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9787115485588

  • 作者: 
  • 出版社:    人民邮电出版社
  • ISBN:    9787115485588
  • 出版时间: 
  • 装帧:    平装
  • ISBN:  9787115485588
  • 出版时间: 
  • 装帧:  平装

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    • 商品分类:
      工程技术
      货号:
      609133935155
      商品描述:
      基本信息 
      书名:人工智能实战 
      出版社: 清华大学出版社 
      ISBN:9787302538561 
      版次:1 
      定价:98 
      包装:平装 
      外文名称:Practical Artificial Intelligence 
      开本:16开 
      出版时间:2019-12-01 
      用纸:胶版纸 
      页数:371 
      字数:630000 
      正文语种:中文 

        
      内容简介 
       在日常生活难以想象的各种场景中,各种级别的人工智能(AI)如何发挥作用呢?这可能是读者感兴趣的问题。 
       《人工智能实战》将为读者解答这些问题,书中探讨了神经网络、Agent、多Agent系统、监督学习和无监督学习。这些问题和其他主题都将通过现实世界的示例进行阐明,以便读者学习基本概念及其AI解决方案,并将它们应用于自己的项目中。 
       人们往往将人工智能作为玄之又玄而与日常生活无关的谈资。 
       《人工智能实战》提供简单易懂的解释和上手指南,书中的讲解并不专注于理论,也不使用过度学术化的语言,而是通过各个层面的实践,使读者不仅可以学习人工智能,还能实现其实际应用。 

        
      目录 
      1章 逻辑学与人工智能 
      1.1 逻辑是什么 
      1.2 命题逻辑 
      1.3 逻辑联结词 
      1.3.1 否定 
      1.3.2 合取 
      1.3.3 析取 
      1.3.4 蕴涵 
      1.3.5 等值 
      1.4 命题逻辑定律 
      1.5 范式 
      1.6 逻辑电路 
      1.7 实际问题:使用继承和C#运算符计算逻辑公式的值 
      1.8 实际问题:将逻辑公式表达为二决策树 
      1.9 实际问题:将公式转换为否定范式(NNF) 
      1.10 实际问题:将公式转换为合取范式(CNF) 
      1.11 本章小结 

        
      2章 自动定理证明和一阶逻辑 
      2,1自动定理证明 
      2.2 实际问题:C#中的Clause类和Cnf类 
      2.3 DPLL算法 
      2.4 实际问题:在命题逻辑中建模鸽巢原理 
      2.5 实际问题:判断一个命题逻辑公式是否可满足 
      2.6 一阶逻辑 
      2.7 实际问题:清洁机器人 
      2.8 本章小结 

        
      3章 Agents 
      3.1 Agent是什么 
      3.2 Agent的属性 
      3.3 Agent环境的类型 
      3.4 有状态Agent 
      3.5 实际问题:将清洁机器人作为Agent建模并对其添加状态 
      3.6 Agent的架构 
      3.6.1 反应式架构:包容架构 
      3.6.2 慎思式架构:BDI架构 
      3.6.3 混合架构 
      3.6.4 旅行机 
      3.6.5 InteRRaP 
      3.7 本章小结 

        
      4章 火星漫游车 
      4.1 火星漫游车简介 
      4.2 火星车的架构 
      4.3 火星车的程序代码 
      4.4 MarsRover可视化应用程序 
      4.5 本章小结 

        
      5章 多Agent系统 
      5.1 多Agent系统是什么 
      5.2 多Agent组织 
      5.3 通信 
      5.3.1 言语行为理论 
      5.3.2 Agent通信语言(ACL) 
      5.4 协调与合作 
      5.4.1 使用合同网协商 
      5.4.2 社会规范与社会 
      5.5 本章小结 

        
      6章 基于WCF的多Agent系统通信 
      6.1 服务 
      6.2 契约 
      6.3 绑定 
      6.4 端点 
      6.5 发布者/订阅者模式 
      6.6 实际问题:利用WCF在多个Agent之间通信 
      6.7 本章小结 
      …… 

        
      7章 清洁Agent:一个多Agent系统 
      8章 仿真 
      9章 支持向量机 
      10章 决策树 
      11章 神经网络 
      12章 手写数字识别 
      13章 聚类和多目标聚类 
      14章 启发式方法&元启发式方法 
      15章 游戏编程 
      16章 博弈论:对抗性搜索与黑白棋游戏 
      17章 强化学习 
       

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