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郝相林 著 / 清华大学出版社 / 2008-03 / 平装
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上书时间2024-04-12
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3DS MAX 9中文版从新手到高手
《3DSMAX9中文版从新手到高手(附光盘)》系统、详细地介绍了3dsmax9的各种强大功能,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书共16章,内容包括3dsmax概述、选择对象及其变换、编辑调整器、灯光、环境、放样变形、贴图、材质、动画控制器、空间扭曲和粒子系统,以及渲染、特效等多个模块。在《3DSMAX9中文版从新手到高手(附光盘)》最后利用实例操作、实例应用的形式帮助读者巩固所学到的知识。配书光盘提供了多媒体语音视频教程和全套练习的素材及完成的效果图。
《3DSMAX9中文版从新手到高手(附光盘)》适合有志于学习三维造型,动画设计、影视特效和广告创意的读者,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画等相关专业及社会各类3dsmax培训班的培训教材。
第1章操作基础1.13dsmax概述1.2认识界面1.3设置工作环境1.4基础操作1.4.1选择物体1.4.2变换物体1.4.3复制物体1.4.4组合物体1.4.5对齐操作1.4.6隐藏与冻结1.5实例应用:兴兵布阵1.6高手答疑第2章二维建模2.1设计理论概述2.2绘制样条线2.2.1绘制线2.2.2创建圆与椭圆2.2.3创建矩形和星形2.2.4创建弧2.2.5创建圆环2.2.6创建文本2.2.7创建螺旋线2.3可编辑样条线2.3.1基本参数简介2.3.2实例操作:绘制窗户2.4修改器2.4.1挤也修改器2.4.2使用车削修改器2.4.3使用倒角修改器2.4.4实例操作:立体文字2.5实例应用:瓷瓶2.6实例应用:网站Logo2.7高手答疑第3章三维建模3.1建模技巧概述3.2创建标准几何体3.3创建扩展几何体3.4AEC扩展几何体3.5实例操作:森林深处3.6常用三维修改器3.6.1弯曲修改器3.6.2锥化修改器3.6.3扭曲修改器3.6.4FFD修改器3.6.5噪波修改器3.6.6涟漪修改器3.6.7优化修改器3.6.8拉伸修改器3.7实例应用:制作草帽3.8实例应用:制作海豹3.9高手答疑第4章高级建模4.1设计理念4.1.1布尔运算技巧4.1.2放样建模思路4.1.3多边形建模技巧4.1.4复合建模工具4.2布尔运算4.2.1使用布尔运算建模4.2.2实例操作:装饰物体……第5章常用材质介绍第6章常用贴图介绍第7章灯光和摄像机第8章粒子系统第9章变形大师——扭曲物体第10章动画基础第11章动画控制器和动画约束第12章层次和运动学第13章CharacterStudio骨髓系统第14章环境特效第15章VideoPost视频处理第16章渲染输出
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开播时间:09月02日 10:30