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霍建亭 、 姚增辉 编 / 高等教育出版社 / 2010-07 / 平装
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上书时间2021-12-02
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职业教育课程改革试验教材:3DS Max动画制作与案例应用
《3dsMax动画制作与案例应用》用模块的方式编排,以任务为载体,将知识点有机地分布到各项目的任务去,每个项目分成一个或多个模块,各个教学模块可分可合,适合项日化教学。每个项目的教学都有详细的操作步骤,学生只需按照步骤进行撵作,就可掌握3dsMdx的知识点和操作技能。通过学习,学生了解二维动画短片完整的制作流程,掌握三维动画的制作技巧,能将各种动画串接起来,有利于发挥想象力。教材实例选择了人工建造的恐龙园和虚拟的侏罗纪时代原始森林,并以虚拟的侏罗纪故事为线索,将所学的知识、实例串接起来,从而制作出自己的动画短片,让学生在学习中获得成就感,仿佛置身于美妙的虚拟三维世界之中,有效地提高了他们的学习兴趣及技能水平。
《3dsMax动画制作与案例应用》可作为中、高等职业学校的教材,也可以作为并类动漫培训班的教材。
第一章3dsMax基础知识1.13dsMax概述1.2用户界面1.3视口大小、布局和显示方式1.4工具栏1.5命令面板1.6对话框1.7状态区域和提示行1.8时间控制1.9视口导航控制按钮1.10小结第二章修改器的应用2.1恐龙蛋的制作(一)2.2过山车的制作(一)第三章场景建模3.1浮雕柱子的制作(一)3.2制作卡通城堡(一)3.3河流模型的制作及贴图的使用3.4树的制作(一)第四章角色建模4.1卡通恐龙的制作(一)4.2猴头的制作4.3写实恐龙的制作(一)第五章材质贴图5.1恐龙蛋的制作(二)5.2浮雕柱子的制作(二)5.3云彩的制作5.4制作卡通城堡(二)5.5树的制作(二)第六章灯光与摄像机6.1灯光类型、参数介绍6.2灯光特技应用6.3三点布光6.4摄像机类型、参数介绍6.5摄像机参数的调整及技巧第七章基础动画7.1摄像机动画7.2过山车的制作(=)7.3木头人动画7.4卡通恐龙的制作(二)7.5卡通恐龙的制作(三)第八章高级动画8.1写实恐龙的制作(二)8.2写实恐龙的制作(三)第九章高级应用组合9.1虎纹的制作9.2龙翼的制作9.3火山的制作9.4飞龙的制作9.5草地的制作
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开播时间:09月02日 10:30