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无光盘介意勿拍
张璟雷 著 / 海洋出版社 / 2011-07 / 平装
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上书时间2023-11-02
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中文版3ds Max 模型、材质、渲染、动画完全讲座
《中文版3dsMax模型、材质、渲染、动画完全讲座》是一本“基础知识模块化+典型范例现场讲解+操作技能深入提高”三位一体的全新复合型3dsMax基础教材。《中文版3dsMax模型、材质、渲染、动画完全讲座(附DVD-ROM光盘1张)》作者为吉林动画学院教师,长期从事:3dsMax三维动画软件的教学培训和专业制作工作,具有丰富的教学和制作经验。《中文版3dsMax模型、材质、渲染、动画完全讲座(附DVD-ROM光盘1张)》基于3dsMax2010版本编写,全书共分为5个部分,第1部分为基础篇,介绍3dsMax的基础知识;第2部分为模型篇,包括基本建模、对象的修改和合成、多边形建模以及综合建模实例;第3部分为材质篇,包括灯光与摄像机、材质编辑器与不同材质类型以及纹理贴图;第4部分为渲染篇,包括Vray渲染器全面解析和Vray应用案例;第5部分为动画篇,包括动画技术和粒子系统等内容。配合《中文版3dsMax模型、材质、渲染、动画完全讲座(附DVD-ROM光盘1张)》配套光盘的多媒体视频教学课件,让您在掌握3dsMax使用技巧的同时,享受无比的学习乐趣!
《中文版3dsMax模型、材质、渲染、动画完全讲座(附DVD-ROM光盘1张)》特点:1.内容系统严谨,授课质量高:基础知识扎实、内容丰富、全面、深入浅出、图文并茂。2.实践和教学经验的总结:多年一线实践和教学经验的积累和总结,实用性和指导性强。3.培养动手能力和操作能力:提供大量典型上机实例,步骤详细,讲解生动,大大培养动手能力和提高操作技能。4.为教学提供方便:基础知识模块化方便查询知识点,光盘中提供的全套课件,方便三维动画专业教师和社会培训机构老师教学。
超值DVD内容:19个完整影音视频文件+电子课件+作品与素材
读者对象:适用于高等院校三维动画专业教材;社会各类3dsMax培训班教材;用3dsMax进行室内外效果图设计、动画设计等从业人员实用的自学指导书。
张璟雷,毕业于哈尔滨师范大学艺术学院装潢专业,2002年至今就职于吉林动画学院,研究生在读。2003年开始从事3D动画工作,主攻CG艺术表现领域。有着严谨的学术作风,扎实的理论基础和丰富的专业知识,在艺术设计领域发表了大量的作品,经常为大型企业制作形象广告和宣传品。对数码图形、影视广告有着深刻的理解和研究,在专业创作和教育方面有着丰富的经验。
出版多部书籍,包括:《PhotoshopCS4经典特效120例》《3dsmax建模技术实例精讲》《中文版FlashCS5动画设计》《中文版photoshopCS5影像制作精粹》《中文版3dsMax从入门到精通》《中文版3dsMax模型、材质,渲染、动画完全讲座》《中文版3dsMax建模百例》。
第一部分基础知识第一章3dsMax2010基础知识1.13dsMax流程工序1.23dsMax2010工作界面1.2.1菜单栏和工具栏1.2.2视口1.2.3视图控制区1.2.4命令面板1.2.5状态栏1.3对象的选择方式和显示状态1.3.1基本选择1.3.2按区域选择1.3.3按名称选择1.3.4隐藏和取消隐藏对象1.3.5冻结对象1.3.6孤立当前选择1.4基本变换操作1.4.1三轴架和世界坐标1.4.2使用变换Gizmo1.4.3精确输入1.4.5旋转工具1.4.6缩放对象1.5变换坐标和坐标中心1.5.1参考坐标系1.5.2轴心点变换1.5.3使用对齐工具1.6克隆对象1.6.1克隆选项1.6.2镜像复制1.6.3阵列变换1.6.4间隔克隆1.7渲染输出1.7.1渲染工具1.7.2时间输出1.7.3输出大小1.7.4渲染输出1.8本章小结1.9习题第二部分模型篇第二章基本建模2.13dsMax的建模方法2.1.1参数化建模2.1.2多边形建模2.1.3面片建模2.1.4NURBS建模2.23D建模的应用2.2.1建筑结构建模2.2.2机械和工业设计建模2.2.33D游戏建模2.3基本几何体创建方法2.3.1创建长方体2.3.2圆锥体2.3.3圆柱体2.3.4管状体2.3.5圆环2.3.6四棱锥2.3.7创建平面2.3.8球体2.4常用扩展基本几何体2.4.1异面体2.4.2切角长方体2.4.3切角圆柱体2.4.4油罐2.4.5胶囊2.5二维图形建模2.5.1线2.5.2矩形2.5.3圆与椭圆2.5.4弧2.5.5圆环2.5.6多边形2.5.7星形2.5.8文本2.5.9螺旋线2.5.10截面2.5.11辑样条线修改命令2.5.12编辑顶点子对象层级2.5.13编辑分段子对象层级2.5.14编辑样条线子对象层级2.6上机实战2.6.1小卧室的几何体建模2.6.2旋转楼梯的制作2.7本章小结2.8习题第三章对象的修改和合成3.1【修改命令】面板3.1.1认识【修改命令】面板3.1.2修改命令堆栈控制工具3.1.3修改命令右键菜单3.2常用的修改命令3.2.1弯曲3.2.2倒角3.2.3挤出3.2.4FFD3.2.5锥化3.2.6扭曲3.2.7车削3.3复合对象3.3.1布尔运算3.3.2放样3.3.3连接3.3.4图形合并3.4本章小结3.5习题第四章多边形建模4.1可编辑多边形的基本知识4.1.1添加编辑多边形命令4.1.2在父物体层级下的编辑多边形命令……第三部分材质篇第四部分渲染篇第五部分动画篇
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开播时间:09月02日 10:30