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李景峰 著 / 机械工业出版社 / 2010-06 / 平装
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Visual C++串口通信技术详解
《VisualC++串口通信技术详解》介绍如何利用VisualC++集成开发环境进行串口通信程序开发。书中精选来自工程实践的应用范例,主要涵盖串口通信的理论基础、Visualc++集成开发环境简介、MSComm控件串口编程、WindowsAPI串口编程、TAPI通信编程、串口实现双机互连、串口调试精灵、串口控制Modem设备、串口控制单片机、串口控制PLC、串口控制射频卡、串口控制GPS模块、串口控制云台摄像头、智能报警系统、语音自动应答系统以及USB转RS-232串口实例等。
《VisualC++串口通信技术详解》通俗易懂,内容翔实,层次分明,注重知识的系统性、针对性和先进性,注重基础理论与工程实践之间的相互联系。书中实例的源代码均在随书光盘中提供,以方便读者学习和使用。
《VisualC++串口通信技术详解》可作为具有一定Visualc++使用基础的读者开发串口通信程序的参考书,也可作为科研单位、高等院校相关专业技术人员的参考书。
前言第一篇基础理论和基本方法第1章串口通信理论基础1.1接口技术1.1.1接口的定义1.1.2接口的基本功能1.1.3接口的基本控制方式1.1.4并行接口技术1.1.5串行接口技术1.2RS-232C标准1.2.1RS-232C电气特性1.2.2RS-232C连接器机械特性1.2.3RS-232C的接口信号1.2.4RS-232C的通信方式1.3RS-422/RS-485标准1.3.1RS-422简介1.3.2RS-485简介1.3.3RS-422/RS-485网络安装注意点1.4SPI总线标准1.4.1SPI总线原理1.4.2SPI总线特点1.5USB总线标准1.5.1USB总线总体结构1.5.2USB数据传输逻辑结构1.5.3传输类型1.6使用串口通信的典型外设1.6.1Modem1.6.2传真机1.6.3GPS接收机1.7实践拓展第2章VisualC++集成开发环境简介2.1面向对象程序设计与C++语言2.1.1面向对象程序设计概述2.1.2C++语言基础2.1.3C++的面向对象特性2.2VisualC++6.0集成开发环境2.2.1visualC++6.0开发环境2.2.2项目与项目工作区2.2.3应用程序向导AppWizard2.2.4集成开发基本操作2.2.5联机帮助文件2.3MFC应用程序的创建2.4实践拓展第3章MSComm控件串口编程3.1MSComm控件简介3.1.1MSComm控件描述3.1.2MsComm控件常用属性3.1.3MSComm控件其他属性3.1.4MSComm控件的事件3.2MSComm控件编程步骤3.2.1加载MSComm控件到项目3.2.2初始化并打开串行端口3.2.3捕获串行端口事件3.2.4串行端口数据读写3.2.5关闭串行端口3.2.6程序发布问题3.3使用MsComm控件实现串口通信接收3.4实践拓展第4章WindowsAPI串口编程4.1windowsAPI串行编程概述4.1.1串行编程的数据结构4.1.2串行编程的Win32API函数4.2win32API串口通信编程方式4.2.1打开串行端口4.2.2配置串行端口4.2.3读写串行端口4.2.4关闭串行端口4.3基于win32API函数实现串口通信发送程序4.4实践拓展第5章TAPI串口编程5.1TAPI概述5.1.1TAPI的含义5.1.2TAPI的体系结构5.1.3TAPI的服务类型5.2windowsTAPI2.x函数集5.2.1WindowsTAPI编程流程5.2.2TAPI2.x常用函数5.3使用TAPI实现电话拨打程序5.4实践拓展第二篇串口编程基础应用第6章串口实现双机互连6.1概述6.2通信协议及实现方案6.2.1异步串行通信6.2.2同步串行通信6.3实现代码分析6.3.1程序主体设计及关键模块分析6.3.2使用API通信6.4实践拓展第7章串口调试精灵7.1串口调试工具实现的基本要求7.2串口调试精灵的编程实现7.2.1软件功能及流程设计7.2.2程序界面分析7.2.3编程实现7.2.4使用测试7.3实践拓展第8章串口控制Modem设备8.1Modem接口8.1.1Modem简介8.1.2Modem工作流程8.1.3Modem通信方案8.2AT指令简介8.2.1Modem工作状态8.2.2AT指令集8.3使用Modem实现远程通信8.3.1使用单片机和Modem通信8.3.2使用PC和Modem通信8.4实践拓展第9章串口控制单片机9.1串口通信硬件设计9.1.1MCS.51系列单片机的串口原理9.1.2常用的接口芯片介绍9.1.3接口电路设计9.2串口通信参数设置9.2.1波特率设置9.2.2奇偶校验位的使用方法9.2.3通信协议约定9.3系统总体设计9.4单片机的串口编程方法9.5计算机端通信界面设计9.6计算机端程序设计9.6.1头文件引用及变量声明9.6.2控件加载及控件属性设置9.6.3发出读数据请求9.6.4接收数据的处理9.6.5关闭串口9.7实践拓展第10章串口控制PLC10.1PLC概述10.1.1PLC基本结构10.1.2PLC串行接口规范10.1.3通信协议10.2PLC串口通信10.2.1计算机与PLC之间的通信流程10.2.2PLC通信编程10.3实现代码分析10.3.1界面设计10.3.2程序设计核心代码10.4实践拓展第11章串口控制射频卡11.1射频卡概述11.1.1射频卡原理11.1.2射频卡分类及应用11.1.3典型射频卡模块11.2射频卡应用设计11.2.1读写器设计11.2.2基于射频卡模块的设计11.3实现代码分析11.3.1界面设计11.3.2串口通信程序设计11.4实践拓展第12章串口控制GPS模块12.1GPS系统的基础知识12.1.1GPS定位原理12.1.2GPS系统12.2LEA-4H型GPS模块的性能及其应用12.3NMEA-0183协议分析12.3.1NMEA-0183协议的定义12.3.2NMEA-0183数据信息12.4主机与GPS模块串口通信的程序实现12.4.1MSComm控件属性12.4.2添加MSComm控件12.4.3添加串口事件消息处理函数OnComm()12.4.4数据的接收与提取12.4.5实验结果及数据的显示12.5实践拓展第三篇串口编程高级应用第13章串口控制云台摄像头13.1云台摄像头13.1.1云台简介13.1.2摄像头及控制电路13.2云台控制协议13.3控制程序分析13.3.1添加控件13.3.2设置界面13.3.3主控程序13.3.4初始化13.3.5配置按钮13.3.6通信参数的设置13.3.7云台控制命令13.3.8旋转控制按钮和镜头控制按钮13.4实践拓展第14章智能报警系统14.1系统描述14.2系统分析与设计14.3关键技术14.3.1建立安防信息数据库14.3.2端口设置和定时读取I/O端口数据14.3.3判断是否有触发事件14.3.4启动并口控制的报警设备14.3.5根据设置拨打报警电话14.3.6安防日志管理14.3.7I/O端口通信14.4实现代码分析14.4.1创建项目14.4.2界面设计与实现14.4.3加入数据库支持14.4.4关键程序类的实现14.5实践拓展第15章语音自动应答系统15.1功能描述15.1.1TAPI介绍15.1.2功能介绍15.1.3实验要求15.2设计流程实现15.2.1程序设计流程图15.2.2TAPI3.0方法介绍15.2.3串处理分析介绍15.3具体功能实现15.3.1程序主界面15.3.2参数配置15.3.3选择语音界面15.4实践拓展第16章USB转RS-232串口实例16.1USB总线技术简介16.1.1USB的特点16.1.2USB的体系结构16.1.3USB的电气特性16.1.4USB的数据通信协议16.2功能描述16.3USB总线转换芯片CH341简介16.3.1CH341异步串口工作方式16.3.2CH341功能配置16.4USB转RS-232桥接器硬件设计16.5驱动程序安装16.6实践拓展附录ModemAT命令集参考文献
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开播时间:09月02日 10:30