全新正版现货
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作者:
(美)Evan Skolnick(伊万·斯科尼克)
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出版社:
电子工业出版社
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ISBN:
9787121423024
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出版时间:
2021-12
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作者:
(美)Evan Skolnick(伊万·斯科尼克)
-
出版社:
电子工业出版社
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ISBN:
9787121423024
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定价
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上书时间2023-04-24
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商品描述:
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【编辑推荐】:
1.本书提供了一套全面且易于遵循的叙事基础指南,并帮助游戏团队每个成员充分理解故事并发挥自己的作用。
2.本书包含大量来自优秀游戏和优秀电影等媒介的示例,可帮助读者轻松理解和掌握知识。
3.本书行文风格诙谐幽默,阅读轻松愉悦。
4.本书既适合各个层次的游戏设计师、游戏开发人员,以及想要学习游戏叙事的人阅读,也适合对游戏文化感兴趣的人阅读。
【内容简介】:
作者凭借多年一线游戏叙事开发经验,以及多年在GDC(Game Developers Conference,游戏开发者大会)上召开专题研讨会的经验,总结了一套完整自洽的理论与实践体系,以通俗易懂且诙谐幽默的方式讲解了游戏叙事的核心原则。
本书分为两部分:部分阐述了目前行业内公认的叙事理论基础,确保读者在团队合作时能将其作为一种“通用语言”;第二部分则从实践的角度,详述了团队中的各部门成员应该如何正确地对待和处理游戏叙事。
本书既适合各个层次的游戏设计师、游戏开发人员,以及想要学习游戏叙事的人阅读,也适合对游戏文化感兴趣的人阅读。
【作者简介】:
Evan Skolnick
在漫威、动视和卢卡斯电影等娱乐公司拥有超过25年的叙事和游戏开发经验,他为游戏的叙事体验带来了独特的视角。作为一名国际化的演说家和教育家,他为超过1000名游戏开发专业人士举办过关于叙事技巧的研讨会。Skolnick的作品包括《星球大战1313》《漫威终极联盟2》《篱笆墙外》《蜘蛛侠3》《间谍木偶》等。他与妻子和两个儿子住在旧金山湾区。
李天颀
电子科技大学工学硕士,四川省游戏工委专家,毕业后凭借一腔热情投身游戏行业,做过游戏策划,也从事过游戏运营工作。曾负责的主要产品有《自由之战》《聚爆》《兰空VOEZ》等。现正与同伴创业中,建立了品牌“皮皮关”,为“培养真正热爱游戏开发的人”这一愿景而努力着。
李享
电子科技大学工学学士,从事游戏相关工作超过10年,曾在Gameloft成都工作室担任主策划一职,制作过竞速、跑酷、三消、动作等多种类型的游戏,也负责过漫威《蜘蛛侠》IP的版权游戏制作。电影与游戏的深度爱好者,坚信游戏作为第九艺术,仍被当前的社会低估。机核网核心作者之一,曾撰写多篇文章探讨游戏文化内涵。希望通过自己的绵薄之力让游戏变得更好,提升大众对游戏的认可与接受程度。
【目录】:
目录
部分 基本训练
1 冲突:故事的燃料 2
冲突的规模 6
关于冲突的后思考 7
2 三幕结构 8
起源与基础 9
幕:开始/铺陈 9
第二幕:中间/对抗 10
第三幕:结尾/解决 11
转场/情节点 11
张力图 12
结构的应用 14
应用到游戏中 16
其他游戏形式 22
关于三幕结构的后思考 23
3 单一神话 24
简史 24
原型 25
故事结构 30
关于单一神话的后思考 36
4 角色与角色弧 37
英雄 37
关于英雄的后思考 44
反派 44
关于反派的后思考 53
角色弧 53
应用到游戏中 55
关于角色弧的后思考 58
5 阐述 59
“秀”出来,不要讲出来 59
播种 61
被终结 69
兑现 71
植入 72
伏笔 76
关于阐述的后思考 78
6 可信度 79
可信度挑战 79
一致性 80
巧合 85
出其不意 97
奇观 99
关于可信度的后思考 100
7 对白 102
对白的功能 102
关于对白的后思考 107
第二部分 进入实际工作
8 团队领导者 110
为什么游戏叙事经常会很糟糕 110
你能做些什么呢 119
应该聘请什么样的人呢 123
关于团队领导者的后思考 125
9 整体游戏设计 126
要多注重叙事 128
让玩家的“动词”与叙事匹配 129
游戏故事与玩家故事 130
所以,到底是谁的故事 138
关于整体游戏设计的后思考 139
10 游戏角色开发 141
设计 142
角色描述文档 146
概念美术 147
2D美术/建模/材质工作 148
动画 148
关于游戏角色开发的后思考 149
11 关卡与任务开发 151
共同的目的 152
游戏叙事协调 155
当叙事影响到设计时 158
三幕式任务 159
惊喜、可信度……和公平 159
关于关卡与任务开发的后思考 161
12 环境 162
把一切都融入其中 163
结构 163
环境叙事 166
关于环境的后思考 177
13 构建故事 178
AI 178
物理 182
工具与流程 183
关于构建故事的后思考 185
14 音效 187
台词(VO) 188
音乐 199
关于音效的后思考 200
15 质量控制(QA) 201
后记 带着灵药回来 203
附录A 角色描述文档示例 206
附录B 环境描述文档示例 211
致谢 213
孔网啦啦啦啦啦纺织女工火锅店第三课
开播时间:09月02日 10:30
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