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沙旭 陈成 / 人民邮电出版社 / 2018-06 / 其他
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Axure RP 8交互原型设计案例教程(微课版)
本书是由UI 交互设计专家林兆胜集多年丰富的教学经验和实践经验编写而成。全书共 分为15 章,其中,第1 章至第6 章属于基础操作部分,主要讲解了Axure RP 的界面元素、常规元件的使用方法、样式的应用以及流程图的使用等;第7 章至第12 章属于中高级操作部分,重点讲解了事件、用例和动作、动态面板、表单、变量和函数、条件的运用;第13 章至第15 章则向读者介绍了自适应视图的使用方法、如何发布交互原型以及如何建立并使用团队合作项目。另外,对于学习能力强的读者,还可以通过扫描本书封底的二维码下载额外赠送 的Axure RP 高级教程。
有十几年的一线教学工作经验,优秀主讲,新华教育集团特级教师,Adobe全国十佳教师,曾在清华大学出版社、电子工业出版社、希望出版社等出版过多本图形图像类书籍。
第 1 章初识Axure RP. 1 本章导读 1 学习目标 1 技能要点 1 1.1 交互式原型设计和Axure RP2 1.1.1 Axure RP 介绍··2 1.1.2 软件的优势和用户群· 2 1.2 认识Axure RP 界面·· 2 1.2.1 Axure RP 界面元素· 3 1.2. 2 自定义和复位界面 5 1.3 文件的基本操作·5 1.3. 1 新建文件·6 1.3. 2 保存文件·6 1.3. 3 打开文件·6 1.3. 4 导入文件·7 1.3. 5 关闭文档·7 1.4 撤销和恢复·7 1.4. 1 常用的撤销·7 1.4. 2 自动备份和恢复 7 1.5 视图的操作·8 1.5.1 缩放视图· 8 1.5.2 平移视图· 9 1.6 网格和辅助线·9 1.6.1 网格· 9 1.6.2 辅助线· 9 本章总结 11 第 2 章图形元件 12 本章导读 12 效果欣赏 12 学习目标 13 技能要点 13 2.1 图形元件的基本操作 14 2.1.1 认识元件库面板· 14 2.1.2 使用图形元件· 14 2.1.3 选择图形元件· 14 2.1.4 变换图形元件· 15 2.1.5 镜像图形元件· 17 2.1.6 锁定和解锁图形元件· 17 2.1.7 对齐和分布图形元件· 17 2.1.8 排列图形元件的顺序· 19 2.1.9 编组图形元件· 19 2.1.10 隐藏图形元件20 2.1.11 复制图形元件 21 2.2 编辑图形元件的样式和形状 21 2.2.1 描边和填充· 21 2.2.2 添加阴影· 23 2.2.3 使用钢笔工具· 23 2.2.4 编辑形状· 24 2.2.5 结合和分离· 26 2.2.6 布尔运算· 28 2.3 自定义元件库·28 2.3.1 创建元件库· 28 2.3.2 编辑元件库· 30 2.3.3 卸载和导入元件库· 30 案例演练手机外壳和界面设计31 本章总结 38 第3 章图像元件 39 本章导读 39 效果欣赏 39 学习目标 40 技能要点 40 4 目录ACxureoRnP 交t互e原n型t设s计 3.1 置入图像·41 3.1.1 认识图像元件· 41 3.1.2 置入图像的方法· 41 3.1.3 将图形粘贴为图像· 42 3.1.4 将图形转为图像· 42 3.2 编辑图像·42 3.2.1 适合图像· 42 3.2.2 固定边角· 43 3.2.3 裁剪图像· 44 3.2.4 切割图像· 44 3.2.5 圆角化图像· 45 3.2.6 给图像添加边框· 46 3.2.7 优化图片· 46 案例演练从“山寨”学习原型设计46 本章总结 48 第4 章文字处理 49 本章导读 49 效果欣赏 49 学习目标 50 技能要点 50 4.1 添加文本·51 4.1.1 应用文本元件· 51 4.1.2 在其他元件中添加文本· 51 4.1.3 添加文本的方法· 52 4.1.4 适合文本大小· 52 4.2 应用表格·53 4.2.1 创建表格方法· 53 4.2.2 选择表格· 53 4.2.3 编辑表格· 55 4.3 格式化文本·55 4.3.1 使用样式工具栏· 56 4.3.2 使用【样式】子面板· 56 4.3.3 使用格式刷· 57 案例演练网页文字排版58 本章总结 60 第5 章应用样式 61 本章导读 61 效果欣赏 61 学习目标 62 技能要点 62 5.1 元件样式·63 5.1.1 打开元件样式编辑器· 63 5.1.2 元件样式的基本操作· 64 5.1.4 应用元件样式· 64 5.1.3 更新元件样式· 65 5.2 页面样式·65 5.2.1 页面面板的基本操作· 65 5.2.2 页面格式化· 68 5.2.3 创建和应用页面样式· 71 案例演练网页版面设计71 本章总结 74 第6 章流程图 76 本章导读 76 效果欣赏 76 学习目标 77 技能要点 77 6.1 使用流程图元件·78 6.1.1 认识流程图元件· 78 6.1.2 连接流程图元件· 80 6.1.3 编辑流程图的连接线· 80 目录Con目t录ents 5 6.1.4 编辑元件的连接锚点· 81 6.2 使用页面生成流程图 82 6.2.1 页面类型· 82 6.2.2 从页面生成流程图· 82 6.3 导出流程图·83 6.3.1 导出为图片· 83 6.3.2 导出为网页格式· 83 案例演练程序工作流程图设计84 本章总结 87 第7 章事件 88 本章导读 88 效果欣赏 88 学习目标 89 技能要点 89 7.1 交互基础·90 7.1.1 交互三要素· 90 7.1.2 一分钟学会交互· 91 7.1.3 交互样式· 92 7.2 元件事件·93 7.2.1 事件类型· 94 7.2.2 元件事件详解· 94 7.3 页面事件·100 7.3.1 关于页面事件· 100 7.3.2 页面事件详解· 100 案例演练空气AIQ 实况图表··104 本章总结 106 第8 章用例和动作 108 本章导读 108 效果欣赏 108 学习目标 109 技能要点 109 8.1 用例基础·110 8.1.1 添加用例· 110 8.1.2 命名用例· 110 8.1.3 剪切和复制用例· 111 8.1.4 移动用例· 111 8.1.5 删除用例· 112 8.1.6 编辑用例· 112 8.2 链接动作·112 8.2.1 【打开链接】· 112 8.2.2 【关闭窗口】· 114 8.2.3 【在框架中打开链接】· 114 8.2.4 【滚动到元件】· 116 8.3 元件动作·117 8.3.1 【显示/隐藏】 117 8.3.2 【设置文本】· 120 8.3.3 【设置图像】· 121 8.3.4 【设置选中】· 121 8.3.5 【启用/禁用】 125 8.3.6 【移动】· 125 8.3.7 【旋转】· 127 8.3.8 【设置尺寸】· 129 8.3.9 【置于顶层/底层】 129 8.3.10 【设置不透明度】129 8.3.11 【获取焦点】 129 8.3.12 【展开/折叠树节点】··130 8.4 其他动作·130 8.4.1 【等待】· 130 8.4.2 【其他】· 130 8.4.3 【触发事件】· 131 8.4.4 【自定义事件】· 134 案例演练制作网页导航弹出菜单136 本章总结 139 6 目录ACxureoRnP 交t互e原n型t设s计 第9 章动态面板 140 本章导读 140 效果欣赏 140 学习目标 141 技能要点 141 9.1 动态面板的基本操作 142 9.1.1 认识动态面板· 142 9.1.2 设置动态面板的样式· 142 9.1.3 管理动态面板· 142 9.1.4 适应内容· 145 9.1.5 显示滚动条· 146 9.1.6 固定到浏览器· 146 9.1.7 100%宽度· 147 9.1.8 动态面板和一般元件的转换· 147 9.2 动态面板的事件和动作 148 9.2.1 动态面板的事件· 148 9.2.2 动态面板动作· 153 案例演练网页图片轮播效果153 本章总结 159 第 10 章表单160 本章导读 160 效果欣赏 160 学习目标 161 技能要点 161 10.1 表单基础 162 10.1.1 认识表单元件162 10.1.2 创建表单元件162 10.2 管理表单 162 10.2.1 文本框 162 10.2.2 多行文本框164 10.2.3 下拉列表框164 10.2.4 列表框 165 10.2.5 复选框 166 10.2.6 单选按钮166 10.2.7 提交按钮166 10.3 表单事件·· 167 10.3.1 关于表单事件167 10.3.2 【文本改变时】168 10.3.3 【选项改变时】169 10.3.4 焦点事件170 10.3.5 选中事件171 10.4 表单动作·· 173 10.4.1 获取焦点173 10.4.2 设置列表选中项174 10.4.3 设置选中174 案例演练支付宝账户原型设计175 本章总结 187 第 11 章变量和函数188 本章导读 188 效果欣赏 188 学习目标 189 技能要点 189 11.1 变量·· 190 11.1.1 变量基础 190 11.1.2 全局变量 190 11.1.3 局部变量 193 11.2 函数·· 194 11.2.1 元件函数 194 11.2.2 页面函数 195 11.2.3 窗口函数 196 11.2.4 鼠标指针函数 196 11.2.5 日期函数 197 11.2.6 字符串函数 199 11.2.7 数学函数 200 目录Con目t录ents 7 11.2.8 布尔函数 201 11.2.9 数字函数 201 案例演练手机时钟原型设计201 本章总结 207 第 12 章插入条件208 本章导读 208 效果欣赏 208 学习目标 209 技能要点 209 12.1 认识条件·· 210 12.1.1 理解条件210 12.1.2 插入条件的方法210 12.2 条件的高级应用·· 211 12.2.1 条件的两种方式211 12.2.2 条件设置选项212 12.2.3 切换IF/ELSE IF 216 案例演练网购倒计时系统219 本章总结 225 第 13 章自适应视图226 本章导读 226 效果欣赏 226 学习目标 227 技能要点 227 13.1 自适应视图基础·· 228 13.1.1 什么是自适应视图228 14.1.2 创建自适应视图228 13.2 自适应视图事件和动作·· 230 13.2.1 自适应视图事件230 13.2.1 自适应视图动作232 案例演练移动设备出版物自适应视图 233 本章总结 236 第 14 章发布交互原型237 本章导读 237 效果欣赏 237 学习目标 238 技能要点 238 14.1 预览交互原型·· 239 14.1.1 本地预览239 14.1.2 在线预览240 14.2 生成交互原型说明书 241 14.2.1 设计一个交互原型241 14.2.2 生成Word 格式说明书·243 14.3 发布原型·· 250 14.3.1 将原型发布到本地250 14.3.2 将原型发布到Axure Share 268 14.3.3 将原型发布到移动设备269 案例演练制作并发布App 原型·· 273 本章总结 278 第 15 章团队合作项目279 本章导读 279 效果欣赏 279 学习目标 280 技能要点 280 15.1 关于团队项目 281 15.1.1 团队合作形式281 8 目录ACxureoRnP 交t互e原n型t设s计 15.1.2 创建团队项目282 15.1.3 获取团队项目287 15.1.4 将团队项目导出为RP 文档290 15.2 使用和管理团队项目·· 290 15.2.1 签出和签入团队项目290 15.2.2 编辑团队项目292 15.2.3 提交和获取更新293 15.2.4 管理团队项目293 15.2.5 浏览团队项目历史记录294 15.2.6 重新指向团队项目294 15.2.7 清理本地副本295 案例演练建立团队项目295 本章总结 301 附录快捷键 302
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开播时间:09月02日 10:30