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熊少巍 、徐超 编 / 江苏大学出版社 / 2018-08 / 平装
售价 ¥ 3.20
品相 九品
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上书时间2024-10-16
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Flash制作与基础
《Flash制作与基础》以通俗易懂的语言、翔实生动的操作案例、精挑细选的实用技巧,指导初学者快速掌握Flash动画制作技巧,提高实践操作能力。编者结合多年的动画项目制作经验及教学的心得体会,精心安排并设计了《Flash制作与基础》的内容和结构,力求全面细致地展现出Flash CS6的各种功能和使用方法。
《Flash制作与基础》可作为Flash动画初学者的自学参考书,也可以作为高等院校、培训学校的动画专业教学参考用书,还可以供网页设计、动画设计人员参考,是一本实用的软件设计类宝典。
: 熊少巍,男,硕士学历,现任教于武汉工程大学邮电与信息工程学院。本科毕业于武汉化工学院,2006年就读于湖北工业大学动画专业。毕业后进入武汉工程大学邮电与信息工程学院,担任动画专业教师,现任动画专业教研室主任。目前主要从事“动画概论”“动画运动规律”“动画角色及造型设计”“动画技法”“动画片制作”等课程的授课。先后在省级期刊发表多篇文章,并且多次在省级科研论文评比中获得奖项。目前主持院级教学改革立项两项,参与省级教学改革立项一项;拥有外观一项。
第一章 Flash CS6基础知识第一节 工作界面第二节 文件操作第三节 Flash的功能及发展方向第二章 Flash绘制基础第一节 位图与矢量图第二节 基本绘图工具的使用第三节 其他绘图工具的使用第四节 合并对象第五节 实例:绘制动画角色第三章 Flash动画基础第一节 Flash动画基础第二节 逐帧动画第三节 形状补间动画第四节 动作补间动画第五节 遮罩动画第六节 引导路径动画第四章 文本的使用第一节 文本的输入第二节 设置文本属性第三节 常用于文本的特效第四节 文字与动画第五章 动作面板使用第一节 认识动作面板第二节 动作面板的使用第三节 常用命令第六章 骨骼运动和3D动画第一节 创建骨骼动画第二节 创建3D动画第七章 声音和视频素材编辑第一节 在动画中添加声音第二节 导入和编辑视频第八章 影片的输出与发布第一节 输出影片设置第二节 发布影片设置参考文献
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开播时间:09月02日 10:30