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陈伟 编 / 清华大学出版社 / 2014-07 / 平装
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上书时间2025-12-21
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二维动画创作/动画专业系列教材·普通高等教育“十一”五国家级规划教材·动漫设计类
《二维动画创作/动画专业系列教材·普通高等教育“十一”五国家级规划教材·动漫设计类》的任务是通过由浅入深、循序渐进地系统学习和训练,培养学生正确的思维方法和突出的表现方法以及艺术创造力。
《二维动画创作/动画专业系列教材·普通高等教育“十一”五国家级规划教材·动漫设计类》主要内容包括7部分。第一部分为概述;第二部分为动画绘制技法;第三部分为动画运动规律;第四部分为原画创作技法;第五部分为动画角色设计;第六部分为动画场景设计;第七部分为动画画面技术性处理手法。这些内容都是动画创作爱好者及专业人士必须要了解并应熟练掌握的基础知识。
《二维动画创作/动画专业系列教材·普通高等教育“十一”五国家级规划教材·动漫设计类》既可以作为本科和高职院校艺术类学生的教材,也可以作为动画爱好者的自学用书。
第一部分概述第1章动画片的基本原理与制作流程1.1动画片的基本原理1.2动画片的制作流程1.2.1前期创作阶段1.2.2中期制作阶段1.2.3后期合成阶段第2章原、动画的作用和任务2.1原画和动画的概念2.2原画和动画在动画片中的作用和任务第二部分动画绘制技法第3章动画绘制的基本技法3.1动画制作前的准备3.2动画制作的基本顺序3.3动画绘制的基本方法3.4动画绘制的要求3.5动画的自检与动检第4章动画线条的画法与要求4.1动画线条的重要性4.2动画线条的要领4.3动画线条的训练第5章中间线和中间画技法5.1中间线的含义5.2中间线的训练5.3中间线的基本画法5.4中间画的含义5.5中间画的基本训练及方法5.5.1中间画的训练5.5.2加中间画的基本方法第6章中间画的对位技法6.1中间画对位画法的概念6.2中间画对位的基本画法6.3多次对位画法第7章复杂的中间画技法7.1怎样画形象转面7.2全身形象转面画法u7.3复杂动作中间画基本技法7.3.1把握总体动势7.3.2分清动作主次7.3.3不忘运动规律7.3.4先画动态草图第三部分动嘶运动规律第8章动画一般运动规律8.1速度与画面效果8.1.1时间、距离、张数的概念8.1.2时间、距离、张数与速度的关系8.1.3动画运动的基本节奏8.2弹性运动8.3惯性运动8.4曲线运动……第9章人物运动规律第10章动物运动规律第11章自然现象运动规律第四部分原画创作技法第12章原画创作的全过程第13章学会分析动作第五部分动画角色设计第14章动画角色设计概述第15章动画角色设计常用的方法第16章动画角色设计第六部分动画场景设计第17章动画场景设计概述第18章确定和设计动画片主场景第19章动画场景的风格类型第七部分动画画面技术性处理手法第20章画面技术性处理手法第21章画面与规格的处理第22章推、拉、摇、移的处理参考文献
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开播时间:09月02日 10:30