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杨华 著 / 新华出版社 / 2020-11 / 平装
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上书时间2024-04-12
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互动影像装置艺术研究
本书从互动影像装置的设计与创作入手,对影像艺术和装置艺术的融合创作进行了深入探究,具体内容包括新媒体艺术基础知识、互动影像装置艺术的基本概念、互动影像装置作品的组成、互动影像装置艺术的设计创作及设计案例分析,最后对互动影像装置艺术在城市公共空间的应用进行了深入的分析研究。本书的目的主要是通过对互动新媒体技术和作品的详细的论述,让大家了解其系统的整体架构、技术应用、发展历程以及具体的创作设计的流程以及相关软件的使用。
杨华
山东艺术学院美术学院实验艺术系教师。2006-2008年,于中央美术学院进修数字媒体专业方面的课程,后考入北京理工大学数字媒体系软件工程硕士研究生班,2011年获软件工程硕士学位。自1999年起,一直致力于新媒体艺术的教学与研究。经过十多年的教学实践和知识积累,出版专著三部,并在多个中文核心期刊发表多篇论文。
第一章 互动影像装置艺术概述 第一节 认识“互动” 第二节 当代艺术的时代语境 一、崭新的互动影像装置艺术 二、互动影像装置艺术诞生的时代语境 第三节 影像艺术、装置艺术与影像装置艺术 一、影像艺术 二、装置艺术 三、影像装置艺术 第四节 互动影像装置艺术 一、概念 二、起源 三、模式 四、组成第二章 互动影像装置艺术的媒体技术基础 第一节 现代媒体:作为互动影像装置艺术的一种技术基础 一、部分现代艺术的发展崛起及其对互动影像装置艺术的启示 二、现代艺术与技术的关系 三、现代艺术的技术特征 第二节 从现代装置技术发展而来的互动影像装置艺术 一、虚拟现实装置艺术 二、远程交互装置艺术 三、电子游戏和网络游戏第三章 互动影像装置艺术创作 第一节 互动影像装置艺术的创作流程 一、提出创作构思 二、确定信息采集方式 三、确定作品表现方式 四、装配和连接 五、数据库与程序整合 六、交互作品的展示实施 第二节 互动的方式、界面和技术 一、互动方式 二、互动界面 三、互动技术 四、创作中的注意事项 第三节 互动影像装置艺术创作的实施技术 一、媒体表现子系统 二、信息检测和采集子系统 三、信息传输子系统 四、多媒体数据处理子系统 五、效果呈现子系统第四章 互动影像装置艺术的软硬件系统 第一节 硬件系统 一、信息采集装置 二、效果呈现设备 三、数据处理设备 四、人机界面产品 第二节 软件系统 一、图形图像编辑软件 二、动画编辑软件 三、音频编辑软件 四、视频编辑软件 五、媒体集成软件 六、虚拟现实平台软件第五章 互动影像装置艺术的应用与案例分析 第一节 互动影像装置艺术的应用 一、交响乐演奏大厅的灯光互动装置 二、交互式动态景观灯 三、Amore Pacific反应式陈设系统 四、互动试衣镜 五、“Volume”发光交互装置 六、“WaterBoard”交互影像 第二节 互动影像装置艺术在公共空间的应用 第三节 案例分析――《虚拟鱼池》 一、作品创意和构想 二、系统设计分析 三、系统整体组成和功能 四、关键技术的实施第六章 互动影像装置艺术中的美学转向、内涵意义与成果展示 第一节 互动影像装置艺术中的美学转向 第二节 互动影像装置艺术的内涵意义 一、特征 二、思维 第三节 教学成果展示 一、作品名称:《微笑》 二、作品名称:《远实近虚》 三、作品名称:《镜花水月》 四、作品名称:《言论自由》 五、作品名称:《面孔》 六、作品名称:《你,我,他》 七、作品名称:《关注》 八、教学、展览花絮后记
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开播时间:09月02日 10:30