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金涛 孙海峰 编 / 清华大学出版社 / 2003-06 / 平装
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上书时间2020-11-24
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3ds max 4入门与提高
3ds max 4是当今十分流行的三维动画设计软件。本书循序渐进进地介绍了3ds max 4的使用方法,包括基本建模和复合建模的方法、工具的使用、材质和贴图的使用、灯光和摄像机的使用、动画和粒子效果的制作等。本书语言朴实,实例丰富,知适合3ds max 4的初中级用户使用。
引言第1章 概述和安装第2章 3ds max 4的操作界面第3章 创建基本模型第4章 基本操作和变换第5章 3ds max 4的修改器第6章 创建复合对象 第7章 NURBS曲线和曲面第8章 材质和贴图第9章 灯光和摄像机第10章 动画技术第11章 正反向运动第12章 空间扭曲与粒子系统
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开播时间:09月02日 10:30