古风漫画从新手到高手 CC动漫社 9787517011507 水利水电出版社
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9787517011507
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作者:
C?C动漫社
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出版社:
中国水利水电出版社
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ISBN:
9787517011507
-
ISBN:
9787517011507
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出版时间:
2016-01
上书时间2019-10-11
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商品描述:
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基本信息书名:古风漫画从新手到高手定价:39.90元作者:CC动漫社 著出版社:水利水电出版社出版日期:2013-10-01ISBN:9787517011507字数:页码:版次:装帧:平装开本:16开商品重量:编辑推荐 只是讲述古代服装发型的古风漫画教程已经不能满足需求啦!想要从内而外让笔下的人物“活”起来,就需要的打造。想要《长歌行》那样的大气优雅?想要《长安幻夜》那样的华丽温婉?想要“剑网三”那样的侠骨柔情?本书从人物气质设计到整体造型到细节修饰,十大诀窍让你轻松画出心目中*棒的古风角色!内容提要暂无相关内容目录前 言
第 1章 揭 开 古 风 神 秘 的 面 纱
1 . 1 传统古风与新古风
1.1.1 古风的表现特点
1.1.2 传统古风和现代古风的不同画面效果
1 . 2 古风漫画的绘制工具
1.2.1 传统工具
1.2.2 现代化工具
1 . 3 古风画面的基本效果
1.3.1 线条
1.3.2 块面
1.3.3 排线
1 . 4 古风画面内容的组成元素
1.4.1 人物
1.4.2 动物
1.4.3 植物
1.4.4 道具
1.4.5 建筑物
1.4.6 自然元素
1 . 5 古风漫画的基本绘制技巧
1.5.1 合理的资料收集与组合
1.5.2 表现出特色的古风画面
1 . 6 将漫画效果转换成古风效果第 2章 古 风 漫 画 的 人 物 表 现
2 . 1 人物头部的基础画法
2.1.1 人物的脸型
2.1.2 人物的五官
2 . 2 人物身体的基础画法
2.2.1 身体比例
2.2.2 身体的局部表现
2.2.3 男性与女性的身体差异
2.2.4 身体的胖瘦差异
2 . 3 古风人物的发型
2.3.1 古风人物头发的效果表现
2.3.2 古风人物的传统发型
2.3.3 古风人物发型设计
2 . 4 人物身体的古风风格表现
2.4.1 线条的不同演绎
2.4.2 利用线条表现外形的特殊变化
2.4.3 女性的特殊表现
2.4.4 男性的特殊表现
2 . 5 古风人物的绘制要点第 3章 古 代 人 物 的 基 本 服 饰
3 . 1 古代服饰的基本造型
3.1.1 传统汉服的基本形制
3.1.2 服饰的材质表现
3.1.3 古代服饰的特色花纹
3 . 2 古风风格的饰品
3.2.1 古风饰品的特点和功能
3.2.2 古风饰品的材质表现
3.2.3 古风饰品的类别分析
3 . 3 不同时期人物的服饰
3.3.1 秦汉时期的基本服饰
3.3.2 隋唐时期的基本服饰
3.3.3 明朝时期的基本服饰
3.3.4 清朝时期的基本服饰
3.3.5 民国时期的基本服饰第 4章 配 合 古 风 人 物 的 道 具
4 . 1 道具的基本结构和表现
4.1.1 利用几何体表现道具结构
4.1.2 根据不同材质表现道具
4 . 2 道具的功能设计
4.2.1 实用性道具的表现
4.2.2 装饰性道具的表现
4 . 3 古风风格的道具
4.3.1 古风道具的特点和功能
4.3.2 古风道具的材质表现
4 . 4 配合人物绘制道具第 5章 古风漫画中的人物动态表现
5 . 1 静态的基本姿势
5.1.1 站
5.1.2 坐
5.1.3 跪
5.1.4 寝
5 . 2 动态的基本姿势
5.2.1 行
5.2.2 奔
5.2.3 跃
5 . 3 其他特殊的动作姿势
5.3.1 武术动作
5.3.2 舞蹈动作
5.3.3 飞翔动作
5 . 4 古风人物的动态表现方法第 6章 古 风 人 物 的 整 体 造 型
6 . 1 人物整体造型的基本设定方法
6.1.1 增加华丽感
6.1.2 减少臃肿感
6 . 2 人物性格决定整体造型
6.2.1 根据人物性格设计服装
6.2.2 根据人物性格设计饰品
6.2.3 根据人物性格设计道具
6 . 3 古风服饰改良的基本原则
6.3.1 在原有的基础服饰上添加元素
6.3.2 根据现代人的审美情趣改良古代服饰
6 . 4 新古风造型设计
6.4.1 秦汉时期
6.4.2 隋唐时期
6.4.3 明朝时期
6.4.4 清朝时期
6.4.5 民国时期
6 . 5 人物整体造型的绘制方法第 7章 古 风 漫 画 中 的 场 景
7 . 1 如何表现场景的透视感
7.1.1 一点透视
7.1.2 两点透视
7.1.3 三点透视
7 . 2 组成场景的自然元素
7.2.1 植物的基本状态和古风表现
7.2.2 土石的基本状态和古风表现
7.2.3 水的基本状态和古风表现
7.2.4 云雾的基本状态和古风表现
7 . 3 组成场景的人文元素
7.3.1 宫殿
7.3.2 庭院
7.3.3 街道
7 . 4 抽象的背景
7.4.1 抽象背景的绘制方法
7.4.2 抽象背景的运用方法
7 . 5 绘制古风场景第 8章 古 风 单 幅 漫 画 的 创 作
8 . 1 了解自己想要画什么
8.1.1 创意源自生活中的所见所闻
8.1.2 选择并发掘自己的绘画风格
8.1.3从繁琐的设定中确定自己想要的元素
8 . 2 了解古风构图
8.2.1 构图的基本知识
8.2.2 古风构图的基本原则 24
8 . 3 自由掌控画面效果
8.3.1 铅笔素描效果
8.3.2 蘸水笔排线效果
8.3.3 毛笔的水墨效果
8 . 4 古风单幅漫画“剑”的创作流程作者介绍CC动漫社是由一群从小看着漫画长大,狂热地爱着动漫、充满梦想的年轻人所组成。能够让更多的人加入到漫画创作的行列中来是他们共同的理想,现在他们已经成为了规模*,也是*、的漫画技法图书创作团队。从2005年开发出本卡漫技法图书至今,已经出版有几大系列80余种漫画技法图书,备受广大读者喜爱,并被众多大专院校和培训机构选作教材。其代表作《漫画素描技法从入门到精通》和《漫画技法标准教程》两大系列图书更是长期位居、及新华书店同类图书畅销榜前列。序言暂无相关内容
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