游戏改变教育:数字游戏如何让我们的孩子变聪明:how digital y can make our smarter9787567564688 格雷格·托波华东师范大学出版社
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作者:
(美)格雷格·托波(Greg Toppo)著
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出版社:
华东师范大学出版社
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ISBN:
9787567564688
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出版时间:
2017-07
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作者:
(美)格雷格·托波(Greg Toppo)著
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出版社:
华东师范大学出版社
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ISBN:
9787567564688
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上书时间2024-02-05
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《游戏改变教育:数字游戏如何让我们的孩子变聪明》了空泛地探讨“玩数字游戏有益还是有害”的层面,转而去思考:如果孩子们都爱玩数字游戏,那是为什么?什么样的数字游戏,以及的数字游戏中学到的什么手段,可以用来重新设计学校乃至教育体系,使之对孩子产生巨大的吸引和切实的好处?如何用数字游戏帮助孩子的心理疾病?父母应该如何跟孩子谈论其玩游戏的作者格雷格·托波是一位的教育记者。他写作本书的出发点,是美国教育系统涌现出的诸多问题,例如三分之一的高中毕业生在余下的一生中都不会再阅读任何书籍;又如学校教育不够有挑战性,也越来越倾向应试教育,让大部分学生每天都感到厌倦。因此,这先是一本关于教育的书,只不过它尝试着去观察数字游戏作为一种新体验和新机制,是如何被引入教育改革的领域,有哪的案例。通过扎实的采访调研和丰富的资料引证,本书向我们揭示了美国教育中令人兴奋的。中小学教师、校长、科学家、游戏设计师们共同参与和推动了这,从设计精巧的“教育类游戏”,到“游校园”;从借鉴游戏机制来设计课程和学科竞赛,到把整所学校都游戏化地重新定义。不论你是一位家长,一位老师,还是一位学这都将会是充满希望、值得探索的新领域。激励所有的游戏玩家,让玩家成为学
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