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软件工程

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9787111335818

  • 作者: 
  • 出版社:    机械工业出版社
  • ISBN:    9787111335818
  • 出版时间: 
  • 装帧:    平装
  • ISBN:  9787111335818
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    • 商品描述:
      基本信息书名:软件工程实践者研究方法原书第7版 普雷斯曼RogerS.Pressman 机械定价:79.00元作者:普雷斯曼(RogerS.Pressman)出版社:机械工业出版社出版日期:2011-05-01ISBN:9787111335818字数:页码:版次:1装帧:平装开本:12k商品重量:编辑推荐内容提要  本书自近30年前第1版问世以来,在软件工程界始终发挥着巨大而深远的影响,其权威性是公认的、无可置疑的。第7版绝不是前一版的简单更新,它包含了很多新的内容,而且调整了全书的结构,以改进教学顺序,同时更加强调一些新的、重要的软件工程过程和软件工程实践知识。全书分软件过程、建模、质量管理、软件项目管理和软件工程高级课题五个部分,系统地论述了软件工程领域*的基础知识,包括新的概念、原则、技术、方法和工具,同时提供了大量供读者进一步研究探索的参考信息。
        本书适合作为本科生和研究生的软件工程及相关课程的教材,新版中五个部分的划分有利于教师根据学时和教学要求安排教学,同时也适合作为软件专业人员的工作指南,即使是专业人员,阅读本书也能获益匪浅。目录出版者的话
      译者序
      前言
      作者简介
      第1章 软件和软件工程
       1.1 软件的本质
        1.1.1 定义软件
        1.1.2 软件应用领域
        1.1.3 遗留软件
       1.2 webapp的特性
       1.3 软件工程
       1.4 软件过程
       1.5 软件工程实践
        1.5.1 实践的精髓
        1.5.2 一般原则
       1.6 软件神话
       1.7 这一切是如何开始的
       1.8 小结
       习题与思考题
       推荐读物与阅读信息
      部分 软件过程
       第2章 过程模型
        2.1 通用过程模型
         2.1.1 定义框架活动
         2.1.2 明确任务集
         2.1.3 过程模式
        2.2 过程评估与改进
        2.3 惯用过程模型
         2.3.1 瀑布模型
         2.3.2 增量过程模型
         2.3.3 演化过程模型
         2.3.4 协同模型
         2.3.5 演化模型的终评述
        2.4 专用过程模型
         2.4.1 基于构件的开发
         2.4.2 形式化方法模型
         2.4.3 面向方面的软件开发
        2.5 统一过程
         2.5.1 简史
         2.5.2 统一过程的阶段
        2.6 个人过程模型和团队过程模型
         2.6.1 个人软件过程
         2.6.2 团队软件过程
        2.7 过程技术
        2.8 产品与过程
        2.9 小结
        习题与思考题
        推荐读物与阅读信息
       第3章 敏捷开发
        3.1 什么是敏捷
        3.2 敏捷及变更的成本费用
        3.3 敏捷过程是什么
         3.3.1 敏捷原则
         3.3.2 敏捷开发的战略
         3.3.3 人的因素
        3.4 极限编程
         3.4.1 极限编程的权值
         3.4.2 极限编程过程
         3.4.3 工业极限编程
         3.4.4 关于xp的争论
        3.5 其他敏捷过程模型
         3.5.1 自适应软件开发
         3.5.2 scrum
         3.5.3 动态系统开发方法
         3.5.4 crystal
         3.5.5 特征驱动开发
         3.5.6 精益软件开发
         3.5.7 敏捷建模
         3.5.8 敏捷统一过程
        3.6 敏捷过程工具集
        3.7 小结
        习题与思考题
        推荐读物与阅读信息
      第二部分 建模
       第4章 指导实践的原则
       第5章 理解需求
       第6章 需求建模:场景、信息与类分析
       第7章 需求建模:流程、行为、模式和web应用
       第8章 设计概念
       第9章 体系结构设计
       第10章 构件级设计
       第11章 用户界面设计
       第12章 基于模式的设计
       第13章 webapp设计
      第三部分 质量管理
       第14章 质量概念
       第15章 评审技术
       第16章 软件质量保证
       第17章 软件测试策略
       第18章 测试传统的应用系统
       第19章 测试面向对象的应用系统
       第20章 测试web应用系统
       第21章 形式化建模与验证
       第22章 软件配置管理
       第23章 产品度量
      第四部分 软件项目管理
       第24章 项目管理概念
       第25章 过程度量和项目度量
       第26章 软件项目估算
       第28章 风险管理
       第29章 维护与再工程
      第五部分 软件工程高级课题
       第30章 软件过程改进
       第31章 软件工程的新趋势
       第32章 结束语
      附录1 uml简介
      附录2 面向对象概念
      参考文献作者介绍  RogerS.Pressman,软件过程改善和软件工程技术方面的权威。30多年来,他作为软件工程师、管理人员、教授、作者及咨询顾问始终投身子软件工程领域。Pressman博士著有6部著作,撰写了很多技术文章,是多种行业期刊的固定撰稿人,曾任多种行业杂志的编委,并多年来一直担任《IEEESoftware》杂志Manager专栏的编辑。Pressman博士是知名的演讲者,曾在许多行业会议上演讲。他还是美国计算机协会(ACM)、美国电气与电子工程师协会(IEEE)等组织的成员。序言

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