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程序设计与数据结构

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    • 商品分类:
      计算机与互联网
      货号:
      25808450
      品相描述:全新
      正版全新
      商品描述:

      【编辑推荐】:
      1. C语言学习中的痛点:针对当前工程师在C语言学习中的痛点,如指针函数与函数指针,如何灵活应用结构体等。从变量的三要素(变量的类型,变量的值和变量的地址)出发,采用推导的方式,深入浅出的分析了广大C程序员学习和开发中遇到的难点。
      2. 从方法论的高度对C语言在数据结构和算法方面的应用进行了深入讲解和阐述。
      3. 讲解了绝大多数C程序员开发生涯中没有考虑过的问题。

      【内容简介】:
      本书是C程序设计的进阶书籍,在介绍C语言基础知识的同时,重点强调了软件设计的思想:共性与可变性分析、面向对象的编程思想等,并提供了详尽的范例程序。使读者体会到思想的重要性,面向对象编程并不局限于特定语言,使用C语言同样可以进行面向对象的编程。本书分为4章:第1章,主要介绍C语言的基础知识,并提及了共性与可变性分析;第2章,主要介绍C语言的进阶用法,特别是结构体及函数指针;第3章,主要介绍算法与数据结构,包含链表、哈希表、队列等;第4章,主要介绍面向对象的编程思想,包含面向对象的基础概念、虚函数的妙用、状态机设计等。
      本书既可作为高等院校本科、高职高专电子信息工程、自动化、机电一体化及计算机专业的教材,也可作为电子及计算机编程爱好者的自学用书,还可作为软件开发工程技术人员的参考书。

      【作者简介】:
      周立功:周立功单片机发展有限公司总经理,江西理工大学机电学院自动化教研室教授,硕士生导师,嵌入式系统技术方向学科带头人,中国计算机学会高级会员,中国计算机学会嵌入式系统学会(微机专委)理事,中国单片机学会理事。从1981年开始从事单片机与嵌入式系统的应用、开发与推广。在教学实践过程中,为了培养具有较好工程实践能力"零适应期"的大学生,周立功创立了"3+1"嵌入式系统应用创新教学模式。

      【目录】:
      第1章 程序设计基础………………………………………………………………… 1
      1.1 思想的力量……………………………………………………………………… 1
      1.1.1 过程主题…………………………………………………………………… 1
      1.1.2 思维差异…………………………………………………………………… 2
      1.1.3 语言的鸿沟…………………………………………………………………… 3
      1.2 变量与指针……………………………………………………………………… 12
      1.2.1 变量 ……………………………………………………………………… 12
      1.2.2 值的表示形式……………………………………………………………… 16
      1.2.3 数据的输入/输出…………………………………………………………… 23
      1.3 指针变量与指针的指针…………………………………………………………… 28
      1.3.1 声明与访问………………………………………………………………… 28
      1.3.2 变量的访问………………………………………………………………… 33
      1.3.3 指针的指针………………………………………………………………… 36
      1.4 简化表达式……………………………………………………………………… 38
      1.4.1 逻辑表达式………………………………………………………………… 39
      1.4.2 综合表达式………………………………………………………………… 40
      1.4.3 条件表达式………………………………………………………………… 42
      1.5 共性与可变性分析……………………………………………………………… 42
      1.5.1 分析方法…………………………………………………………………… 42
      1.5.2 建立抽象…………………………………………………………………… 44
      1.5.3 建立接口…………………………………………………………………… 44
      1.5.4 实现接口…………………………………………………………………… 48
      1.5.5 使用接口…………………………………………………………………… 50
      1.6 数组与指针……………………………………………………………………… 51
      1.6.1 数组 ……………………………………………………………………… 51
      1.6.2 数组的访问形式…………………………………………………………… 57
      1.6.3 泛型编程…………………………………………………………………… 60
      1.7 数组的数组与指针……………………………………………………………… 69
      1.7.1 指向数组的指针…………………………………………………………… 69
      1.7.2 二维数组…………………………………………………………………… 71
      1.7.3 将二维数组作为函数参数…………………………………………………… 73
      1.8 字符串与指针…………………………………………………………………… 77
      1.8.1 字符常量…………………………………………………………………… 77
      1.8.2 字符串常量………………………………………………………………… 81
      1.8.3 指针数组…………………………………………………………………… 92
      1.9 动态分配内存…………………………………………………………………… 99
      1.9.1 malloc()函数……………………………………………………………… 100
      1.9.2 calloc()函数……………………………………………………………… 101
      1.9.3 free()函数………………………………………………………………… 101
      1.9.4 realloc()函数……………………………………………………………… 103
      第2章 程序设计技术……………………………………………………………… 105
      2.1

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