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薛小龙 著 / 电子工业出版社 / 2009-09 / 平装
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编程大讲坛:Visual Basic核心开发技术从入门到精通
《编程大讲坛:VisualBasic核心开发技术从入门到精通》由浅入深地讲解了VisualBasic开发技术,并且始终遵循以科学合理的学习计划为主线,通过具体的实例讲解其具体使用流程。全书内容分为3篇26课,其中第1课到12课是编程基础篇,依次讲解VisualBasic技术基础、VisualBasic语言初步、VisualBasic算法语句、VisualBasic数组、VisualBasic过程基础、VisualBasic过程参数和递归调用、VisualBasic窗体的属性和方法、窗体事件及其高级应用、VisualBasic控件、工具栏和状态栏、菜单和对话框、程序调试、错误处理和创建帮助;第13课到24课是技术提高篇,分别讲解报表打印处理、存储过程应用、使用ActiveX控件技术、VisualBasic文件处理、VisualBasic绘图处理、MSChat控件图形处理、VisualBasic多媒体编程、VisualBasic网络编程、程序打包和部署;第25课和26课是综合应用篇,分别讲解了使用VisualBasic开发扫雷游戏和数据库项目——图书借阅系统的流程和实现方法。
《编程大讲坛:VisualBasic核心开发技术从入门到精通》附赠光盘,内容包括多媒体视频、实例源代码和赠送的综合实例代码。
《编程大讲坛:VisualBasic核心开发技术从入门到精通》内容全面,非常适合于VisualBasic技术的初学者,同时也适合具有一定VisualBasic基础,欲对VisualBasic开发技术进一步了解和掌握的中级读者,还可作为相关培训学校的教材。
第1篇编程基础篇第1课C#开发基础3本章将引导读者逐步进入C#世界,使读者逐渐掌握C#语言的基本知识,帮助读者迅速步入C#殿堂。1.1本课学习目标31.2什么是C#31.2.1C#的推出背景41.2.2C#的特点41.3.NETFramework框架71.3.1.NETFramework简介71.3.2常见的几个概念81.4一个简单的C#程序101.5本课回顾和网络关键词11第2课初识C#开发环境13在进行C#开发前,需要为其建立专门对应的开发平台,搭建开发环境。2.1本课学习目标132.2VisualStudio.NET基础132.2.1VisualStudio.NET工具介绍142.2.2VisualStudio.NET工具的内容142.2.3VisualStudio.NET工具的安装162.3初步认识VisualStudio2005开发环境182.3.1VisualStudio2005设置182.3.2新建项目192.3.3解决方案和类视图212.3.4文本编辑器232.3.5生成与查错262.4本课回顾和网络关键词27第3课变量与常量29变量和常量是任何一种高级编程语言的必需构成要素。3.1本课学习目标293.2C#的基本语法293.3C#变量323.3.1C#类型333.3.2变量命名373.3.3变量的声明和赋值383.4常量393.5类型转换393.5.1隐式转换403.5.2显式转换423.5.3装箱与拆箱443.6本课回顾和网络关键词47第4课复杂的变量类型和.NET框架类49本课主要讲解C#中复杂的变量类型,逐一掌握枚举、结构和数组的具体使用方法;了解.NET框架类的基本知识,逐一掌握Console类、Convert类和Math类的具体使用方法。4.1本课学习目标494.2复杂的变量类型494.2.1枚举494.2.2结构514.2.3数组534.3基本.NET框架类554.3.1Console类554.3.2Convert类624.3.3Math类634.4本课回顾和网络关键词64第5课表达式与运算符65引导读者进入C#表达式和运算符部分,在讲解过程中充分利用前面所讲的变量和常量知识,进一步加深对它们的理解。5.1本课学习目标655.2表达式655.3运算符665.3.1基本运算符665.3.2数学运算符685.3.3赋值运算符705.3.4比较运算符715.3.5逻辑运算符725.3.6移位运算符735.3.7三元运算符735.3.8运算符的优先级755.4本课回顾和网络关键词75第6课C#中的流程控制语句77C#语句是按从上到下的顺序执行的,但是有时为了实现某项特定的功能,需要指定语句按照特定的顺序进行,为实现上述应用,流程控制这一概念便被引入到了程序语言中。6.1本课学习目标776.2使用语句和语句块776.3选择语句786.3.1使用if语句786.3.2使用switch语句816.4循环语句836.4.1使用while语句846.4.2使用do…while语句856.4.3使用for语句886.5跳转语句916.5.1使用break语句916.5.2使用continue语句926.5.3使用return语句946.5.4使用goto语句966.6本课回顾和网络关键词98第7课面向对象编程技术101面向对象编程技术是软件开发的核心,要编写出结构合理的C#代码语句,就必须掌握面向对象编程技术的基本知识。7.1本课学习目标1017.2面向对象编程基础1017.2.1什么是OOP1027.2.2面向对象的C#1027.3统一建模语言1037.3.1UML简介1037.3.2类图和对象图1047.3.3序列图和状态图1067.4对象建模技术1077.4.1功能模型1077.4.2对象模型1087.4.3动态模型1097.5面向对象分析1107.5.1面向对象分析的原则1107.5.2面向对象分析的阶段1117.5.3面向对象分析的具体目标1127.5.4面向对象分析的步骤过程1137.6面向对象设计1137.6.1面向对象设计概述1137.6.2面向对象设计的原则1147.6.3面向对象设计的任务1147.6.4面向对象设计的处理阶段1157.6.5面向对象设计的过程和步骤1157.7OPP技术的应用1167.8本课回顾和网络关键词119第8课方法121方法是编程语言的核心,通过方法的定义和调用能够实现现实应用所需要的功能。8.1本课学习目标1218.2定义和使用方法1218.2.1使用方法1228.2.2方法的返回值和参数1238.3变量作用域1268.4静态方法与实例方法1278.5方法参数详解1318.5.1使用值参数1318.5.2使用引用参数1328.5.3使用输出参数1348.5.4使用参数数组1368.5.5使用数组参数1378.6结构方法1408.7方法重载1418.7.1方法重载介绍1418.7.2方法重载的具体应用1438.8使用方法Main1468.9递归1498.10本课回顾和网络关键词150第9课C#类基础153类是C#语言的基础,C#内的一切类型都可以看做是类,并且所有的语句都位于类内。9.1本课学习目标1539.2定义类1539.3类的成员1559.3.1数据成员1559.3.2函数成员1559.4访问修饰符1569.4.1类成员访问修饰符1579.4.2类的访问修饰符1599.5C#对象1599.5.1创建对象1599.5.2使用对象1609.6静态成员和实例成员1639.6.1类成员概述1639.6.2类成员使用实例1649.7本课回顾和网络关键词167第10课深入C#类169本课将对C#构造函数、析构函数和this关键字进行讲解,并通过简单的实例来介绍其具体使用流程。10.1本课学习目标16910.2使用构造函数16910.2.1构造函数概述16910.2.2构造函数的参数17210.2.3使用私有构造函数17210.2.4使用静态构造函数17310.3使用析构函数17410.4使用只读字段17710.5使用this关键字17710.5.1进行this访问17810.5.2使用this关键字17810.6C#属性18010.7索引器18410.8命名空间18610.8.1C#编译单元18610.8.2完全限定名标识18710.8.3using指令18810.9C#内部类18910.10C#分部类19010.11本课回顾和网络关键词191第11课C#集合、数组和集合类193本课将向读者介绍更为高级的技术,逐一为您介绍C#集合、数组和集合类的基本知识。11.1本课学习目标19311.2C#集合19311.2.1C#集合简介19411.2.2使用集合19511.3数组的高级应用19611.3.1数组的方法和属性19611.3.2CreateInstance方法20111.3.3数组转换20511.4C#集合类20711.4.1ArrayList集合类20711.4.2Hashtable集合类21111.4.3Queue集合类21711.4.4SortedList集合类22011.4.5Stack集合类22311.5本课回顾和网络关键词225第12课foreach语句、自定义集合类和迭代器227本课主要讲解C#foreach语句、自定义集合类和迭代器的基本知识,逐步引导读者进入C#的大千世界。12.1本课学习目标22712.2使用foreach循环语句22712.2.1foreach概述22712.2.2集合内使用foreach语句22812.3自定义集合类23112.3.1实现接口23112.3.2结合实现23412.4C#迭代器23712.4.1迭代器概述23812.4.2迭代器使用24012.5本课回顾和网络关键词243第13课继承与多态基础245在际项目开发中,可以利用继承开发出具有开放性和可扩充性的程序;多态性是通过继承实现的,它增强了程序的灵活性和重用性。13.1本课学习目标24513.2C#继承24613.2.1类的层次结构24613.2.2声明继承24713.2.3继承规则24813.3C#隐藏25013.4C#多态25213.4.1虚方法和虚方法重写25213.4.2重写方法的特点25513.4.3多态的应用25813.5使用base26213.5.1base访问26213.5.2base构造函数指定26413.6抽象类和抽象方法26513.7密封类和密封成员26813.8C#静态类27013.9本课回顾和网络关键词273第14课接口和类转换275本课将对C#继承与多态方面的知识进行进一步介绍,着重讲解接口和类转换方面的知识。14.1本课学习目标27514.2C#接口27514.2.1定义接口27614.2.2接口的实现和继承27814.2.3显式接口的成员28214.2.4访问接口成员28414.3C#根类object28714.3.1object方法28714.3.2object方法应用28814.3.3Finalize()特殊应用29114.4C#类转换29214.4.1隐式转换29214.4.2显式转换29314.4.3使用is运算符29514.4.4使用as运算符29714.5本课回顾和网络关键词298第15课字符串与正则表达式301字符串是C#内的重要数据类型之一,通过字符串的赋值可以实现指定的功能;而正则表达式是一种描述字符串匹配的模式,它能够对字符串进行指定功能的操作。15.1本课学习目标30115.2C#字符串30115.2.1C#类型30115.2.2string和String30215.2.3StringBuilder31115.3C#正则表达式31315.3.1正则表达式的语言31315.3.2正则表达式类31615.4正则表达式的应用32115.4.1分隔符分隔32115.4.2字符检索处理32415.4.3字符替换处理32415.5本课回顾和网络关键词325第16课委托与事件327第17课泛型347第18课C#文件操作和流第19课XML文件操作处理409第20课Windows窗体编程基础429第21课菜单、工具栏和对话框479第2篇技术提高篇第22课Web应用编程509第23课数据库和ADO.NET操作545第24课DataGrid和数据绑定587第25课GDI+图形图像编程609第26课C#非托管代码操作647第27课水晶报表应用701第28课DotNetBar控件应用713第29课MicrosoftEnterpriseLibrary第30课水晶报表应用739第31课应用MapXtreme地图控件757第3篇综合应用篇第32课项目开发案例:俄罗斯第33课项目开发案例:
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开播时间:09月02日 10:30