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董颉敏 著 / 水利水电出版社 / 2010-01 / 平装
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上书时间2024-04-13
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21世纪职业教育规划教材·游戏·动画系列:游戏动画色彩基础教程
《游戏动画色彩基础教程》以理解最基本的色彩理论知识,掌握最基本的色彩规律为主线,讲解了色彩的表现方法和技术,力求循序渐进地培养读者掌握动漫游戏色彩的能力,旨在为动漫游戏的角色、道具、场景以及动漫游戏的三维模型的创建打好基础。
《游戏动画色彩基础教程》共11章,第1章介绍色彩的基本概念,以便在绘制过程中注意颜色的搭配;第2章到第6章介绍游戏场景中的道具贴图的绘制方法,这是游戏场景中表达美观视觉的重点;第7章到第10章介绍游戏场景中角色贴图的五官与人体绘制方法,这是游戏角色中的表达方式;第11章是所学知识点的综合练习。
《游戏动画色彩基础教程》不仅适合职业院校艺术设计和相关专业的学生使用,也适合非艺术类学生和设计公司工作人员以及自学者使用。
序前言第1章色彩的构成要素1.1色彩的基本原理1.1.1色彩的物理学原理1.1.2色与光、形关系1.1.3色彩基本属性1.2色彩的基本概念1.2.1色光混合1.2.2色彩对比1.2.3色彩调和1.3色彩的情感本章小结习题1第2章游戏布面材料的绘制2.1布料底纹绘制2.2滤镜制作丝绸质感2.3叠加法制作棉布底纹2.4手绘法制作布褶本章小结习题2第3章游戏皮革材质的绘制3.1皮革笔记本绘制3.2绘制蛇皮文字效果3.3逼真鱼绘制本章小结习题3第4章游戏金属材质的绘制4.1绘制精致金属边框水晶球按钮4.2绘制带有金属环钥匙坠4.3绘制逼真不锈钢杯4.4盾牌贴图制作4.5打造质感金属小鱼本章小结习题4第5章游戏地表材质的绘制5.1石头墙的制作方法5.2土壤绘制5.3草坪的绘制5.4梦幻山的制作本章小结习题5第6章游戏木质材质的绘制6.1树木的抠图方法6.1.1通道抠图6.1.2色彩范围抠图方法6.1.3通道计算抠图方法6.1.4图层样式抠图6.2打造一个逼真的树木年轮6.3木纹材质6.4竹子的绘制本章小结习题6第7章游戏人物五官绘制7.1眼睛的绘制方法7.1.1男性眼睛的绘制7.1.2女性眼睛的绘制7.2耳朵的绘制7.3鼻子的绘制7.4嘴巴的绘制本章小结习题7第8章游戏人物皮肤材质绘制8.1肌肉的分析8.1.1男性肌肉结构的分析8.1.2女性肌肉结构的分析8.2皮肤质感绘制8.2.1男性皮肤质感绘制8.2.2女性皮肤质感绘制本章小结习题8第9章游戏毛发材质绘制9.1头发的绘制9.2胡须的绘制本章小结习题9第10章卡通人物绘制10.1卡通概述10.2卡通男孩的画法10.2.1卡通男孩的起稿阶段10.2.2卡通男孩的深入刻画10.3卡通女孩的画法10.3.1卡通女孩的起稿阶段10.3.2卡通女孩的深入刻画本章小结习题10第11章Photoshop综合实践11.1制作超炫火球效果11.2制作羽毛扇11.3照片设计系列“温暖甜美风格”11.4拉丝特效背景11.5制作蝙蝠侠标志11.6绘制女战士11.6.1起稿阶段11.6.2女战士的深入刻画本章小结习题11
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开播时间:09月02日 10:30