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阿里巴巴商学院、 章剑林 、 沈千里 编 / 清华大学出版社 / 2013-06 / 平装
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上书时间2024-08-17
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新一代高等学校电子商务实践与创新系列规划教材:互联网产品用户体验
《新一代高等学校电子商务实践与创新系列规划教材:互联网产品用户体验》系统地介绍当前互联网经济中的用户体验相关理论和互联网产品设计、开发和商务运营基本知识,深入探讨了互联网环境下用户体验的设计要素、设计规划和体验度量等专业理论,并根据互联网产品的特点,重点对Web产品、ICT系统的用户体验设计和商业应用等进行案例分析,以培养学生在互联网产品用户体验方面分析问题和解决问题的能力。
《新一代高等学校电子商务实践与创新系列规划教材:互联网产品用户体验》适用于高等院校开展面向互联网产品用户体验设计与应用的教学,可以作为电子商务、市场营销和商业设计等相关领域的专业学习书籍,也可作为企事业单位和政府部门相应人员在互联网产品方面学习的培训用书。
章剑林,阿里巴巴商学院教授,副院长,主要研究方向为电子商务、商务智能和信息化技术,兼任教育部高等学校电子商务类专业教学指导委员会委员,中国电子商务协会移动商务专家委员会委员,中国云计算及SAAS服务专家委员会委员,中国电子商务研究中心特约高级研究员。主持参与科研项目国家级4项、省部级12项以及大型横向课题多项,出版专著1部,发表论文35篇,主编教材9本,获中国核工业集团科学技术奖二等奖1项和浙江省教学成果奖二等奖1项,先后主持省级精品课程、省级重点教材、省级重点专业、省级优势专业、省新世纪教改、国家学生实训基地等多个教学改革项目。
第1章互联网经济与用户体验1.1互联网经济与体验经济1.1.1经济学与体验1.1.2体验与经济价值的递增1.1.3互联网经济的经济学特征1.2用户体验及其设计范畴1.2.1用户体验概念1.2.2用户体验设计及范畴1.3国内外知名企业的用户体验1.3.1用户体验设计历史与现状1.3.2谷歌用户体验1.3.3百度用户体验1.3.4淘宝用户体验1.3.5腾讯用户体验1.3.6网易用户体验1.4拓展阅读本章小结实践任务思考题参考文献第2章用户体验设计经典理论2.1用户接受理论2.1.1理性行为理论2.1.2计划行为理论2.1.3创新扩散理论2.1.4技术接受模型2.1.5技术采纳与使用整合理论2.2用户心理学2.2.1设计心理学2.2.2需求层次理论2.2.3用户行为与激励机制2.3工业设计2.3.1工业设计与用户体验2.3.2交互设计2.3.3设计美学2.4统计分析2.4.1数据与统计2.4.2统计分析基本方法2.4.3统计分析在用户体验中的应用案例本章小结实践任务思考题参考文献第3章用户体验要素3.1用户体验的工作分类3.1.1信息架构3.1.2交互设计3.1.3形象设计3.2用户体验的要素模型3.2.15个层面3.2.2要素模型3.3用户体验要素的应用3.3.1战略层3.3.2范围层3.3.3结构层3.3.4框架层3.3.5表现层3.4拓展阅读本章小结实践任务思考题参考文献第4章用户体验与产品设计4.1用户体验设计与心流理论4.1.1心流体验与设计4.1.2用户体验的经验设计4.2用户体验与情感化设计4.2.1产品设计的三种水平4.2.2互联网产品设计的三层次4.2.3互联网产品的情感化设计4.3用户体验与交互设计4.3.1互联网产品用户体验与交互设计4.3.2互联网产品交互设计模式4.3.3互联网产品交互设计规范与原则4.4用户体验与前端设计4.4.1认识前端设计4.4.2前端设计优化与用户体验本章小结实践任务思考题参考文献第5章用户体验研究规划5.1用户体验研究计划的设计5.1.1为什么需要研究5.1.2研究什么问题5.1.3如何进行研究5.2用户体验的研究方法5.2.1研究基础:用户招募与访谈5.2.2简易人物角色5.2.3情境调查5.2.4任务分析5.2.5卡片分类5.2.6焦点小组5.2.7可用性测试5.2.8问卷调查5.2.9日常反馈和行为数据分析5.2.10竞品分析:竞争产品的用户体验与比较研究5.2.11用户体验研究的方法组合本章小结实践任务思考题参考文献第6章用户体验度量6.1用户体验度量基础6.1.1可反映用户体验的数据6.1.2变量的分析与处理6.1.3选择参加者6.1.4研究方案设计6.1.5数据类型6.1.6常用统计与数据呈现6.2用户需求6.2.1用户需求的获取6.2.2用户需求的类型6.2.3用户需求度量方法6.3用户行为度量——可用性绩效度量6.3.1任务成功度量6.3.2任务时间度量6.3.3错误度量6.3.4效率度量6.3.5易学性度量6.4用户行为度量——可用性问题6.4.1可用性问题定义6.4.2发现与评估可用性问题6.4.3可用性问题的度量与报告6.5用户态度度量6.5.1用户态度的构成与表现6.5.2用户态度数据获取6.5.3用户态度度量方法6.6产品数据度量6.6.1产品数据记录的相关技术6.6.2产品数据介绍6.6.3产品数据度量思路6.7其他用户体验度量维度6.7.1眼动行为度量6.7.2言语行为度量6.7.3面部表情度量本章小结实践任务思考题参考文献第7章Web产品用户体验7.1Web产品解构与设计原则7.1.1Web的特点7.1.2网站解构7.1.3网站设计的原则7.2Web用户体验设计7.2.1网站结构7.2.2功能布局7.2.3色彩设计7.2.4信息导航7.2.5内容优化7.3社会性Web服务的用户体验7.3.1社会性网络服务的特征7.3.2社会性网络服务与人类关系7.3.3社会网络服务用户体验设计7.4拓展阅读本章小结实践任务思考题参考文献第8章ICT系统用户体验8.1ICT系统用户体验8.1.1ICT设备用户体验发展趋势8.1.2移动用户体验的三个层次8.1.3移动设备的交互设计8.1.4手机产品的用户体验设计8.2触屏手机与平板的交互设计8.2.1触屏手机概述8.2.2触屏手机界面设计的内容及原则8.2.3触屏手机客户端界面设计实例8.2.4触屏版网页应用的设计8.3沉浸系统的用户体验8.3.1虚拟现实8.3.2未来的移动用户体验——增强现实8.4拓展阅读本章小结实践任务思考题参考文献
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开播时间:09月02日 10:30