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易欣欣 著 / 海洋出版社 / 2004-10 / 平装
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影视动画经典技法剖析
《影视动画经典技法剖析》是动画专业的必修课。《影视动画经典技法剖析》从电影剧作、人物造型、动画特性、技术特点、影片创新等独特的视角,同时结合经典影片中的动漫角色造型,讲解了动漫造型基础和技法理论,以及动漫造型设计的基本规律、方法和技巧。
《影视动画经典技法剖析》对读者深入了解、学习、临摹和掌握构建经典影视动画作品的理论基础和经典技法,提高自身动画技能、拓展视野、启迪灵感、勇于创新受益匪浅。
附赠光盘内容:精选动漫造型(角色与场景)原画、动漫画视频、北京电影学院动画学院部分年度获奖动画短片等珍贵资料。
1动漫设计基础1.1动漫画家的秘密武器1.1.1笔1.1.2尺1.1.3影调纸1.2素描与速写1.3角色的结构与比例1.4角色的骨骼与肌肉1.5角色头部设计1.6角色表情设计1.7角色眼睛设计1.8角色鼻子设计1.9角色嘴巴和下巴设计1.10角色耳朵设计1.11角色毛发设计1.12角色身体设计1.13运用某一特征塑造角色1.14人物形体的块面设计1.15小孩的造型设计1.16角色四肢设计2经典角色设计2.1美国的卡通动物造型2.1.1动物与人2.1.2四足卡通动物2.2米老鼠时代的造型2.3白雪公主的梦2.4拟人化的角色设计2.5日本动漫角色设计2.5.1“漫画之神”——手冢治虫2.5.2动画大师——官崎骏2.5.3北条司和城市猎人2.5.4机器猫、蜡笔小新和樱桃小丸子3经典造型设计3.1造型设计的技法与规律3.2男人造型设计3.3女人造型设计3.3.1改变发型的几个经典步骤3.3.2服装在女性造型中的表现3.3.3恪守成规的家庭主妇中的表现3.3.4标新立异的单身女郎造型3.4小孩造型设计3.5老人造型设计3.6服装3.7状态造型设计4美国动漫造型设计4.1迪斯尼动画4.2《风中奇缘》中的造型设计4.3《狮子王》中的造型设计4.4愚蠢、狡猾、凶狠角色设计4.5希腊天神宙斯的儿子海格力斯(Hercules)4.6《阿拉丁》中的角色设计4.7《巴黎圣母院》中的角色设计4.8《埃及王子》中的角色设计5日本动漫造型设计5.1《风之谷》中的角色设计5.2《龙猫》中的角色设计5.3《幽灵公主》中的角色设计5.4《莲莱恩》中的角色设计5.5科幻片中的角色设计5.6《攻壳机动队》中的角色设计5.7天野喜孝的插画设计5.8第四代少女漫画设计5.9第四代少男漫画设计6动漫动作设计6.1透视法的重要性6.2动作设计的技法与规律6.2.1夸张的跑动6.2.2半侧面角色动态6.2.3橄榄球员动态6.2.4惯性运动6.2.5弹性运动6.2.6曲线运动6.2.7拳击6.2.8橄榄球(图6-27)6.2.9跑步(图6-28)6.2.10跨栏(图6-29)6.2.11英式足球(图6-30)6.2.12跳水(图6-31)6.2.13冰球(图6-32)6.2.14跳高(图6-33)6.2.15标枪(图6-34)6.2.16铅球(图6-35)6.2.17滑雪(图4-36)6.2.18铁饼(图6-37)6.2.19撑杆跳(图6-38)6.2.20跳远(图6-39)6.2.21速滑(图6-40)6.2.22保龄球(图6-41)6.2.23高尔夫(图6-42)6.2.24篮球(图6-43)6.2.25网球(图6-44)6.2.26游泳(图6-45)7日本动漫动作设计7.1站姿7.2坐姿7.3立姿向后靠或向前靠7.4动态自由下坠7.5群体透视7.6飞跃动作7.7前冲7.8透视感7.9纵深感7.10衬托7.11视觉效果7.12下俯冲7.13“T”字动态7.14夸张透视7.15头发、衣服动势7.16轻盈7.17稳定7.18“S”型动态7.19威姿8动漫场景设计8.1平行透视8.2成角透视8.3仰角透视、俯角透视与歪角透视9动漫场景分析9.1光线与光源9.2地平线与角色、场景9.3角度和透视9.4优秀的场景设计10动漫场景欣赏
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图2
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开播时间:09月02日 10:30