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程沛权 / 机械工业出版社 / 2023-05 / 其他
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上书时间2024-05-31
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前端工程化:基于Vue.js 3.0的设计与实践
本书以Vue.js的3.0版本为核心技术栈,围绕“前端工程化”和TypeScript的知识点展开讲解,根据笔者多年的前端开发和一线团队管理经验,将Vue 3的知识点按照工程师做项目的实施顺序梳理成章,一步一步帮助读者进行前端工程化和Vue 3的开发。从前端工程化开始到TypeScript语言的学习,再到使用TypeScript开发Vue 3项目,通过循序渐进的学习过程提升读者在前端工程化领域的实战能力。 本书大部分知识点都搭配了通俗易懂、可实现的代码案例,读者扫描封底的二维码可获得随书附赠的源代码等资源。本书适合计算机前端开发技术人员、前端技术团队管理人员和相关专业的在校大学生阅读。
程沛权,养了三只猫的程序员,热爱烹饪、设计和音乐。在前端领域有多年的开发经验和一线开发团队管理经验,曾在网易和UC工作超过7年,在网易工作期间担任内训讲师,有过近百篇的项目经验与教程分享,开展过多次跨部门业务培训课,为多个团队新成员带来有效的快速成长。
前言 第1章 前端工程化概述/ 1.1传统开发的弊端/ 1.2工程化带来的优势/ 1.2.1开发层面的优势/ 1.2.2团队协作的优势/ 1.2.3求职竞争上的优势/ 1.3Vue.js与工程化/ 1.3.1了解Vue.js与全新的3.0版本/ 1.3.2Vue与工程化之间的关联/ 1.3.3选择Vue入门工程化的理由/ 1.4现代化的开发概念/ 1.4.1MPA与SPA/ 1.4.2CSR与SSR/ 1.4.3Pre-Rendering与SSG/ 1.4.4ISR与DPR/ 1.5工程化不止于前端/ 1.5.1服务端开发/ 1.5.2App开发/ 1.5.3桌面程序开发/ 1.5.4应用脚本开发/ 1.6实践工程化的流程/ 1.7工程化神器Node.js/ 1.7.1Node.js/ 1.7.2Runtime/ 1.7.3Node和浏览器的区别/ 1.8工程化的构建工具/ 1.8.1为什么要使用构建工具/ 1.8.2Webpack/ 1.8.3Vite/ 1.8.4两者的区别/ 1.8.5开发环境和生产环境/ 第2章 工程化的前期准备/ 2.1命令行工具/ 2.1.1Windows/ 2.1.2macOS/ 2.2安装Node环境/ 2.2.1下载和安装Node/ 2.2.2版本之间的区别/ 2.3基础的Node项目/ 2.3.1初始化一个项目/ 2.3.2了解package.json/ 2.3.3项目名称规则/ 2.3.4语义化版本号管理/ 2.3.5脚本命令的配置/ 2.3.6Hello Node/ 2.4学习模块化设计/ 2.4.1模块化解决了什么问题/ 2.4.2如何实现模块化/ 2.4.3用 CommonJS 设计模块/ 2.4.4用 ES Module 设计模块/ 2.5认识组件化设计/ 2.5.1什么是组件化/ 2.5.2解决了什么问题/ 2.5.3如何实现组件化/ 2.6依赖包和插件/ 2.6.1包/ 2.6.2node_modules/ 2.6.3包管理器/ 2.6.4依赖包的管理/ 2.6.5如何使用包/ 2.7控制编译代码的兼容性/ 2.7.1如何查询兼容性/ 2.7.2Babel的使用和配置/ 第3章 快速上手TypeScript/ 3.1为什么需要类型系统/ 3.2Hello TypeScript/ 3.3常用的 TS 类型定义/ 3.3.1原始数据类型/ 3.3.2数组/ 3.3.3对象(接口)/ 3.3.4类/ 3.3.5联合类型/ 3.3.6函数/ 3.3.7任意值/ 3.3.8npm 包/ 3.3.9类型断言/ 3.3.10类型推论/ 3.4如何编译为 JavaScript 代码/ 3.4.1编译单个文件/ 3.4.2编译多个模块/ 3.4.3修改编译后的JavaScript版本/ 3.4.4其他事项/ 3.5了解 tsconfig.json/ 第4章 脚手架的升级与配置/ 4.1全新的 Vue 版本/ 4.1.1使用 Vue 3/ 4.1.2使用 Vue 2/ 4.2Hello Vue 3/ 4.3使用 Vite 创建项目/ 4.3.1create-vite/ 4.3.2create-vue/ 4.3.3create-preset/ 4.3.4管理项目配置/ 4.4使用 @vue/cli 创建项目/ 4.4.1CLI和Vite的区别/ 4.4.2更新 CLI 脚手架/ 4.4.3使用 CLI 创建 3.x 项目/ 4.4.4管理项目配置/ 4.5调整TypeScript Config/ 4.6添加协作规范/ 4.6.1Editor Config/ 4.6.2Prettier/ 4.6.3ESLint/ 4.7安装 VSCode/ 4.8添加 VSCode 插件/ 4.8.1Chinese (Simplified)/ 4.8.2Volar/ 4.8.3Vue VSCode Snippets/ 4.8.4Auto Close Tag/ 4.8.5Auto Rename Tag/ 4.8.6EditorConfig for VSCode/ 4.8.7Prettier for VSCode/ 4.8.8ESLint for VSCode/ 4.8.9其他插件/ 4.9项目初始化/ 4.9.1入口文件/ 4.9.2回顾 Vue 2的入口文件/ 4.9.3了解 Vue 3的入口文件/ 4.10Vue Devtools/ 第5章 单组件的编写/ 5.1全新的 setup 函数/ 5.1.1setup的含义/ 5.1.2setup的参数使用/ 5.1.3defineComponent的作用/ 5.2组件的生命周期/ 5.2.1升级变化/ 5.2.2使用 3.x的生命周期/ 5.3组件的基本写法/ 5.3.1回顾 Vue 2中组件的基本写法/ 5.3.2了解 Vue 3中组件的基本写法/ 5.4响应式数据的变化/ 5.4.1设计上的变化/ 5.4.2用法上的变化/ 5.5响应式 API:ref/ 5.5.1类型声明/ 5.5.2变量的定义/ 5.5.3DOM 元素与子组件/ 5.5.4变量的读取与赋值/ 5.6响应式 API:reactive/ 5.6.1类型声明与定义/ 5.6.2变量的读取与赋值/ 5.6.3特别注意事项/ 5.7响应式 API:toRef 与 toRefs/ 5.7.1它们各自的作用/ 5.7.2使用 toRef/ 5.7.3使用 toRefs/ 5.7.4为什么要进行转换/ 5.7.5什么场景下比较适合使用它们/ 5.7.6在业务中的具体运用/ 5.7.7需要注意的问题/ 5.8函数的声明和使用/ 5.9数据的侦听/ 5.9.1watch/ 5.9.2watchEffect/ 5.9.3watchPostEffect/ 5.9.4watchSyncEffect/ 5.10数据的计算/ 5.10.1用法变化/ 5.10.2类型声明/ 5.10.3优势对比和注意事项/ 5.10.4setter的使用/ 5.10.5应用场景/ 5.11指令/ 5.11.1内置指令/ 5.11.2自定义指令/ 5.12插槽/ 5.12.1默认插槽/ 5.12.2具名插槽/ 5.12.3默认内容/ 5.12.4注意事项/ 5.13CSS 样式与预处理器/ 5.13.1编写组件样式表/ 5.13.2动态绑定 CSS/ 5.13.3样式表的组件作用域/ 5.13.4深度操作符/ 5.13.5使用 CSS 预处理器/ 第6章 路由的使用/ 6.1路由的目录结构/ 6.2在项目里引入路由/ 6.2.
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开播时间:09月02日 10:30