132第八章设计思想 134第一节 设计思想与设计 136一、设计思想概念 136二、设计思想的知识 138三、站在巨人的肩上 139第二节 机器中心论 141一、机器中心论的概念 141二、机器中心论与技术美学 142第三节 人本主义 143一、人本主义的概念 143二、人本主义与真善美 144第四节 功能主义 145一、功能主义的概念 145二、功能主义与目的 146三、功能主义与可持续发展 147四、其他设计思想 148实验七(1):设计思想的认知与应用 149实验七(2):关系的认知与应用 150本章小结 151第九章劳动成果 153第一节 劳动成果的转换 155一、劳动成果的概念 155二、劳动成果的流转 156第二节 评价 158一、评价的概念 158二、劳动成果相关的法规及社会评价 159三、《中华人民共和国标准化法》(1989)摘要 161第三节 作品 163一、作品的概念 163二、《中华人民共和国著作权法实施条例》(2013)摘要 163三、《中华人民共和国著作权法》(2010)摘要 164四、《中华人民共和国专利法》(2008修正)摘要 165五、《中华人民共和国商标法实施条例》(2002)摘要 166第四节 产品 167一、产品的概念 167二、《中华人民共和国产品质量法》(2000修正) 168三、《国家自主创新产品认定管理办法(试行)》(2006)摘要 170实验八:劳动成果的评价与转换 171本章小结 171第十章市场 173第一节 市场与顾客知识 175一、市场的发生与发展 175二、体验经济下的市场 176三、顾客知识与顾客资产 178第二节 体验 180一、体验的概念 180二、制造体验 181三、体验与故事、游戏规则的技术 182第三节 场景 182一、场景的理论 182二、场景的构造 184第四节 角色 187一、角色的概念 187二、以京剧中的角色为例 189实验九:体验的发生分析 191本章小结 191
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开播时间:09月02日 10:30